梦幻西游手游中的六大门派大家都清楚了吗?今天小编要为大家介绍的是游戏中的地府门派哦!那么梦幻西游说有地府怎么样呢?首先让我们先了解下他的技能哦!
梦幻西游手游地府门派技能介绍:1,拘魂诀
作用:永久增加血气(被动技能)。
点评:可以看出地府在手游里依然充当这血牛的身份,在团队战中可以站到最后,也是输出到最后的门派。
2,阎罗令
作用:群体受到伤害。1级秒3,60级秒5,技能越高,目标越多 。
点评:唯一的即时伤害技能,但是只有群秒,却没有单体。但是依靠毒的持续性伤害效果不会比单体技能差。
3,六道轮回
作用:群体减少物理伤害,技能等级越高,目标越多。
点评:这个技能的效果配合DT和ST用的话实在太棒了!好不鸡肋的说。
4,尸腐毒
作用:令单体中毒,并给多个队友恢复气血,技能等级也高,伤害效果和恢复效果越高。同时永久抵抗封印。
点评:地府的核心技能,能提供最佳的持续性伤害同时回血,可以完美的分担普陀的压力。同时不会被封印,无视方寸!
5,幽冥鬼眼
作用:单体解封,解封后3回合免疫再封。技能等级越高,增加人物速度。
点评:可谓是辅助的核心技能,地府就是靠这招才能站得住脚,避免了冷板凳,而且还能提升人物速度,处于优先先手解封。
6,尸气漫天
作用:制造法术防御符。
点评:有总比没有强!
7,锁魂判官(绝技)
作用:使敌方全体玩家1回合没法复活。
点评:或许是其他技能太强大的原因,绝技非常弱,听鸡肋的!和ST一样,都是这个结果。可见梦幻还是非常注重平衡,每个角色都有他应该的定位。
看完了所有的地府技能,相信小伙伴们也进入了深思的状态,到底地府值不值得玩呢。那么在加点上给各位提供一些意见。
梦幻西游手游地府门派优点全解:1,毫不任性开支少。
2,群组PK不可缺少。
3,竞技榜易上(有方寸可以做阶梯)
4,技能有趣而且不鸡肋。
5,懂得加血,团队的好帮手,配合普陀非常不错。
缺点全解:
1,没有单杀技能,输出比较差(符合辅助的地位没什么好批判的)。
2,练级较慢。
3,组队活动没人要(除了比武大会)
4,比较难生存,但是一旦生存下来前途无限。
梦幻西游手游地府门派加点方向预测1、3血2耐(血牛)
这种是常规的加法,无聊是单挑还是群P,这种加法都是无可挑剔的。不过为了更加好的配合队友或许我们可以改变一下。
2、2血2耐1敏(优先解封)
为了更好的配合队友我们应该考虑在医生动手前动手,免得被制约。更好的为团队做出贡献,做一个中国好辅助!
3、4力1敏,4力1耐,5力(不推荐)
在手游里地府不仅没了隐身,还没了固定伤害。这样的情况下加力量是条死路,希望玩家不要固执的去追崇端游的玩法,那都是建立在有前面所说2个条件的情况下。
4、2血1耐2魔,3魔1血1耐(魔地府)
魔地府能发挥到什么样子小编也无法知道,毕竟还没看过效果,所以说有兴趣的玩家可以体验一下,不过考虑到如果毒技能是百分比伤血,那么魔真的对地府有用的存在可能剩下阎罗令,或许行不通。
梦幻西游
类别:角色扮演 支持平台: 评分: 我要下载 章节阅读下载BT游戏盒子
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