在梅露可物语中符文系统是一个很有特色的系统。玩家不仅可以用符文增强伤害、还能堆血以及增加韧性。不同的角色需要不同的符文搭配。下面就一起来看一下梅露可物语符文选择的方法吧!
1、生命符文游戏中坦类的符文很好理解,大部分情况下是以生存为主,少量情况下顾及输出,而无氪的卡池里很少有兼顾二者的T,3星卡片也只有4个格子,如何合理搭配符文就成了生存能力的关键。而生命符文的加成为符文值%提升。所以在面板上可以看到的提升最为明显。
例:下图中酒鬼御姐佩戴符文之前的生命数值
梅露可物语酒鬼御姐佩戴符文前
酒鬼御姐佩戴符文后
梅露可物语酒鬼御姐佩戴符文后
小编使用的是27点魔力值的生命符文。
可见对于T,生命符文的价值很大,而卡片生命数值越大的同伴,使用同样数值的符文获得的提升也越大,如图的酒鬼御姐就是一张很不错的坦卡。
2、攻击符文攻击符文和生命符文一样,按照符文魔力值%的提升来给人物的攻击力进行提升,这个符文和迅捷符文都是输出类卡片必须装备的,攻击符文的重要性是NO.2的
装备攻击符文之前的随性魔女攻击:11077
装备攻击符文之后的随性魔女攻击:13919
对于输出类角色,攻击符文提升至关重要的攻击力,相比人物觉醒,一个高数值的符文甚至比觉醒次数来的更加直接,而且随着人物等级的提升,符文的加成也会随之提高。
3、迅捷符文攻击速度的提升比攻击力提升更为重要,游戏中,宠物提高的状态大部分都与伤害、攻击相关,所以,相对于攻击力,人物面板的迅捷数值更加重要,但极大部分情况,我们都是两个一起装的,即使有异议,基本也可以不作讨论了。
装备迅捷符文之前的随性魔女前后对比为:3.20变成了2.33
可见,随性的攻速从3.20变为2.33提升了 2.33/3.20=27.2%左右,它和生命、攻击符文一样提升了面板的直接百分比。
4、属性减伤(守护符文)这个符文比较特殊,它不被计算在面板上,网上的数据是减免对应属性的伤害,减免量=符文值一半%坦最好带一个克制自己的属性符文,追求减伤效果最大化,低星角色格子较少,可以根据属性图的不同自行更换。
5、骑士符文根据网上的数据,此符文减免携带者身后的人的伤害,减免量为符文值两倍%。可以多次叠加,即前排带一个,中排带一个,以使得后面的同伴受到的伤害多次减免,然后小编没有亲自测试过,这个符文实际上并不实用,后排多为法师的前提下,受到伤害会被击退,影响输出,而攻击距离足够成的情况下直接可以免疫伤害,所以这个符文大致上不是很主流。
6、韧性符文小编依然没有自己亲自测试过,此符文提升人物的韧性量并不是和生命、攻击一样的直接百分比,韧性符文的提升量与角色类型有关,已知剑盾类武器角色受此符文提升的最大,法师类最小。韧性有两个作用:
1.降低自己被击退需求剩余血量百分比的分子。(即原本被打到80%血的时候,会被击退一次,韧性提高后,被打到70%血才会击退一次)
2.减少被击退时,人物后退的距离。
从价值上来看,这个符文不是很值得带,贴吧有实测,无论韧性多高都会在一定血量被击退,不如带属性减伤来的好。但是后期可能更新的新符文(坚韧符文),可能会使韧性符文的作用被提高。
7、速度符文这种符文也是按照百分比提高人物速度值属性,对于T来说,剑盾类移动速度普遍低,可以选择带一个来超越速度过快的后排,但游戏中有后拉撤退指令,一般情况下格子不够时是不考虑使用的(不考虑工会战被压线之类的问题)。
以上就是小编为大家带来的梅露可物语符文搭配攻略全部内容,喜欢能帮到大家。更多梅露可物语手游攻略,尽在手机游戏第一门户网站“56游戏手游网”!
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