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《鬼泣5》游戏关卡设计如何 游戏关卡设计有那些缺点

作者:雨亦   来源:鬼泣
时间:2020-10-22 22:59:37
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游戏打斗场面还是非常不错的。场面和打斗效果非常好。但剧情有些不足。感觉前后剧情有点强迫。让人感觉有点难受。

56游戏

CAPCOM的RE引擎打造的鬼泣系列复生制作。画面表现令人惊艳。游戏中表现力十足的BOSS战。装逼屌炸天的主角秀。真人动作捕捉的技术应用的也是比较成熟。也保留发展了鬼泣系列一贯的连续技提高攻击表演风格的系统。

但是还是有几个不得不提的缺点。

第一:游戏关卡确实做得有点单调。就是到某一个场景将所有敌人消灭。不像三代那么多可以游览的场景和一些简单的解密!

第二:游戏关卡过短。希望后期DLC能增加新的场景和关卡。

但丁的剑圣大招竟然给我取消了?乱舞连斩最后接一个打棒球动作那个。让我有点小失望啊!V哥能操作看来肯定是要等DLC或者特别版冷饭卖了!不过总体来说还是不错的。

以上就是56游戏的小编给大家带来的全部内容了。非常感谢您的阅读。祝您生活愉快。

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