武将的话。可以都以记住橙将为目标。毕竟橙将数量比较少。而且大部份到中后期大家都会换上橙将。
特别是医者的武将数量不多。所以这部份玩家可以记一下。如果医者就是先考量是否要使用断敌后援。而且要用那几只进去攻击也都是考量。而且有的武将打续战和防守会比较有利。可以多利用后发制人和先守不出之类的锦囊。这类型武将以耐打、兵种弓兵或刺客型等这些类型会比较有利。但是较推荐用混搭方式。这样要变换战术和运用时会比较方便一点。(可以记一下有那些武将是医者。)
阵营要素讲解
在组合时。虽然各将的要素比较偏重一点。但阵营要素的加成也可以获得不错的能力。而且又都是加复数属性。所以对玩家队伍组成也有不错的帮助。只是前提还是要获得武将才有办法组成。不过除了三足鼎立和桃园结义外。其它的阵营加成都要五名才好搭配。阵营加成的效果是可以进行堆叠。所以玩家也可以考量把队伍优化成加成较多的组成。但加成会比较偏向素质方面的考量(额外附加的技能则是看情况)。只是越考量也越限定自身的组合。(阵营加成也是一种组合上的优势考量)
国家和兵种的组成是前期比较好搭配。魏国组合获得的是生存能力。蜀国和群雄是输出。而吴国是平均。势力搭军营的第三层兵种也有不错的发挥。后期升起来时会考量搭配。而且特殊克制的关系也相当有趣。步兵是增加生存能力。而弓兵和骑兵则是增加输出。同一种兵种较怕的问题就是被兵种克制。较容易被针对。但给的加成 % 数是最多。其余阵炯加成则是增加多个属性(除巾帼英雄和桃园结义)。较平均增加能力。五虎上将和五子良将是少数可以触发 3 种的阵营加成组合。但五子良将中于禁和乐进是紫将。不过骑兵战魂可以补不少攻击素质。五虎上将组成的 3 个阵营加成则在伤害和生存能力加成表现都很好。巾帼英雄则算是比较特殊的玩法。其组成因为要女将。不过因为是控制敌人的关系。所以女将本身的技能会是比较重要的考量。不过参军也因为要女将。所以真的要能组合起来也不太容易。(阵营加成相对也容易绑定玩家武将的组合。)
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