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《只狼:影逝二度》游戏到底有多硬核 常规打法容错率极低

作者:春旋   来源:只狼影逝二度
时间:2020-04-23 17:26:01
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硬核动作游戏。有多硬核?你不按照他的思路来。你就要吃瘪的那种硬核。

不提逃课打法。钦定的常规打法。打法及其固定。容错率极低。然而人总会犯错。不论是反应慢了或者按键卡了一下这种问题。

56游戏

其次。除开boss。路上的小兵都可以无视。收集品也聊胜于无。开了篝火直接打boss就是了。捡到的八成都是没什么用的东西。龙咳和冥助系统也是鸡肋。反正咳不死人。冥助在你打boss连死的时候连着出。哭笑不得。

56游戏

再加上这游戏没有多人。多周目也没什么玩的。这就是个战斗系统很有逼格。实际极难上手。基本上只有打boss的动作游戏。其它诸如视角。输入延迟。掉帧之类的小问题也不多说了。总之这不是一个适合大多数人的游戏。如果不是老贼制作。这游戏大概也不会有这种热度吧。

56游戏

我承认。魂系列是神作。尽管已经很小众。但是它的难度并没有那么高的壁垒。而且玩法多样。剧情有很大的挖掘空间。但是只狼不是。做了这么一套有意思的战斗系统。可惜没有多人模式。这种系统更适合pvp。适合平等对抗。以弱胜强固然有很大的成就感。只可惜这游戏更多的是挫败感和烦躁感。也没有长时间游戏的意义。除非你卡boss。那确实是极大增加了游戏时间不是么?

以上就是56游戏的小编给大家带来的全部内容了。非常感谢您的阅读。祝您生活愉快。

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