看了很多的评测。但是一直没看到有人介绍隐藏结局到底是什么样。关于隐藏的结局。下面小编就来说一说我的一些个人看法吧。
1、果然。目前国产游戏的大部分CV还得放下羞耻心才能听得惯。(可能是因为其他语言不大能听懂的关系吧)
其实也没啥大不了。就是小茸一直哥哥来、喜欢去的实在是有点起鸡皮疙瘩。教授的语言却没怎么跳过。听起来相对舒服一点。
2、只有两个角色有脸出来见人。背景也只有山地、小木屋、床上(嗯?)、家中、办公室和城市远景几个。插画也只有9个(隐藏剧本不知道)。但是小茸真的很好看啊。总之。有质没有量。不过流程不长。也无所谓了。
3、排除隐藏剧本。有三个结局。除了两次二选一以外没有其他互动。流程不长。一个多小时通关。因为有跳过环境描写和过分的心理描写。可能会比其他人快一点吧?作为文字游戏。可能互动性不怎么重要吧?
4、根据个人理解的不同。可能感受到的东西不同吧?在看过作者的文章前。完全想不到这个游戏会干涉到这么多的关于社会问题的想法。但我本人却见到了以前思考过的很多关于哲学方面的东西:
(以下内容存在剧透和一些违背普世价值观、主观唯心主义的论点。)
1:一切从来都是必然的。不只是在社会中。无论哪一个领域。最终都是遵循着物理规则在运行着。所谓变故和差错。都只是单事件链式反应的结合产生的多事件链式反应罢了。一切不一定是被决定好的。但一定都是会发生的。
2:关于虚无主义的正确性。虽然听起来很恶心。但是不得不承认。一切努力都只是虚无罢了。人无论如何都是被禁锢着的。无论是物理规律。还是社会压迫。都在决定着你。就像教授强行让“我”喜欢“茸”一样。
3:既然虚无主义说一切都是虚无。人为什么不什么都不做。只在原地等死呢?我认为那也是虚无主义的一部分。你听信了”恶心的虚无主义“的谬论。然后去这么做了。是随波逐流。跟随了虚无。而你每天做好自己的本分。跟着主流。怀着普世价值观生活。也是随波逐流。跟随了虚无。没有人是错的。每个人都是完美的哲学家。完美的虚无主义者。游戏的三个结局。其实也是主角自己跟随了内心所想吧。自由是真实的。不自由是真实的。反抗是真实的。不反抗也是真实的。
4:因为是药物控制。所以哥哥就不是真实的爱茸了吗?不然。人类的认知小到不知道自己身后正发生着什么。眼前的世界才是人的一切。人注定只能在自己的感知里活着。因为药物而喜欢茸是客观事实。也是男主的主观感受。只有主观感受是男主的一切。在药物之外爱不爱茸。也只是无意义的假设。所以根本没有因为药物才喜欢茸这种说法。只有“我真的很喜欢茸”和“我虽然现在不喜欢茸。但我还是想和她分分合合。相依为命”这两条线路了。还是那句话。主观感受是人的一切。
5.其实我是很赞同教授的大部分感想的。但只是她大部分的感想。我不是很了解作者想表达的谈恋爱、恋爱、基因配对啥的到底是什么。基因配对不可以谈恋爱吗?谈恋爱一定是要从不喜欢变得喜欢吗?不能是从喜欢变得更喜欢吗?男人为了女人欣赏而努力奋斗赚钱。然后靠实力去从不喜欢变得“喜欢”真的叫谈恋爱吗?基因里的般配才是真正的喜欢吗?我承认基因般配的喜爱是世界观的设定。但社会中培养的人际性格。兴趣爱好什么的不能带来真正的喜欢吗?带来爱情的只有基因般配这条路吗?那么所谓“爱情是商品社会的衍生。欲望和繁殖才是根本“又从何谈起呢。故事讲得难道不是商品社会吗?
以上。便是一些个人看法。本人文化不过关。评测的观感上肯定是有很大的漏洞的。
总之。一个游戏能给玩家带来满意的的收获。收获快乐。收获刺激。收获感想。收获思考。收获时间的消磨。收获性的满足(?)。那么它便是一款好游戏。对于作者。一款游戏能给他带来满意的成绩。经济的收益。情感的表达。给玩家的快乐。对社会的批判。那么它便是一款好游戏。这么来说。我虽然不喜欢作者想表达的所谓社会批判。但是个人给这款游戏打最高分。
以上是不知道隐藏结局的解锁方法之前的评测。是因为我完全不想第二次打开这个游戏的原因吧。现在呢。我还是不想去隐藏结局。因为我害怕。
但是雪线的黑暗却没给我带来任何波动。一个故事正着反着说。都表达了同一个主题。又有什么呢?
以上就是56游戏的小编给大家带来的全部内容了。非常感谢您的阅读。祝您生活愉快。
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