各位注意了。在初始星球希瓦娜挖不到钨锂铁这三种金属。初始星球只有一些土壤材料加上铜锌铝。土壤材料就是土壤离心机分离出来的那些。每个星球都有土壤材料。即是地表地洞广泛分布。也可以离心出来。铜分布在各个高山上以及山脚。在特别深层的地下也有铜。锌和铝随便找个地洞遍地都是的。
我曾傻乎乎的在地下到处找钨。硬是找不到。有了钨就能解锁化学台。最后看到星球资料才知道在其他星球上。我记得在老一版本里面几乎都在初始星球都能找到。现在不行了。于是我把字节用在解锁小号飞船和固体燃料喷射器。
说到字节解锁。前期那些孔雀石。闪锌石。包括熔炼出来的铜和铝都能用于研究。一个材料研究的字节是固定的。但是时间随电压变化。你给研究器更多电压。研发时间就短。字节速度就快。我前期一般用玻璃作于研究。玻璃是土壤离心的粘土熔炼而成。一个玻璃400字节。两三分钟。晚上速度大概每分钟60到70字节。白天速度更高大概140左右。因为我们的基地实际有点像一个太阳能。不像同位素发电机。后期一个钻石4200字节12到13分钟。速度高的可怕。前期不要执迷研究字节解锁科技。做一排风力发电太阳能发电非材料费时间去挖。这两种发电在没有中号电池的情况下十分不稳定。研究器尽量不要搞多了。多了会分摊你的电压。导致你打印东西变慢。熔炼变慢。有了风力和太阳能差不多两个研究器就够用了。
在初始星球的旁边有一颗红色卫星。上面主要材料钨。于是我把第二个家建在上面。家不要太大。找到钨。解锁化学台。在去往第二个星球上。建议携带一个打包好的中级打印机。带一个固体燃料喷射器。这样的话可以再回希瓦娜。其他的带些铝锌铜。慢慢的在上面发展。想办法解锁中型发电机。两个就够用了。电压又足。又费碳。
接下来想办法找铁解锁交易器、中大型火箭、大气冷凝器。我选择的是诺夫斯(主要赤铁。少量锂)。也是一个红色卫星。我在这里建了最大的家。初期以火力发电作为过渡。慢慢发展风力。这个星球蛮有意思。白天短拥有阳光。晚上长而且风大。能源不缺。找点锂做四个中号电池(锂加锌)。需要铁做出交易机。解锁小号破碎机。用锂做小号电池放在破碎机。可以得到一个多一点零件很亏。因为要四个零件换一个锂。反过来想用锂去破碎应该得的零件也是最多的。用零件换屑石。熔炼出来就是钛。交易机可以换好多材料。但依然不能换气体。
在这个星球上就可以研究钻石了。就是费铵。4个铵两个石墨加两个氢气用化学机合成。有了大气冷凝机就不缺气体了。一罐可以用五次。产出又快。用的又少。想办法搞一个大型火箭。大型火箭需要钛合金(石墨烯加钛加氮气。氮气家乡希瓦娜有)。记得解锁一个联安喷射器。可以重复利用。大型打印机打包一个基地(无限能源。两个硅两个塑料。在诺夫斯上能做到)放在大火箭上面。背包放一个一个中型打印机为了打印着陆地基(两化合物一个铝。背包记得带两化合物一个铝)。打包一个气体冷凝器放在大火箭上。大火箭最后还可以放一个中型板B用于放冷凝器。背包放2中型储存。ok。发送到有氩气的星球。就丢那。并且把2个中型储存放在冷凝器的中型板B两边。他会一直储存直到16个满。但是很慢。基地电压带不起冷凝器。能搞一罐带回去就是收获。如果嫌慢就带碳和打包的中型发电机。速度快很多。氩气星球推荐最后一个特别恶心的阿特拉斯。阿特拉斯光照风力都弱所以需要基地做永久能源。但是上面还有可以收集硫磺气体用于炸药制作。同理再做一组放在有氦气的星球上。收集氦气。推荐诺夫斯围绕旋转的中央行星。叫什么名字忘了。上面风景还可以。锂多。
最后收集氩气就能解锁钢铁。有了钢铁就能解锁纳米碳和金。就能解锁同位素发电机。解锁移动氧气制造机。你就成了这个星系的王。我觉得移动氧气制造机放身上并不好用。费电。散装氧气桩才好用。没有氧气桩走两步就会迷路。而且氧气桩在挖的时候基地不断给电多舒服。移动制氧机配合同位素发电机放在载具上才舒服。
关于选择着陆点。尽量选择星球左右。不然你行星间旅行的时候你的基地在背面就要等很长时间。选在两边就快一些。
关于载具。诺夫斯上面不好开车。家乡希瓦娜好开车。当你有大型漫步车加同位素发电机就可以将熔炼炉。研发机什么的驼在车上。变成正真的移动基地随遇而安。但是载具并不好开。有时候上车容易卡住。完全不能动。这个时候需要绞车。上面有个钩子钩在车上。轻轻一拉。请注意是轻。用力太大后果自负。原力嘛。大家都懂。载具活动能力欠缺。我希望能出单人的喷射背包或者小型空中载具就好了。那个起重机我试了感觉没用。还没自己亲手来挖的效率高。建议别解锁。包括那个起重机钻头。
关于bug。遇到的比较少。经常莫名飞天。
关于危险。死了基地重生可以回去捡魂。一次把车停在山脚。上山顶放地标。结果下山不知道车停在哪了。加上氧气不够。一慌张。遂卒。一次在地洞没有氧气桩。寻思找一个化合物矿源不就解决了嘛。一回头。迷路了。就多走了3个屏幕目距离。这么快就迷路了。一慌张。人在迷路慌张的时候看啥都像熟悉的道路。遂卒。关于下地洞滑行。有些陌生地洞有些坑爹洞。一不小心就会掉下去基本摔个半死。一定记得在原地随便丢一个东西或者不管怎样做个标记最好。这个游戏不能90度抬头。你到处晃一圈找路回来八成连你从哪掉下来都会忘记。可以下面用氧气桩往上连。兴许能连上。不管怎样遇事冷静。一定要注意一些植物。忒坑爹。
这是我孤独在某星系上生存了39小时以后仅有的心得体会。在各方都解锁了尝试过以后变得没有动力。这个星系上碎片到是很多。很随机的刷新。没得意思。没有故事。不像深海迷航好歹还有文字。讲述一个事故残骸的故事。希望这个游戏融入一些剧情。沙盒游戏不缺的就是自由度。但是缺一些温暖的或是泯灭人性的故事。
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