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《只狼:影逝二度》:开荒难度大?只需要注意每个boss的缺点即可

作者:语梦   来源:只狼影逝二度
时间:2021-01-11 04:16:34
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谈谈本作的难度吧。我觉得整体难度比血源高一点。但没有网上传言说的那么夸张。

本作难度提升很正常。魂系本身偏RPG风格。但这作FS的北尾先生也强调了是动作冒险类型。或者用ACT来分类并不为过。

56游戏

只狼最难的莫过于开荒阶段。个人感觉开荒阶段相当于直接让人从鬼泣5的SOS开始游玩。道具不足和操作都没有熟练度。难是常事。

大部分一周目通关的同学。去二周目可能会感觉这个游戏难度下降了不是一点半点。

因为本作鼓励格挡。把魂攻防分离的战斗系统变为。攻防一体的战斗系统。

攻击带来的收益不仅仅是躯干增加。而且可以让BOSS进入类似虚弱状态。可以增大格挡带来的躯干收益。

防守格挡攻击大部分不会掉血。血量健康可以让躯干更快的回复。并且完美格挡可以加快架势条增长。为攻击部分斩杀打下基础。

这些就是只狼需要了解的战斗系统。在大部分人不了解的时候。盲目格挡和贪刀。经常容易被BOSS一套带走。

FS明显为了照顾玩家。在前期打败第一个武士大将和赤鬼后你就会拥有两个葫芦种子。这是历代不曾有的。

56游戏

同时部分BOSS都有缺点

1、动物BOSS怕鞭炮

2、弦一郎P1跳劈只会突刺和P3的反雷

3、义父和一心的跳劈快落地瞬间。左右闪避可以完美躲开并且有足够的输出时间。

4、幻术破戒弱鸣种。皇城破戒可以暗杀两条命

5、一心居合十字后垫步两次。他只会攻击到你面前。并且部分出招有极大的硬直。

6、嗟怨之鬼弱爱哭口哨和火伞

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按北尾先生的话来说。只狼本体老贼是通关的。并且有很多道具可以辅助战斗的。一味追求完美格挡是否是受苦的一个原因呢?

以上就是56游戏的小编给大家带来的全部内容了。非常感谢您的阅读。祝您生活愉快。

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