用家用物品制作艺术需要创造力。如果您希望创造有意义的东西。您必须看到纸板或纸板箱等物品。而不是它们在表面上出现的物品。使用这些物品。巧妙地创造了一种DIY美学。呈现出像自制立体模型的水平。但就像制作过程本身一样。在这个迷人而有趣的平台游戏中。超越显而易见的东西是非常重要的。
《耀西的手工世界》精雕细琢的世界将你视为马里奥色彩缤纷的恐龙朋友。在一次可爱的冒险中。看到史前的船员在跑步。跳跃。并将敌人变成鸡蛋。这一次。冒险带来了《耀西的手工世界》跨越主题世界的狡猾的演绎。包括海滩。沙漠。闹鬼的大厦。甚至外太空。我喜欢大多数阶段。但长期的平台粉丝在冒险之后才会发现他们的技能测试。
难度上升速度缓慢。但水平最终会带来更多的技术挑战。例如机器人在移动聚光灯找到你时会蜂拥而至。一个恐怖的阶段。疯狂的小丑追捕你是彻头彻尾的激烈。虽然我强调了这些阶段。但他们仍然坚持我作为主要冒险中的一些最爱。其他人通过在特定设置中给出目标来改变公式。例如击败一定数量的Monty Moles或在计时器上跳过一定数量的篮球。这些阶段是有趣的转移。我喜欢它们弹出时。此外。在你击败最终的老板后。一个特殊区域似乎甚至可以为经验丰富的平台球迷提供资金支持。
在我等待难度增加的同时。我发现收集分散在整个关卡中的收藏品更有乐趣; 你必须不断扫描前景和背景的花和硬币。我最兴奋的是囤积硬币。因为它们让你为《耀西的手工世界》购买愚蠢的。防御性的服装。但鲜花解开了新的领域。使它们变得更加重要。你可以通过精练水平和完成某些功能来获得它们。例如在一个阶段收集所有20个红色硬币或者完全健康地完成它。这些目标增加了一层挑战。以帮助尽早弥补困难。
在你击败舞台后收集更多鲜花。你可以扮演反面。这个反向版本允许您从相反的角度播放舞台。向后翻转水平并为熟悉的设置添加一些新的扭曲。目标是尽可能快地收集隐藏在关卡中的Poochy Pups。这些是体验关卡的独特方式。但我更喜欢前端舞台。因为从背面版本中剥离了级别的收藏品; 我通常只是玩侧翻来完成农场花的挑战。
关于《耀西的手工世界》最令人印象深刻的是在整个冒险过程中引入了多少不同的设计惯例。几乎每个舞台都增添了新奇感。让过去的元素落后。例如日本障子门只能让你看到轮廓。或者引诱巨蛇来摧毁你路上的障碍物。虽然通常我讨厌看到一个很酷的转折限于一个或两个阶段。每个连续的元素或机制是如此有创造力。我不介意继续前进。
虽然主要阶段是创造性的。但老板的战斗表现出最多的想象力。关于他们的一切都是截然不同的。从工艺品形成巨型角色的方式到他们攻击耀西的方式。一个老板把你放在火车上。而另一个形状像鳄鱼的火车向你掠过并试图诱捕你。但是。我最喜欢的是一个没有真正攻击的老板。相反。你解决谜题涉及将房间转移到正确的配置。以到达他的房间并降落攻击。我喜欢每次遭遇最后摊牌的比赛。这次比赛是冒险的最佳结局。唯一令人失望的是。在积分滚动之前你只能获得五次boss战。
像它的前任一样。《耀西的手工世界》允许合作游戏。这可能是一种祝福和诅咒。拥有一个额外的《耀西的手工世界》意味着你只是在失去生命而不是在检查站重新开始后回到屏幕上。并且方便获得提升以达到高位。然而。让平台和蛋抛出的第二个玩家可能会令人沮丧。
在通过羊毛制成的世界进行有趣的冒险之后。《耀西的手工世界》艺术和手工艺的过渡是一种乐趣。凭借令人满意的探索。有趣的平台和迷人的艺术风格。《耀西的手工世界》为Switch提供了另一个强大的平台游戏。
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