《少女与异世界与魔导书》游戏新手入门指南
虽然它可能有些引起注意。但当Nicalis开始发布关于标题所提供的不同元素的开发者视频时。RemiLore引起了一些有兴趣的玩家的注意。虽然起初它可能看起来像暗黑破坏神。其中强调地牢爬行。它实际上采取了一种更简单的方法。并且是快节奏战斗和roguelike挑战的有趣组合。顶部有美丽的动漫风格的外套。虽然这些看起来可能听起来不一定适合一个场景。但《少女与异世界与魔导书》带来的创造力让人不知道它是如何将自己融合在一起的。
故事始于一个古老的图书馆。里面有一个名叫雷米的女孩。在她回家之前清理尘土飞扬的房间是她的工作。但在她的职责中。最终发现了一本看起来令人毛骨悚然的书。并着眼于封面。虽然最终被它的外表所打扰。但这本书在将它们运送到一个完全不同的世界之前就会生动并大喊大叫。在做了一些道歉之后。这本书将自己描述为Lore。并解释说他们在他的家乡Ragnoah。为了让雷米回到地球。她需要帮助他在恢复他的魔法时到达一个遥远的门户。雷米别无选择。只能同意。不幸的是。只要走在那里就不容易。
探索是RemiLore是线性的。直接进步。地图尤其重要。因为每次播放都会使其每次都成为不同的地图设置。雷米将沿着她的道路走。直到她进入一个神秘的大门。机甲怪物开始产卵。在Remi继续使用她拥有的武器之前。所有的敌人都必须被击败。共有六种武器类型。每种类型都使用轻型和重型攻击。武器有自己独特的风格和组合攻击。可以在屏幕的左上角和暂停菜单中轻松指示这些。击败所有机甲怪物将让Remi评估她在房间里的表现如何。三个判断的要求是时间。损坏和最大组合。一开始使用弱武器可能很难。但这很有可能获得高分。因为这些决定了Remi在舞台结束时获得的奖励。敌人也将丢弃用于升级技能和武器的甜点。
在整个阶段。雷米偶尔会遇到宝箱或从敌人身上掉下的特殊物品。这些通常是两件事之一; 随机武器或神秘卷轴。武器的强度范围很广。并且都带有随机咒语。而卷轴会产生随机效果。例如增加或降低健康。魔法。甚至奖励更多的甜点。收到的武器取决于当前可用的解锁类型和武器的升级。首发武器是单手剑。但随着玩家完成多次游戏。更多武器将在此过程中解锁。每种武器都是独一无二的。让它们玩得开心。同时还要求玩家每次都采取不同的方法进行战斗。在每个级别结束时。每个房间的评分将决定所获得的宝箱数量。通常这些宝箱包含武器。重要的是检查所有这些以获得更强大的武器。因为敌人在此过程中只会变得更具挑战性。即使武器不强。最好至少拿起它们并交换回去。以便将它们注册为一次。以便发现所有不同的类型。由于每种武器至少有三十种或更多种类。因此会有很多运气。并希望在前进的同时获得更强的武器。
玩家完成故事活动一次后。他们将解锁新游戏加。这种新模式不仅仅是另一个故事。而是一系列不同的模式。默认难度是正常的。这不仅使更难的模式成为可能。而且也是无情的无情模式。玩家可以尝试接受1HP挑战。老板匆忙甚至是随机武器模式。还有一个更轻松的模式。允许玩家积极选择他们装备的武器和法术。所有这些模式都可以解锁其他项目。并且可以多次重放。为挑战者提供独特的冒险体验。还有一个单人和合作模式。它们大多与故事相同。但不包括过场动画片段。
在武器之外。还有其他被动收藏品。包括服装和成就。服装可以通过正常的游戏和模式解锁。而成就当然可以通过某些目标解锁。其中大部分都很容易通过正常比赛获得。但有些人要求玩家只使用一种武器类型或达到某种排名才能宣称。虽然它们不会对游戏本身产生任何影响。但是有趣的是要完成有趣和具有挑战性的目标。特别是因为它大量鼓励大量独特的游戏以获得他们所拥有的一切。对模式也没有任何限制。因此玩家可以按照自己的节奏进行游戏。无论是想要提升音量还是调低音量以获得更轻松的时间。
RemiLore的竞选活动不是很长。实际上可以很容易地在一次打击。但它的武器。服装。甚至额外的角色的多次解锁。使其值得重播。这个故事并不是令人难以置信的吸引人。但它既有趣又轻松。却根本不会过于认真。角色偶尔会通过对话进行对话。同时通过底部的简单文本框播放每个级别的日语配音。它通常可能是愚蠢的故事或只是有趣的对话。然而。这些最终会重复一些。尤其是在多个游戏中。但幸运的是。对于那些不想要它们的人来说。可以在选项中打开或关闭它们。虽然水平本身在设计上是相似的。但每个区域在视觉上都是独一无二的。足以让它们脱颖而出。角色设计和视觉效果很迷人。看起来很棒。虽然偶尔有帧率打嗝和停顿。但在专注于战斗时它们却相当不明显。在Switch上以手持模式播放时。它与停靠播放几乎相同。在玩耍时遇到一个错误。导致敌人产生恒定的无限子弹。将角色锁定到位。直到她失去了所有的健康。但在其他多个游戏中。没有发生类似性质的事情。音乐不是过于令人难忘。但足够有趣。它可以在与敌人战斗时获得良好的背景噪音。这个故事在想要学习更多并且看到角色在更大范围内进一步互动方面也有一些不足之处。但它也很适合潜在的延续。在专注于战斗时。它们是相当不明显的。在Switch上以手持模式播放时。它与停靠播放几乎相同。在玩耍时遇到一个错误。导致敌人产生恒定的无限子弹。将角色锁定到位。直到她失去了所有的健康。但在其他多个游戏中。没有发生类似性质的事情。音乐不是过于令人难忘。但足够有趣。它可以在与敌人战斗时获得良好的背景噪音。这个故事在想要学习更多并且看到角色在更大范围内进一步互动方面也有一些不足之处。但它也很适合潜在的延续。在专注于战斗时。它们是相当不明显的。在Switch上以手持模式播放时。它与停靠播放几乎相同。在玩耍时遇到一个错误。导致敌人产生恒定的无限子弹。将角色锁定到位。直到她失去了所有的健康。但在其他多个游戏中。没有发生类似性质的事情。音乐不是过于令人难忘。但足够有趣。它可以在与敌人战斗时获得良好的背景噪音。这个故事在想要学习更多并且看到角色在更大范围内进一步互动方面也有一些不足之处。但它也很适合潜在的延续。在玩耍时遇到一个错误。导致敌人产生恒定的无限子弹。将角色锁定到位。直到她失去了所有的健康。但在其他多个游戏中。没有发生类似性质的事情。音乐不是过于令人难忘。但足够有趣。它可以在与敌人战斗时获得良好的背景噪音。这个故事在想要学习更多并且看到角色在更大范围内进一步互动方面也有一些不足之处。但它也很适合潜在的延续。在玩耍时遇到一个错误。导致敌人产生恒定的无限子弹。将角色锁定到位。直到她失去了所有的健康。但在其他多个游戏中。没有发生类似性质的事情。音乐不是过于令人难忘。但足够有趣。它可以在与敌人战斗时获得良好的背景噪音。这个故事在想要学习更多并且看到角色在更大范围内进一步互动方面也有一些不足之处。但它也很适合潜在的延续。但它足够有趣。它可以在与敌人战斗时产生良好的背景噪音。这个故事在想要学习更多并且看到角色在更大范围内进一步互动方面也有一些不足之处。但它也很适合潜在的延续。但它足够有趣。它可以在与敌人战斗时产生良好的背景噪音。这个故事在想要学习更多并且看到角色在更大范围内进一步互动方面也有一些不足之处。但它也很适合潜在的延续。
结束评论:
与其他roguelikes类似。RemiLore是一个在多次运行的玩家中茁壮成长的标题。以便充分利用它。幸运的是。这很容易解锁。以及每次接近战斗的不同方式。如果在总体水平上有更多的变化会很好。并且它可以从稍微长一点的时间中受益。但是这是一个简单的标题。坐下来。单独一个会话或与朋友一起玩并满意。每次运行都可能有些相似。但每次都很令人满意。这使得它值得一遍又一遍地重复。虽然它可能不是第一个此类或开创性的。RemiLore为未来带来更多潜力。并开始在一个非常值得尝试的好地方。因为它是挑战的完美平衡。而不是令人沮丧。RemiLore:Lore Land of Lore是一个有趣的冒险游戏。除了一些伟大的战斗之外。还有令人愉快的对话和角色。这使得一次又一次的重播变得有趣。
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