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《战争仪式大逃杀》游戏平衡性如何 玩法上有哪些创新

作者:谷夏   来源:战争仪式大逃杀
时间:2020-06-20 09:52:39
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虽然分开卖对于原版对抗的玩家来说很不友好。但我认为也能理解。而且老玩家好像是有45优惠卷(我是有的)。45的价钱也不算太贵。

56游戏

Moba+Royale这种玩法算是一种比较创新的。可能不适合所有人的游戏体验。但是我玩得很爽。嘻嘻。

平衡性的话目前觉得还比较平衡。个人认为纸牌师有点废。无论前中后期。纸牌很难拼。只能拉开距离打。很慢的那种。因为有加血技能和影子给自己加血。影子也能有输出。但是右键这个技能真的蓄力很久+没有控制。这点就和难受。对比灵玉的右键。距离更远。且有控制。能打断。虽然纸牌的右键能弹墙。但也只有在小空间里才能发挥最大作用(如果你影子+本体右键全中伤害爆炸当我没说)。当然出门学个传送门和影子各种穿墙跑确实很溜。可能搜东西比较快且安全吧。变羊确实是不错的技能。但需要比较好的预判意识。

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刚接触这个游戏的玩家建议好好熟悉每个英雄的技能。这样对打的时候就可以计划打法。还有就是可以去人机多熟悉自己玩的英雄的技能该使用的时机。练好什么情况该用什么技能的这种意识。然后再去匹配上手。差不多一两天就可以完全上手。运气好的话说不定还能吃个鸡。当然原版对抗玩家可以无视这些。总之我之前玩过一个月的原版对抗。昨天打人机。今天打匹配一天吃两鸡。其中一把还是用师傅弄死8个(师傅莽就完事了)。体验还是很爽的。

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