在一般游戏中散弹枪的定位是在CQB中有快速击杀敌方的能力。定位和冲锋枪类似, 但更极端更暴力取向, 典型的高风险高报酬代表。
手枪的定位大多是来不及换弹夹时, 生死一瞬间的的解决方案.
通常拥有拔枪速度快并且赋予人物移动灵活的特性.
但是在全境系列游戏中我一直很感到困惑.
散弹枪在近距离交战中冒着极高的风险却没办法一排弹夹干掉敌人.
续战力也不佳, 如果状况差一点, 轰完之后敌人没死差不多可以放开键盘等着重生了.
手枪也是,拔枪速度也没多快,拿手枪移动速度也没增加.
与其选择换手枪反击,不如换上副武器打.灵活性已经丧失
手枪火力比主副武差一截是可接受的, 但在游戏中已经弱到几乎没有作用.
花时间打那几发子弹, 还不比乖乖拿起主武起换弹夹来的有效率.
这两种武起在游戏中到底该怎么用?
难道在我手中只有拆掉换材料一途吗....?
手枪的定位。二楼的版友是目前我的理解。(坦盾小枪还不错用但是吃一定程度的操作)
另外我分享一下个人对于霰弹枪的定位。又是比较少见的定位配置好了。
主要借镜还是版友分享过的[复苏蜂窝]僵尸流跟[守卫无人机] CD可以减到少到非常低99%。
[这配置技能冷却是降到负数。无冷却]
[也可以锁血频繁触发狂战士扣甲增伤。达100%增伤。雷同常见之PVP的破甲时举十字盾配置的突袭或冲锋枪]
所以是电工定位。且将技能CD减少为主要打法。
可以贴脸射击。接近长生。但非无敌。所以再用10秒复活辅助这样。
主要技能: [守卫无人机] 技能0冷却且持续时间47秒 (也可选配生命值减少被飞机被爆炸的机会。个人装不够好不然生命值应该可以+80%UP。且冷却可以压到1秒左右。)
虽然在这种极限状况下拿什么枪都可以但是技能属性过高相对攻击属性过低(防御属性是用技能COVER)
所以拿霰弹枪并走出掩体贴脸互射。吸引一定火力。是不错的选择。
因为个人也像原PO一样感到困惑加上仓库爆满。尝试各类霰弹天赋及分解了不少霰弹枪。
所以武器配装备天赋不是很好看....如下图
具体技能属性
PS:最算如此还是会怕如4/5入侵之黑色獠牙。常见的狗狗爆炸....等干扰影响 .......更不用说是复活BUG让你起不来.. ....
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