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《Foundation》游戏详细攻略 游戏通关攻略分享

作者:傲菱   来源:Foundation
时间:2020-01-23 14:06:48
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《Foundation》是一款非常好玩的建造类的游戏。相信很多小伙伴都非常喜欢吧。今天小编给大家带来了游戏的详细攻略。还有疑问的小伙伴们速度围观起来吧。

56游戏

关于攻略:

1、游戏自带简体和繁体中文。汉化不全

2、游戏地图目前只有默认。地形分为内陆。河流海洋和峡谷。地形对于物资是有影响的。和建造环境也是有影响的。比如内陆无法提供鱼类。峡谷才有铁矿一类的。如果选择河流。领地有可能需要架桥才能行。

3、游戏分为三大系统:

A、资源采集和生产系统(野果和矿石和木材。采集方式有点类似于文明系列。很小的一块。但是是无限制。采集方式目前我所尝试下。类似于冰汽时代。建造在资源地附近。此外还有出储藏交易为一体的货站。选择4个类型的资源。有点像是威尼斯)

生产系统。顾名思义就是把原材料进行转化。野果采集无法转化。矿石可以转化为砖头石块。木材可以转换成木板。除去这两者以外。还可以通过建立生产基地来产生某些物品。比如牧场-羊。羊毛。布匹。衣服。煤场-木材。煤矿石。生产系统东西很少。但是是有交叉的。比如铁矿石需要煤(貌似是唯一一个)其他都是单项。总体来说。接近于以前我玩过的一款威尼斯建造游戏。

B、城市规划系统。城市规划系统。我算作3个方面。第一个方面是工作。开局在建立初始点(类似文明移民。或者红警基底车展开)之后可以选择建立。和文明不同的是。不需要专门的农民工人建造。在工作系统中。每个人都可以担任不同的工作。那种点击方式有点像冰气朋克。每个人有一个技能条。目前我只发现有Lv1和Lv0的差异。具体体现也不太清楚。建造需要专门选择人为建筑工人。所以起手需要专门调整建造。然后转化为其他不同工人的工作。

此外第二个系统。姑且称之为行政规划系统。主要分为:农业。采集业。居民区。像模拟城市的那种规划。居民区规划好了。老百姓自动建房子。有一个选项是自动升级房屋。没发现有啥作用。可能是提高容量。你的矿场。大棚。以及伐木场。都需要规划好采集区才行。农业区是提供给后期建筑。小麦田的。可以规划农场-风车磨麦-生产面包。这样一条线。其他没用。规划的时候可以重贴。但是不清楚到底有啥影响。主要影响貌似还是居民区房子的问题。因为森林算作障碍物地形。所以说可以通过建造蚂蚁森林——护林小屋。来重新使得树木生长。所以同时在一个地区规划好采集和护林。可以无限伐木。但是护林的维护成本很高。

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第三个系统和规划系统是密切相关的。是生活系统。主要是食物。水。和宗教。来源于3个建筑。水井-水(影响面包)。食物(浆果。鱼。面包。可以给村民售卖)。宗教。(破壁房子影响精神健康。还他么有好几个组合)。这三个影响居民心情。心情差了就会离开。

C、交易和维护系统。之所以我要把交易和维护系统算在一起。是因为这是唯二和经济相关的系统。维护系统部署war3的那种。有点类似于电力系统。每段时间要花钱。比如上面提高的水井。等。类似于教堂和护林属于高维护。多了。能负债。

交易系统。基本上就是群星了。选择你要售卖的。和想要购买的。目前交易线路应该只有3条。出售的少。购买的基本上就是原材料了。这是自动的。会不停的购买。但是出售力度却不是很大。满人口工作的一个产业线。会很快的溢出。

*这些东西都用一个东西结算:金色。其实就是金条。他的预算界面很乱。我使用简体中文。在预算表上有两个一模一样的预算表。但是数字不一样。

经济系统。目前来看。我是看不懂到底是怎么回事。交易系统是可以欠债的。但是你的建造系统是不允许的。也没有借贷系统。所以有时候会莫名负债1000+。尤其是开局很缺少工具。

D、其他的系统:

a、任务系统。大概就是三方势力。你的国王。教皇。和居民。有3个任务。基本上是千篇一律的。让你在一定时间内。提供浆果。鱼或者面包。奖励教皇好感。国王好感。和居民生产力。目前看来用处不大。

任务系统存在于一定bug。但是这个bug是由于资源系统引起的。你的面板。货站存量。感觉总对不上号。经常面板显示30+。但是却不能交任务。

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b、人口系统。过一段时间。会提示来2个人。然后再过一段时间就来了。居民好感度低。会离开。

c、身份系统。新移民(我以为是五月花开往美国吃火鸡的故事。没想到是我们是中途子啊非洲上船的)。农奴。平民。公民。一个。。。很傻比的系统。让我对于看《中国无奴隶社会》这样的书兴趣都更大。

d、领地系统。到达一定人口貌似可以免费解说周围领土。我一开始以为要500G。导致了人口密度过大。在人口不达标。但是有钱的情况下500G可以开一次。每次50G税收。要注意的是。通常一块领地有一个石头矿。一个果酱丛林。有的没有。只能伐木。目测是后期应对人口大爆发的。

关于优缺点:

1、首先要提的是这是抢先体验版。从我的内心来讲。对比其他群星这样的游戏。我觉得。只做了25%。对比其他类似的纯建造。感觉是也顶多35%。

2、木有特定。唯一的卖点难道是中世纪?很多东西有其他很多游戏的影子。

3、头重脚轻。设定了一大堆的东西。然后我居然不能修路。连个市政大厅都没有?重置版war3。建造mod不能再等。规划好了区域之后。真的是原生态的欧洲城市发展史。我就等你给个牛逼的生态系统。来场鼠疫。山坡居民区十日谈。道路曲折脏乱差。

4、不知道是不是想要mod做游戏。我觉得开发组对于游戏创意不足。一个月2w美刀。你们可以请我。我牛逼的。

5、音乐不错。就是无脑循环有点惨烈。

6、960M战个痛快。1-25fps太尼玛真实了 。顺便问句。笔记本电脑买了3年需要清灰吗?

7、完全与世隔绝的建造。就是纯建造3倍速度。到底是耕田还是美化大自然。由你选择。或许在mod的情况下。可以复刻一下古代城市。如果是汴梁城。各位对于电脑配置有啥要求没有。

8、最多3倍加速。等一个16倍速上天。

总体来说。如果开发组不能在所有的系统上增加75%左右的内容。基本上是完全不推荐游玩的。而且没有作弊开关。加个G币都不行。我觉得与其做傻逼一样的中世纪。不如抄袭一下中国文化。百度百科连简直顺序都有。或者30块钱买个无限卡。网易蜗牛直接看个东京梦华录。

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关于一些踩蛋:

1、牧场建立之后增加绵羊是手动的(可真。。。。傻逼的设定)有2个选择。减少一头。和开发组口嗨。虽然是开发组口嗨。但是点几下就好了。就像开发组说的。无限点。电脑是真的会爆炸的。体验一把史丹利的牧场。羊是从小变大。然后长毛的。无语的是。虽然麦田需要农业区。这个东西却不需要放牧区。一个人挥着鞭子羊300头羊可还行。改名叫苏武算了。

2、人物名字非常真实。不是随机的。参照了中国元代汉族人取名字的特点。male#213,我猜想朱元璋去那里。iD应该是。malepIg88。

3。虽然不能规划道路。但是你的建造还是需要贴合道路。没错。领地决定一切。虽然那里明明有一块空地可以走。但是建筑工人依然表示。路程不通。吃白食不造房子。而且每次你选择他。就变成了:一切都好了!(由于。建造系统和资源系统挂钩的。需要把材料搬运到建造地基才能开始建造。而且是间歇性的。虽然不是很明白。但是教堂还有额外造门。塔楼。我是服气的。)

以上就是56游戏的小编给大家带来的全部内容了。非常感谢您的阅读。祝您生活愉快。

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