《全境封锁2》目前刷装发现装备上只有单一条属性。则其该数值会比较高。如果有多条属性的话通常数值会比较低。
EX.防弹背心单一条技能强度可能可以+到2000。但如果有多属性的话技能强度可能就只会看到1000以下。
所以想请问的是。
利用校准去提高多属性的装备。其校准数值的上限是不是跟单一条属性的装备是一样的?
例如上述的多属性防弹背心初始技能强度1000。利用多次重复的校准把技能强度提升到2000
有上限。上限就是450分数。一件装备有基本装甲值、属性、天赋、插件等。这几项都有隐性分数。几个数值加起来不会超出450分。
第一件背心。装甲32.2K。只有2个属性但高数值。配的是主动天赋。
第二件背心。37.6K。4属性但低数值。配上被动天赋。
几项数值都被450分限制。所以当你较准时。例如我想把第一件背心的15.5%爆率洗去第二件背心的4%。校准时会发现最多只能去到5.5%(实测)。就是这个原因。
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