舞台是日本的交战时期
孤独的孩子和Shinobu的故事
到目前为止。《御伽》From Software的高影响力行动是在幻想路线上发展起来的。但这项工作的阶段是日本战国的时代。
北方男性榛名的国家是在一代人的国家之后长大的。有死亡的危险。为了抵制这种情况。我们需要具有特殊生育能力的“天生儿子”的力量。Haruna的军阀。Haruna Genichiro。他这么认为。击败了为儿子服务并抓住儿子的“Samurai”Shiki。
根据侮辱:“主是绝对的。投注并保护你的生命。如果你被带走。一定要恢复。” 孩子如何面对权力?绘制了两个主要人物的故事情节......这是这部作品的故事情节。
《御伽》From Software的标题很不寻常。故事的来源很容易理解。当主角和NPC之间发生对话时。下一个目标和目的地是清楚的。通过这种方式思考“哦”。感觉公司在某种程度上中毒。但它可能变得相当容易。
舞台被描述为一个交战国。但没有真正的人或地方出现。在原始的世界观日本。一系列饱受战争蹂躏。荒凉的血腥肮脏的东方建筑。描绘了四季。有许多景点你想停下来。一边玩耍一边欣赏风景。你将能够充分享受它的美丽。
成为一名球员角色真是太遗憾了。武士是一种武术。拥有优越的剑和人体艺术。但在被一郎击败时失去了一只手臂。相反。他们从接受身体的佛教牧师那里继承了“Ninjutsu手”。并在那里放置了各种Shinobu工具。我们使用一把叫做“Sugamaru”的一把剑和一只忍者手来投入一场艰苦的战斗。
武士的另一个主要武器是Ryushin的力量。确切地说。儿子的力量。但这使得狼成为一个无懈可击的实体。每次他们被击败(在游戏方面。他们被派往许多基地)。他们都会站出来实现他们的目标。
通过在窄线中移动。可以使用高度差进行地图搜索
游戏的进展方式类似于《御伽》From Software最近的行动。在击败敌人的同时搜索地图。收集加强物品和角色所需的点数。并且旨在成为复活点“Ki-butsu”(如果它很容易理解它就像篝火一样)。如果你在恶魔和萌芽中休息一下。而不是最大化使用恢复项目“伤瓢箪”的次数。地图上的鱼类敌人也会重新排列。恶魔和芽之间的快速旅行也是可能的。并且在扩大可用恶魔和伙伴的数量的同时。我们将扩展可搜索的地方。
这项工作的地图不像开放世界那么大。但每个区域都是连接的。并且除了一个部分外。它们被配置为一个地图。要走的路不是一条直道。如果你与一个强敌对抗。你可以坚持下去。直到你可以击败它。或者你可以探索另一个区域并在它变得强大后再尝试。
在搜索这项工作时。如何使用“投掷”成为Kimo。这是一个可以在不消耗任何东西的情况下尽可能多地使用的动作。当你看到诸如树枝和屋顶装饰等物体时。你可以快速移动到那里。这使得具有高度差异的地方的三维运动成为可能。
在使用延绳钓时。捕获率非常高。您不仅可以检查目的地。还可以检查敌人的位置和数量。这样您就可以考虑如何继续。没有必要打败所有的敌人。并且通过避免战斗来选择前进的路线也是一只蚂蚁。
了解敌人的位置。很容易让人惊讶。当从一个未被识别的地方接近时。例如敌人的后方或上方。敌人的标记锁定从白色变为红色。在此时进行攻击时。触发“Shinobu杀戮”。
无论敌人的体力如何。忍者杀戮都会被立即杀死。这是一个非常强大的行动。在激活过程中变得无敌。如果成功使用它可以单方面杀死进攻路线上的所有敌人。这就是为什么这项工作的难度会因你如何站起来而发生很大的变化。因为如果它是一个小型的敌人。即使它是一个小型的敌人也不会保持谨慎。
即使有忍者杀人。也不是所有的敌人都可以从后面击败。一个人可以安全地杀死它。但在此之后它会以多种方式排列。它会对周围的敌人造成伤害。如果按原样打包。如果你碰到一个陷阱就会死。
然而。如上所述。狼是不朽的存在。即使在道路中间耗尽电力。它也可以通过“再生”来恢复。重生的是。即使体力消失并达到“死亡”。一些体力也可以恢复。你可以当场起床。一旦使用它就不能重复使用。但如果你与魔鬼休息或继续杀死敌人。它可以再次使用。
此外。如果对手是小鱼敌人。它会试图回到原来的位置。以便误认为它击败了鲸鱼。有可能通过重生和sakkari恢复未受保护的背部。由于这一点。在搜索过程中很难发生死亡并被送回魔鬼。并且可以以良好的节奏进行。
这就是为什么死刑很重。你失去了一半的技能经验和加强堡垒所需的金钱(金钱)。与“DARK SOULS”不同。你无法恢复失去的东西。所以你想要避免再生而不是真的死亡。
即使你真的死了。也有一种称为“帮助”的救济措施。这意味着当你死去并回归魔鬼时。你不会失去一定概率的技能经验和金钱(高达30%)。
那么。我可以在Shinsuke的帮助下死去吗?不幸的是。它并不那么甜蜜。狼的不朽是由于龙的力量。但这并不是一件好事。
当痰继续死亡。并且它被蜻蜓的力量复活时。一种叫做“龙咳”的疾病就会震动世界。这是一种引起疼痛咳嗽并最终导致死亡的疾病。但感染的目标是与痔疮有关的人。换句话说。当谈到死亡时。NPC越来越多地感染龙咳而无法与Rok交谈。此外。随着受感染人数的增加。援助的发生率也会降低。
可以立即恢复受感染的人。但这需要有价值的物品。没有其他治疗方法。导致疾病死亡的压力将导致玩家燃烧。无论什么和什么应该生存。它将是绝望的战斗。
使用忍者装备和技能增强护甲
仔细搜索会带来生命
为了在艰苦的战斗中生存。加强堡垒至关重要。
有几种方法可以做到这一点。并且很容易理解如何获得和修改人造手胫齿轮。如果您通过搜索将物品装入忍者手中并将其带到佛教牧师的基地。您可以将其用作假肢。它的效果是多种多样的。例如直接攻击。例如可以长距离瞄准的手里剑。以及粉碎盾牌。以及可以用作战斗辅助工具的那些。例如鞭炮使敌人用闪光和声音咆哮。以及防止敌人攻击的遮阳伞。还提供保护措施。最多可同时配备三个这样的假肢。并可根据情况适当使用。
使用人工手shinobi消耗称为“形状生成”的项目。魔鬼可以很容易地进行补充。但是可以携带的数量是有限的。并且一些假肢一次减少几个。所以我想在真正需要的时候使用它们。
如果您收集材料和硬币并将它们带到佛教牧师那里。您将能够加强人造手工瓦。首先。即使使用仅具有简单效果的人工手工具。可用性也会改变。例如通过使用按钮长按和存储来发挥另一效果。
此外。您还可以学习技能树中的各种技能。有[L1] + [R1]按钮拍摄特殊攻击的“时尚技能”。添加了新动作的“Shinobi的人体艺术”和被动技能的“待机效果”。使战斗轻松我会的。一开始。你只能学习与“Shinobi技术”学校相关的技能。但是如果你继续进行搜索并获得“信息”。你也可以进入其他技能树。
要获得技能。你需要技能点。这一点是打败敌人并收集技能经验值。并将测量值增加到1点等等。如果你死了。技能经验值减半。但如果你用它们进行学习。技能点数不会减少。所以在你与强大的对手作战之前获得积分并尝试清空压力表更安全。
此外。你可以通过打败中间老板和老板来加强陷阱的状态。如果你收集四个可以被中间老板击败的“球珠”。那么物理力量的最大值就会提高。而且。如果你击败老板。你将获得“战争记忆”。“攻击”将增加。对敌人的伤害将增加。如果在你可以挑战时有多个老板或老板。你应该将它们从可能被击败的那些中击败。小心加强它们。然后挑战敌人。
像切割场景这样的切割系统是一个战斗系统
作为动作游戏。这项工作最有趣的一点是战斗系统。“DARK SOULS”系列描述了“Kenry行动”。描绘了与敌人的切割。但重要的是阅读差距。它往往是一场热烈的战斗。另一方面。在SEKIRO。战斗系统中包括武器和武器与Gakingakin相撞的凶猛剑刀。这些剑刀在其他游戏的切割场景中表现出来。
为了表达剑。在这项工作中采用了“体干”的战斗。躯干是一个与力量分开准备的测量仪。有陷阱和敌人。如果攻击或防护它被损坏。测量仪会累积。当这个测量仪已满时。它将处于无防御状态。如果它是一只狼。如果它是一个敌人。它将处于一种甚至可以从前方激活它的状态。
守卫本身可以用一个按钮完成。只要你按住按钮并指向敌人的方向。剑就可以防止攻击。然而。虽然守卫累积核心伤害。但死亡是不可避免的。重要的是“游戏”行动。
当你在敌人击中时按下保护按钮进行游戏。如果成功。则会损坏对手的行李箱。如果您在按下保护按钮的同时尝试播放。则风险不会很高。因为即使失败也会成为正常保护。
换句话说。用守卫和守卫守卫敌人的进攻。看看差距并在这里进行攻击。它也会与守卫和踢球一起回放......通过重复攻击和防守。开发出像切割场景一样的剑场。特别是在老板的战斗中。剑和剑会重复多次。视觉上非常酷。如果你犯了一个错误。总会有一种紧张的感觉。你可以享受一场汗流of背的战斗。
与老板的剑真的很热。主要攻击是使用[R1]按钮和带有[L1]按钮的后卫的简单操作。但我认为它是一个很好的盐羽。因为对于主干的攻击和防御太多了。
剑中的香料是“危险的攻击”。表现为敌人所执行的“危险”。这是一种非防御型攻击。可以通过翻转。攻击底部。通过跳跃攻击下端。以及通过步骤攻击攻击来处理。当你被迫看到敌人的动作并采取行动时。重复守卫并先玩耍和死亡。
刃和刀刃很猛。战斗系统充满了紧张感和成就感是最好的
当你及时走向敌人时。“突击”被激活。你可以踩上武器并造成很多躯干伤害。当然。如果你犯了一个错误。你直接打。所以这是一个很高的风险
忽略身体的力量是不安全的。即使它是身体的中心。当单独留下时。核心会逐渐恢复。但随着体力的降低。恢复的速度会变慢。因此。你只能通过玩敌人的攻击来赶上恢复的速度。这项工作的战斗诀窍是在保护时进行防守。在攻击时进行攻击。并将自己置于死区进行战斗而不给对手一段时间的恢复。
老板有一两艘船
用一切手段杀死一切
只有剑道才能对老板无能为力。这部电影的老板不能被击败。除非它激活为每个人指定的忍者杀戮的数量。换句话说。有必要以某种方式继续给予核心伤害。但是当你试图面对面时它会非常强大。即使是中间老板也足够强大。知道他死了多少次。当你打架时。你甚至可以说:“我没有牙齿。我不知道如何杀死它们。”
那么我该如何打败这样的老板呢?重要的是找到一个弱点。无论是动作还是项目。还是人造手shinobi取决于对方。这部电影的老板经常会采取某种明显有效的对策。这项工作的基础是“用你可以拥有的所有手段藐视”的概念。而老板需要完全不同的策略。
即使你的对手在没有技术的情况下被杀。你也可以在你发现自己的弱点时立即将其摧毁。当然。有些对手在遇到弱点时会挣扎。
弱点的提示散落在地图和项目的描述等上。这并非不合理。无论如何。尝试各种各样是很重要的。当你找到捕获的线索时感觉良好。当你击败敌人时有成就感。这是这部电影的老板游戏中最好的部分。
在地图上窃取敌人的谈话。我明白了。你应该用火。然而。还有另一个问题。“那里的火灾在哪里?”
易于玩耍和高度完成
你是否沉迷于剑客是重点
就个人而言。我认为这项工作的游戏感觉就像是添加了“天狗”系列。该系列以前负责从From Software销售。近年来公司的行动。
Tengu系列在被敌人发现时会挣扎。所以这是一个游戏。你可以通过线控行动从高处进行侦察并在隐身主战中进行战斗。这与这项工作的搜索部分相同。并且假设潜行攻击和突然袭击而不是从前面强迫它更安全。即使它被一个强敌发现。如果它逃脱并警告一次。如果你杀死Shinobu。你可以毫发无损地击败它。即使你死了。也有一个再生。如果隐身是主要的。沿途的困难不会那么高。
即使很难。或者你想要从前方挑战而不是隐身。通过延绳的快速移动。从魔鬼等重新启动时自动补充消耗品的功能等。可以很容易地再次尝试。
另一方面。老板的战斗是一个很难的水平。就像软件一样。无论如何都会死。因为这是一种需要忍者杀人杀人的关系。你也不能用火力击倒。所以它会反复回到魔鬼。直到你决定如何杀死对手。
这就是为什么决定在最后一分钟杀死Shinobu的感觉是特殊的。在进入忍者杀人动作的同时。我只是喊道:“我明白了!” 当困难得到回报时。我希望你体验到这一点。
这项工作的评估取决于你是否可以享受kiso的行动。笔者“Soulsborne”(海外版“ 恶魔之魂 ”。“ DARK SOULS ”系列。“ 血源性可以被称为这个合照”)。但球员谁一直在玩。战斗系统感到有趣SEKIRO是最好的。令人惊讶的是。我们已经系统地放弃了暴力削减。
在多重播放中可能很难做到这一点。因为只有在武器和武器一对一碰撞时才会发生。我认为这是一个可以通过专注于单人游戏和选择新挑战来实现的战斗系统。战斗中的紧张局势和胜利时的缓解也很精彩。我想顺从地赞美这种完美。从公告发布之日起。我就非常期待“去弗勒姆的新死!我必须去做!”。但这项工作已经完全回应了它。
但是。习惯于《御伽》From Software近期行动的人应该首先与“Nanikore”混淆?我们将像以前一样练习同样的动作并自然死亡。
事实上。我起初认为“这次太难了吗?” 一旦你习惯它。你会发现它并不比以前困难。但它应该需要一些时间才能变得有趣。起初我会死并且记住。我想让你知道这项工作独有的剑客的魅力。
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