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《第五人格》关于排位的方式与游玩人数的问题

作者:凌玉   来源:第五人格
时间:2020-03-08 01:03:20
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不知道官方会不会看这边。想说给一点建议。就是板上也有满多人在讨论最近好像人数变少。我觉得像我跟认识的朋友都是上去打排位。打完就下线!

导致其他时间都不好排。现在更是连排位本身都变得不好排了。根据我自己一路以来游玩有天梯的游戏来看。我建议游戏模式改成只要全时段都可以排位。然后设计成一般匹配改成放在比较不起眼的地方。或是改成根本就没有一般匹配。

就只有排位跟特殊模式(例如双监管)。

这样的好处是排位的鬼也不会全都是强者。强度会拉散。然后想玩就可以上去玩~

不知道大家有什么看法呢?

56游戏

我也两边都玩。但我觉得玩监管觉得压力大到打不下去的人。通病都是"认为监管就是要赢"~习惯了五阶前轻松80~100%的胜率。觉得怎么现在变这么难赢...

阿就因为求生者默契开始比较好了。基本都有意识了。所以开始棋逢对手朝双方各50%前进。只是我相信这些玩监管的都不同意50%是平衡~可能监管80-90%才平衡!

我自己是求生起家的啊我都觉得蜘蛛杰克疯眼以外的监管怎么那么可怜一两个失误就可以准备自闭了!

说真的很多求生都在送温暖才有的监管高胜率不然你看五阶一堆高胜率屠夫都很好溜打烂的习惯了啊求生很多时候都输在自己烂队友雷不然要赢平难?

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