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《连接组:疼痛控制》游戏战斗节奏如何 战斗场景炫酷吗

作者:代兰   来源:疼痛控制
时间:2020-09-14 09:03:00
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战斗节奏紧凑。越到后面碰上越来越厉害的AI经常会被打的喘不过气来。每一局都会打的十分胶着。机器人的造型设计上有些同质化。感觉很多人物只是换了个颜色。感官上没有特别明显的区别。

56游戏

战斗背景比较非常惊艳。设定中包含了白天黑夜以及BGM安静喧嚣。会随着时间流动的特点。

游戏的打击感出乎意料的好。由于我使用手柄操作。击中时手柄震动带来的反馈。以及人物被击中后散落的零件。都很好地让人感受到了“拳拳到肉”的快感。

打到后面难度变高了之后。与AI的各种博弈也十分有意思。不仅仅是各种假动作的博弈。目前发现还存在部分技能克制的情况。在高难度AI下几乎没有百分百的必胜法。运气很重要!

总的来说这款游戏不是一款无脑A即可获得快感的游戏。总体上手难度不低。游戏体验更像是黑魂、血源之类。先要体验受苦。苦尽甘来之时才是获得最大快感的时候。

以上就是56游戏的小编给大家带来的全部内容了。非常感谢您的阅读。祝您生活愉快。

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