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《剑侠情缘3》惊羽技能介绍及操作攻略

作者:雁珍   来源:剑侠情缘
时间:2020-01-25 05:03:55
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惊羽技能主要分三种套路。附个简略技能图。下面补文字叙述。

56游戏

乾坤一掷(控制、特殊)

◆ 孔雀翎:驱散。

距离:25尺

伤害:无

施放:瞬发

效果:缓速10秒

CD:15s

秘籍:-CD三本、距离一本

备注:

主要功能配合第八奇穴卸元归魂做驱散效果。

开场鸟翔三段跳马在接二段上天之前。

就可以提前先给对面DPS驱散一次(清新、秀气、般若、hot、buff等等)。

另外特殊用途如。

→推纯阳出太极后挂一个孔雀翎给他缓速。

他进生太极免控也照样被缓。一定程度限制他的进攻。

→对面有奶歌。驱散hot的时候挂鸟翔。驱散跟二段上天同时用。

可以把井仪沉默卡掉。如果刚好对面炸空羽就很赚。

◆ 雷震子:唯一的强控制。

距离:25尺

伤害:无

施放:瞬发

效果:4s晕眩

CD:25s

秘籍:无

备注:

雷震子是鲸鱼唯一的强控。能配合抓点不会被打醒。

比较特殊的是。雷震子是不会停止普攻的动作的。

因此如果要用雷震子控女娲状态的奶毒。容易导致普攻马上打醒的状况。

但相反来说。雷震子抓死对方的时候。普攻可以多补一点伤害。

◆ 暴雨梨花针:很少用。

距离:25尺

伤害:多段且略低

施放:倒读条2.5s。每0.5s攻击一次

效果:补气魄、破春泥

CD:15s

秘籍:会心一本、伤害两本、特效一本

备注:

自从暴雨的气魄buff被改为20秒之后。已经很少会特地打暴雨补buff。

目前最常见的用途就是破万花的8层春泥。2.5秒五次的攻击是频率最高的。

剩下3层春泥可以靠推人+2个普攻就打完。相当于4秒左右就能打破8层减伤。

因次如果有压制万花的时候。手上有追命瞬发可以扣着先用其他技能打完春泥在使用。

◆ 迷神钉:软控。

距离:25尺

伤害:无

施放:瞬发

效果:6s晕眩。被打50%机会解除

CD:20s

秘籍:无

备注:

56游戏

撇除继续攻击可能会造成打醒的状况。6s控制是鲸鱼最久的控制技能。

除了刚刚上述的。迷神钉停止普攻适用于女娲控死之外。

迷神钉跟雷震子两个鲸鱼的控制本身也互不递减。

然后依据被打有50%机会打醒的机制。因此迷神钉抓死之后最适合使用读条技能。

百里>3秒追命>其他1.5秒的读条瞬发技能。

另外由于6秒控制时间较长。因此也可以拿来限制减伤状态。

例如。先用迷神钉控死。等天地、玄水、山等等减伤快结束后。

配合读条技能压秒打到没减伤状态的目标。

另外。如果队友本身伤害也高(蓬莱)。也可以运用迷神钉+平读百里来逼对方强行解控。

如果对面是单解控门派。解了之后下一波雷震子。或是用逐星卡僵直。

让队友接击倒来打大招秒人也可以。

百步穿杨(输出)

◆ 夺魄箭:常规读条输出。

距离:25尺

伤害:中等

施放:零加速1.5秒正读条

效果:读条伤害、攒无声气劲

CD:无

秘籍:减读条两本、伤害一本、会心一本

备注:

追命、减疗、流血补完之后使用的读条伤害技能。

因为整体血量的增长。夺魄的输出看起来低了不少。

但在长期战斗中仍然占了百分之15~20的输出比例。

撇除百里的命中状况。夺魄的伤害量很大程度可以反应出鲸鱼操作的状况。

如果要判断同门之间的对战状况。

相同水准可以依夺魄伤害比例来评判。

◆ 追命箭:招牌大伤害技能。

距离:25尺

伤害:高

施放:零加速3秒正读条

效果:读条伤害、给敌方目标debuff、给自己buff、70%血以上额外触发额外伤害

CD:无

秘籍:特效一本、伤害两本、会心一本

备注:

追命在新版本中因为少了妙手连环的无视防御。因此秘籍需点出特效。

追命比起以往身为主力大招;甚至秒人的招式(心无隐追、重置双追命)。

伤害已经有了一定程度的降低。但因为奇穴的关系。

现在的追命已经变成了CD好就要尽快打出去的技能了。

比起以往的压血。第二奇穴千里无痕的效益。

使用百里前尽可能先打出追命。有降化劲跟自身20%基伤的增益。

对百里的增幅是相当巨大的。

如果队友本身也是有减疗的门派。那追命的攻击优先序就是:

任何70%血以上没减伤的目标>残血没减伤的目标>没减伤的目标>有减伤的残血目标

如果只有自己的穿心。那基本上都优先考虑打上了穿心的目标。

◆裂石弩:挂流血。

距离:25尺

伤害:中低

施放:瞬发

效果:可挂穿心DOT。最高三层

CD:无

秘籍:无

备注:

穿心DOT也是许多鲸鱼玩家忽略的伤害细节。

通常在优先击杀的目标身上三层DOT永远不会断。

但是常常有人会有使用裂石弩不停刷流血的习惯。

其实常规来说在起手给目标上了减疗之后。

随手先两次裂石挂满三层DOT。之后只要减疗有马上跟上。

那该目标的DOT就应该永远三层。并不需要特地打裂石去补DOT秒数。

另外一些DOT的细节部分。例如。

对方DPS开高减伤(玄水、山)。敌方为奶秀使用平摊治疗时。

可以挂奶秀DOT让伤害平摊过去(有读条空间就读条)。

或是队友本身也有减疗。那队友的压制目标也尽可能保持3层流血。

对面双减疗同时有双满层流血的压力会相当大。

关于DOT的部分还有一个别的观念。

你们的主要击杀目标是身上有减伤的。那这时候上好减疗之外。

看一下DOT的层数。优先补满。

DOT伤害算是可以一定程度补偿减伤的伤害量。

例如天地减伤12秒。穿心DOT18秒。有6秒的时间是吃不到减伤的。

56游戏

这就算是隐性的在偷伤害了。

◆逐星箭:推人、回蓝、后翻。

距离:25尺

伤害:低

施放:瞬发

效果:卡僵直、断读条、回神机值

CD:10s充能。最多两个

秘籍:回神机两本、伤害两本

备注:

鲸鱼限制奶妈很有用的限制技能。

很多人会小瞧这个低级别的锁足控制。但是他附带的推是拉扯战场相当好用的。

常规用法譬如。华山之巅、拭剑台。开场鸟翔先把对面奶妈卡在台子底下。

然后空中攒满追命。落地就可以心无给上好减疗的目标先来一发。

奶妈如果贪了这个地形差不解掉。依据这发心无追命的伤害能力。

如果DPS半血以下奶妈才小轻功翻上来。那就再给他一发逐星锁足下台子。

这样会致使DPS这波连续交大量减伤。而在这版本。只要血线下去有减疗。

那奶妈抬血会非常辛苦。

又如推奶歌的影子下台子抓死、推纯阳出气场抓死、奶妈推断读条、

残血推DPS卡僵直让他开不出技能等等。

另外补充。对方如果在后跳。逐星判定会在他后跳结束后自动锁足。

这时候在配合队友抓点会更容易。不用特地用控制去抓后跳。

剩下的功能主要就是回蓝。对一个抗压免控正常的鲸鱼来说。

神机正常一直都是不够用的。所以逐星基本上都会一直在跑充能。

如何在回蓝并且使僵直打出最大化的进攻效果。是鲸鱼一个基本的练习点。

另外关于后翻技能。其实后翻的作用。25%闪避是刚好应对外功不错的抗压效果。

更重要的其实是这个动作所带来的免控效果。

虽然现在蓬莱满天飞。但是拿以前的唐门最怕的剑霸配置来说。

又或是现在强度仍然一线的剑蓬。

抗压的重点其实就是这个后翻位移带来的免控效果。

以往剑霸抓鲸鱼的粗暴方法就是。记住你飞星的位置。

提前落吞防止你吃飞星后能马上上天。然后霸刀点出行泽。

在你飞星免控结束之后继续封轻之后走过来接控抓死。这波必出隐身。

那下一波在被同样的方式抓的时候就没得解。也有可能开惊鸿被套小圈打死在圈内。

但如果你意识到有类似的封轻抓法(剑蓬也类似)。

那在吃飞星之后。你可以主动的走靠近任何一个敌对目标。

调整好面向去做后翻出吞日月的动作。把这个逐星当作一个小轻功来使用。

那鲸鱼的抗压就会有质变的提升。利用小轻功接双逐星。

双后翻之后又可以在卡一个小轻功。这样就可以帮你拖出5秒的免控了。

总结来说。逐星其实是很多鲸鱼没有注意到的细节抗压。

在面对外功对战的时候。推的僵直还是后翻闪避的抗压取决于你自己。

10尺的距离掌握配合逐星就是一个鲸鱼在伤害减疗外。

开始需要逐步掌握的进阶点。

◆穿心弩;减疗。

距离:25尺

伤害:低

施放:可以走动读条。正读条1.5s

效果:限制奶妈治疗效果

CD:吃满秘籍18s

秘籍:-CD两本、伤害一本、持续时间一本

备注:

鲸鱼招牌减疗技能。CD18s却长达21s的无缝减疗。

不管怎么样。都要对减疗有一个概念是。

在有奶妈治疗的场合。你先打了一个穿心上去。

就等于奶妈要花两倍的奶量去治疗。那反过来想也等于你在减疗期间打的伤害。

等同于没减疗伤害的两倍。所以无论如何。减疗都要常驻并慎重小心被闪避掉。

你的减疗CD很长。但如果真的不慎被闪避了。那你也要做出应对措施。

减疗是拿来限制奶妈奶量的技能效果。那减疗如果没了。

要打出进攻。就必须靠你的控制跟推去给奶妈压力。

虽然比不上有减疗时的压力。但总比你都不去控奶来的好。

另外在新版本的伤害跟治疗比例来看。有时候减疗断了一下。

奶妈也没办法那么快的奶满。因此进攻看起来不会有太大的干扰。

但其实就如上面说到的满层流血问题。你势必要重新花2个裂石弩的公CD。

去把流血补满。这其实就是一定程度的伤害损失了。你如果没发现。

这个损失会更大。

最后补充关于秘籍的部分。三层DOT伤害是依据穿心秘籍的。

所以比起距离。我更倾向于点一本10%伤害。

天魔无相(解免控、爆发)

◆ 心无旁鹜:爆发。

距离:自身

伤害:无

施放:瞬发

效果:提高双会。奇穴+加速

CD:无

秘籍:无

备注:

鲸鱼标志性的爆发技能。弹指声音明显。

比起以往年代。心无隐追秒人的攻击手段。

心无已经变成了一个偏常态性的几乎是CD好就开的技能。

需要特别注意的细节仍然是有的。首先是追命CD。

当前版本因为隐追的伤害不足以致死以及百里的加强。

心无主要配合的就是使这两个技能效益最大化。

合理的使用方法。一个大心无必须涵盖到2发追命跟1发百里。

因为奇穴效益关系。建议至少开场第二发追命在使用心无。

配合增减益效果让心无最大化伤害即可。

另外因为心无的急速效果。配合百里会有奇效。

都以0加速为例:

地面平读百里→2秒

地面心无百里→1.5秒

飞鸢平读百里→1.5秒

飞鸢心无百里→1.25秒

◆ 鸟翔碧空:免控。

距离:自身

伤害:无

施放:瞬发、二段定点

效果:多段跳、免控、位移

CD:满秘籍26s

秘籍:-cd两本、被命中降低两本

备注:

新手对于飞鸢的使用常常衔接出现问题就是在跟飞星的连动性不好。

由于鸟翔的三段跳期间不免控。因此免控循环都要尽量的让飞星跟鸟翔配合在一起。

拿飞星的4秒免控配合鸟翔三段跳。之后免控结束前按下二段定点。

在空中如果没有大伤害技能(乱撒、风车、蓬莱掌法)。

不然通常都等站满8秒在落地。定点期间最多能打出5个技能。

第5个技能一定要边读条就边点落地。不然偷一个读条损失一段位移跟4秒免控是很亏的。

另外鸟翔是三段跳。使用小轻功会重置二段跳。

因此最多能7段跳:鸟翔>空格*3>小轻功>空格*2>小轻功>空格*2>二段定点

通常用途就是龙门绝境爬山。7段容易因为延迟按不出来。所以常规建议五段跳就好。

最后补充。鸟翔属于轻功技能。缴械不会限制你的鸟翔。

并且定点期间是免疫沉默缴械的。所以类似气明等配置。

如果预判等等可能会被缴械。

可以提前挂鸟翔等缴械出来二段定点马上落地拉开距离规避伤害;

又或是有带花间。可以定在空中请奶妈帮忙驱散。可以免疫掉驱散惩罚(尤其兰催)。

◆ 浮光掠影:隐身。

距离:自身

伤害:无

施放:瞬发

效果:解控、隐身无法被选中

CD:2min

秘籍:无

备注:

唐门标志性技能。可隐身达一分钟。

由于现在没有隐追的关系。隐身单纯就是个解控跟缓技能的用途而已。

注意5秒移动时间。结束后可能会被指向控制技打出来。

唯一能无视前5秒移动时间的是田螺的天绝地灭。

这是一个拉扯会让人短暂浮空的技能。因此会被秒破隐身。要特别注意。

移动期间调整好最不容易被群到的位置。还有剑纯的气场。

大部分剑纯都会默念5秒并把气场铺开。准备把你人剑出来。

如果看到气场已经落到脚下了。哪怕技能没缓好也要赶紧出来防止被控死。

隐身大多时候缓技能的标准大概至少缓好1个飞星加鸟翔。最好的话再多一个惊鸿在出来。

◆ 惊鸿游龙:减伤。

距离:自身

伤害:无

施放:瞬发

效果:外攻闪避65%、内攻减伤45%

CD:吃满秘籍1min

秘籍:-CD三本、加秒数一本

备注:

遇到外攻脸黑还是会死。

由于剑三圆桌理论的关系。闪避的设定容易吃到会心伤害。

因此面对高会心外攻门派。不要太相信自己的闪避。

由于当前版本的伤害。半血身上有减疗就可能被蓬莱伤害压死。

因此在面对有蓬莱的配置时。惊鸿优先开在自己血线不高并且有减疗的时候。

并且跟奶妈沟通。减伤都在7成血以上就可以先给了。

◆ 飞星遁影:解控。

距离:自身脚下

伤害:无

施放:35尺内可以使用

效果:解控带免控4秒

CD:40s充能。最多两个

秘籍:无

备注:

飞星解免控是鲸鱼抗压的基本一环。抗压方式同奶歌的影子抗压有点类似。

两者都是要远离自己的解控物(飞星、影子)。并且用距离拉扯对方的进攻。

等对方被带到离你飞星较远的地方时。在吃飞星拉开25~35尺距离。

同时配合上天去做免控的衔接。消耗对面的追击技能借此一定程度规避近战的伤害。

飞星现在已经没有办法显示圈了。因此对于自己飞星的距离通常心里都要有底。

尤其遇到有推的门派时。要特别注意被推出飞星距离卡飞星。

如果真的卡到了也不要吝啬交隐身。务必别让自己恶性循环。

◆ 百里追魂:大招。

距离:40尺

伤害:极高

施放:读条2秒

效果:对范围内目标造成大量伤害

CD:30s

秘籍:无

备注:

鲸鱼此版本解放的大招。少了20秒CD跟读条增快的改动。

让鲸鱼在没有了双追之后仍然有强大的威胁性。

百里的用法很好懂。但是建议不要太追求抓死秒人。在会玩的面前相对不太实际。

30秒CD让你很多时候可以拿来逼解控。或是利用逐星锁足配合心无百里去偷秒人。

另外要对目标的心理状态也要有点设想。譬如。

奶花在读条攒行气血。你用锁足配合百里。他可能会贪了读条吃了这个伤害。

并且稍微判断一下对方的反应时间。读到一半以后就可以考虑自断了。

一个没读满的会心百里伤害也可以打到30~40%的伤害量。

这样在逼解控的同时。也不会完全浪费掉伤害。

最后补充一些百里的迷思。

【基本上只要走动一步就会闪掉。所以务必配合控制】

【百里不是贯穿性伤害。尽管特效看起来是一个电磁炮】

【百里的读条会影响伤害。一个读一半跟读满。两者都会心。但伤害一样有巨大差距。所以读条不单纯只有差会心而已】

【百里在飞鸢的时候有50尺的射程。如果战线分的很开。留一个鸟翔。一样可以支援很远的战场】

技能部分到此大概结束了。后续若有遗漏会再做补充。

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