《剑侠情缘3》惊羽对于很多的新手们来说。想要熟练的上手是有着一定的难度的。那么我们应该怎么去熟练的操作呢?下面就让56游戏小编带大家一同来领略一下吧!
大概简述状态是:
1、技能交太快
2、约略能判断形势。偶尔CALL点
3、不知道打什么技能好就打裂石
4、控制跟逐星在抗压状态下的使用
5、提早开减伤的判断
6、跟奶妈沟通减伤的状态
我就不特地对应去做解释。我把我对遇到这些状况。那我自己做的处理跟观念打出来当参考。这也算是JJC的观念前导了。
首先关于技能交太快的部分。在抗压的部分来说。只要是双外功。或是有蓬莱单压。这种高伤害控制多的环境下。平时就要养成贴脸使用逐星后翻。
譬如开场鸟翔上马。如果对方已经在空中打你伤害了。就要提前落地拉掉伤害。落地还要有意识的在4秒免控结束瞬间逐星后翻。一方面可以躲控。另一方面拿闪避跟位移去做拉扯跟回血。
外攻队。或是以蓬莱为主输出的配置。自己惊鸿判断优先以血线判断。这是我自己的标准。半血以下可能被外攻压制的状况下。可能被补减疗势必要惊鸿。配合逐星闪避变成全闪避这样才可以撑住有减疗的高伤害。又或是特地拿来打进攻。开着惊鸿站读条。或是特地卡减疗。譬如自身身上被鲸鱼上了穿心。他在要读穿心的时候开惊鸿卡掉。让奶妈保证有一段期间可以放心的治疗在没减疗的状态。
奶妈的减伤通常优先给在自己7成血以上。只要低于这个血线。对方只要突然开爆发。血线瞬间下去并有减疗的状态。奶妈是很难奶上的。然后我自己对当前版本的奶妈疗量。我是判断要没减疗。10秒才可能把整管血奶满的。
如果是内功队。那要判断对方的爆发能力。气花这种高血量斩杀配置就要爆开惊鸿或要圣手风袖卡掉那波爆发。如果是平压型的。明歌这种靠干扰奶妈节奏跟磨耗技能杀你的。就可以提前在对方已经在控制边干扰奶妈的时候。就开减伤顶上去打伤害。用减伤跟爆发把他们的血线也打下去。不然等到抓死对面在开爆发打伤害就太慢了。
谈到前面打技能的状态来说。这就没有那么绝对。这偏向你要去思考这个技能带来的伤害效益来决定。譬如说我丢一个逐星推奶妈。那顶多就是断一个读条。除非像奶花这种太阴会往后带。才会明显造成一定程度的断疗(因为她如果奶不到用太阴解。还要走上来。这样断疗大概3.4秒)。这个逐星推奶才有意义。
又或者迷神钉控奶妈的部分。如果是奶毒这种献祭交了迷神钉控死的状态。等于强制6秒断疗。那就值得你去吃一定量伤害做这个操作。拿着减伤控死奶妈。喊队友向对方血线较低的DPS做一波爆发。这样你的减伤跟控制就可以把节奏拉回来。
反向来说。如果是奶秀这种高解控。平时又有HOT在队友身上的门派。那你控他。说不定那6秒他不解。对方拿着HOT也没掉到危险的血线。那你还浪费减伤顶上去控奶就很不智。
尽可能伤害最大化是一个笼统的说法。这牵扯到很多部分。因为JJC不是只有菜刀互砍。你要把奶妈的技能算进去。譬如我今天用后翻把对面蓬莱的位置往后牵扯。这时候对面奶妈如果是需要常常读条的门派(奶花奶毒)。你在抗压的时候其实也是变相的在干扰奶妈奶量。所以这也是抗压中边进攻的感觉。
减疗是最直观的限制奶妈压力等于变相增加伤害的观念。那控制就是为了让对方吃更多伤害而使用的。就像控死奶妈打DPS心无追命。或是控死DPS。提前算一下奶妈的技能这波给不给的到减伤。去打出一个高质量的百里等等。
如果对自己当下的使用技能感到迷茫。就把那段茫然的期间。使用技能的方式做一个分析。并且把对方奶妈的奶量也当成对方伤害量在计算。把自家奶妈的奶量当成自己的伤害在计算。整个JJC就是血量在互相交技能加加减减的状况。这个控制能让奶毒少读四个冰蚕。等于你用一个技能限制了四个伤害技能的感觉。用这种单纯的数字去做评估。
交技能去抗压也是类似的观念。我用一个飞星拉掉了蓬莱3掌的伤害。同时获得了一个瞬发打伤害。或是逐星后翻的时候卡掉了一个控制配上一掌的伤害。那等于你少吃了被控死吃的后面三掌伤害。你至少赚了4掌的伤害量。
很多东西没有办法写的很巨细靡遗。尤其是越高端难打的配置互撞的情况下。毫不含糊地说。鲸鱼完全就是在刀尖上跳舞。一个逐星没后翻出去。一个惊鸿能打伤害的时间吃了一个控制没办法给伤害压制。光是这样就可能导致整个节奏大亏的。所以你只能在边打的时候边思考。甚至一个一个技能去抠。
最后举一个情境状态。
鲸蓬秀vs剑蓬秀。
鲸鱼飞星剩一个并在自己脚下。
脚下有吞日月。因此不能马上鸟翔。
有惊鸿有隐身有鸟翔。奶妈有风袖。
这时候吃了对面剑纯的大道。蓬莱即将物化下来打你。
双方都是满状态。你要怎么交技能?
这没有绝对的答案。但这题以我来说。
我会对这个问题提出的一个关键点是:我有没有逐星跟那个飞星的持续时间。
我对这个情境作几个我会考虑的状态去分析:
第一种:
跟奶妈要风袖不解。等对面风车并击倒我在用飞星解掉。
这样你只拉掉了一部份伤害。通常你会被上满减疗。吃满三掌伤害加上击倒跟风车一开始的伤害。通常会顶着风袖下60%血。
第二种:
疯狂按逐星。赌等等蓬莱击倒没有秒接。被你后翻闪出去。
通常这样的选择你会让自己一样吃满三掌伤害。后翻闪避35%脸黑。尽管可能后续控制躲掉了。但仍必须交惊鸿保这波血线。
第三种:
秒解。想办法走出吞日月。然后马上鸟翔起来。打一些技能。
这样通常要看剑纯发挥。如果他马上在你走出吞日月的方向马上在接一个行天道封轻。这波吃控蓬莱势必会开大招强灌伤害。所以必出隐身。
第四种:
直接隐身解。走出去吞外面。然后鸟翔起来打伤害。
这样飞星可以继续先放着。等等拿来卡下一个物化。这样不会吃到大量伤害。但等等抗压的时候势必一点失误都不能有。
第五种:
秒解。贴脸用逐星后翻走出去。出吞马上接原地鸟翔。
这样有45%闪避在空中。并能打出一定量的伤害。蓬莱在物化下来的时候。马上远距离落地卡掉这三掌。
可能不只我想的这些解法。但你可以发现可以做的抗压选择很多。我自己通常会倾向第五种。
但如果这飞星是刚放的。这样秒放秒吃对自己的抗压很伤的。那我可能就会选第四种。因为至少还有飞星跟惊鸿风袖隐身这些技能的状态下。我有信心可以脱到下一个隐身快要好。但如果对面换成是个会玩的奶毒。并提前给你上了一个蓝蛊。那这波我只会用第四个方法。我不能赌第五种用了之后。结果奶毒给你补了千丝封轻。这样不能续出免控。而且又马上会被抓的状况。那我又势必要再交一个抗压技能。隐身或是惊鸿。这样我都是很亏的。
最后的情境题是我自己打JJC的状况。当下打的时候就会想的好几种状况。一部分是被打久的经验。但你会发现鲸鱼在抗压要思考的东西非常的多。而且闪避还是看脸的设定。谁都不能保证你拿了45%闪避会不会掌法全被打中还是得惊鸿呢。
大概就是这样。慢慢从思考中判断技能的合理性吧。
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