各位安。我是非当事示意图。今天我想帮助新加入的新手们快速了解「装备」这一部分。故此篇将以仍在前期的新手为主。
为什么我会想要写这篇?
老实说。其实如果照着主线自行成长、自我挖掘也是可以的。但活动一个接着一个来。如果新手想参与活动。根本没有时间慢慢挖掘。新手打活动常常遇到的几个问题:不会配船、练度不足、没有装备。然而配船可以熟悉。练度可以用肝。装备却不是说有就有。因此这也成了我想写这篇文的动机。
我新手时期也遇过同样的问题。精华文章使我知道哪艘船要装哪一个装备。却不懂为什么。如果说不懂为什么选择这个装备。那么只要换个情况。问题就又会再次浮现。
前言结束。以下我们进入正题:
授人以鱼。不如授人以渔。本章除了将推荐装备列出之外。会有更多部分在说明「为什么」。在进入正文之前。我想可以先把握几个原则:
(1) 碧蓝航线的装备很多元。但是能用的其实没有很多。基本上就是那些装备在挑。所以要说复杂?其实也没有。
(2)基本装备阶级:彩>金>紫>蓝>白。星级从6>>>>>1。但是这么多装备中有不少是「地雷」。所以说挑装备。以推荐表为优先。没有推荐表的再依颜色选择。
(3)白菜蓝菜很好取得。所以不管你手上的装备是不是推荐装。先点个+6再说吧。
装备素质的基础概念
这里我们讨论最重要的四点:
1.武器伤害
最直观的数值。
2.射速
射速除了影响攻击快慢。还影响着:
(1)影响全弹发射一艘船不是只有靠武器在输出。全弹也是决定该船DPS的一个关键。如果一艘船的全弹很厉害。那就配给一个射速快的武器。在相同的时间能多打几次全弹。DPS就越高。(2)弹幕船举例:胡德「主炮攻击时有70%机率发动弹幕」。胡德主要靠弹幕打伤害。那么在相同的时间能多打几次弹幕。DPS就越高。(3)技能举例:绫波的鬼神「发炮时5%机率触发。12秒内雷击上升60%。」那么射速越短。技能发动率就越高。这类船就会以射速为优先。3.弹种:弹种分以下三种
(1)黄色:通常弹
二字。普通。因为能用的通常弹武器比较少。所以很少讨论这个弹种。武器能用的原因也不会因为他是通常弹。
(2)紫色:彻甲弹(穿甲弹)
彻甲弹有两种特性。一是AOE。前排的彻甲弹武器。角度对了可以一发打两船。二是发炮速度快。这会影响后排打不打得到自爆船。
(3)红色:榴弹(高爆弹)
榴弹有个极为重要的特性:燃烧伤害。除了本身武器伤害还多一层持续伤害。这也是现在榴弹强势的主因之一。
4.弹种与装甲的关系弹种除了本身自己的特性。最重要的就是对各类装甲的关系。装甲大致上可以区分为(只是概括分类。实际请去看该船的详细资料):轻装甲:驱逐、轻巡中装甲:轻巡、重巡、部分后排重装甲:多数后排
装甲对弹种造成主要影响:
(1) 榴弹全面克制轻装甲。除了克制以外。榴弹还会起火。所以驱逐常常配置。
(2)鱼雷克制中、重装甲。
(3) 彻甲弹战舰炮不能打轻甲。
5.武器效率除了武器以外。船本身的武器效率也影响输出。165%效率高。所以优先考量高伤害武器。85%效率低。那就会以其他方面为优先考量。
6. 各项白值介绍
这里将几个常讨论的白值拉出来介绍。
(1)耐久 (2)回避
回避决定实战中对方打你时miss出现的多寡。公式则是跟命中一起下去算的。
两数值决定一艘船的坦度。
(3)火力 (4)雷击(5)航空(6)命中命中为隐藏数值(7)装填
主要输出的白值。
命中决定实战中你打对方时miss出现的多寡。(当你发现一堆炮打过去敌人身上。换来只有一堆miss时....)
(出现miss。再高伤害的攻击都是无用。)
(8) 对空
打飞机
(9)航速航速为隐藏数值
决定前排移动速度的快慢。重巡通常会配来跟上其他船的速度。
需要手操贴脸放鱼雷时。也会需要撑航速 (不够航速的话很难贴脸) 。
(10)幸运幸运为隐藏数值
???
这是个神秘数值。实际效果未知。
各路装备比较
对于以上基本概念熟悉以后。我们便可开始比较装备。
主炮
1.驱逐主炮
(1) 76mm火炮
产地:3-3
俗称”76炮”。射速最快。但是武器伤害低。需要速射的船。此炮为最佳解。
(2)双连装127mm高平两用炮MK12产地:5-1
产地:5-1
俗称”高平炮”。伤害高。但是射速慢。还没有习得全弹的船、全弹很差的船都会用此炮。
(3) 127mm单装炮
产地:3-2
射速仅次于。但伤害比高很多。通常给同时需要射速、伤害的船。是榴弹炮。而且3-2就出产。对于新手来说是件好装备。
(4)双连100mm98式高射炮产地:9-4、藏王重工箱
产地:6-1
俗称”秋月炮”。与一样同属射速、伤害兼备的船。通常给同时需要射速、伤害的船。不过是普通弹。而且取得不易。但如果开箱运气好拿到。也是值得投资。
(5)双连装120mm产地:4-2
虽然是通常弹种。但伤害不错且4-2就有出产。可做为过渡时期装备。
(6) 138.6mm单装炮Mle1929产地:活动限定
产地:活动限定
俗称”凯旋炮”。伤害是驱逐炮中最高。射速最慢。就算是紫炮的DPS也比高。但因为只有活动掉落。取得不易。
2.轻巡主炮
(1)双连装TbtsKC36式150mm主炮产地:4-2 俗称”克爹炮”。彻甲弹轻巡炮。散布不大伤害集中。AOE。射速快。前期给炮巡带着打道中更是无敌。
(2) 155mm三连装炮产地:6-2、藏王重工箱
产地:6-2、藏王重工箱
俗称”贝爷炮”。榴弹轻巡炮。伤害很高而且有点燃。但是子弹要全中有点困难。通常做为打王时使用。
『科研』
(1)试作型三连装152mm主炮T0的上位版。但是制作、量产不易。
3.重巡主炮
(1)双连装203mmSKC主炮产地:7-3、伯鲁克箱产地:4-3、4-4
俗称”欧根炮”。是彻甲弹重巡炮。高伤害。AOE。
(2) 203mm连装炮产地:4-3
榴弹重巡炮。射速稍快。
(3)试作型203mm3号连装炮产地:核心商店
俗称”3号炮”、”爱宕炮”。是的上位版。
『科研』
(1)试作型三连装203mmSKC主炮T0的上位版。但是制作、量产不易。
(2)试作型三连装203mmSKC舰炮T0的上位版。重巡炮里射速最快。如果有弹幕很厉害的重巡可以使用这把。4.战舰、战巡主炮战舰主炮基本上都是选择榴弹为主。原因有三:一是彻甲弹战舰炮打轻装甲。效率只有30%。榴弹战舰炮打轻装甲。效率140%;二是榴弹有燃烧伤害。即使遇上中、重装甲。榴弹的伤害仍不会输彻甲弹;三是强无敌。
(1)三联装406mm主炮MK6产地:6-2、克洛希德箱
俗称”MK6”。威力、射速计算过后伤害最高。当你不知道要用什么主炮?用这个就对了。
(2) 410mm连装炮产地:6-3
速射炮。比慢但伤害比较高。
『科研』
(1)双连装381mm主炮.改T0俗称”381改”。速射炮。弹幕船如胡德最适合此种炮。
5. 战舰、战巡副炮
(自爆船示意图)
有些战舰、战巡只能装驱逐主炮。有些能装轻巡副炮。副炮最重要的工作便是打自爆。而副炮又分彻甲弹、榴弹两种。彻甲弹速度快。比较容易拦截到边边的自爆船。榴弹伤害高。不会有打不掉的问题。
驱逐副炮部分
(1)双连装127mm高平两用炮MK12产地:5-1 产地:5-1 多数还是使用高平炮。
(2)双连装128mmSKC41高平两用炮产地:活动限定、伯鲁克箱若要选彻甲弹。似乎也只有这能选了。
轻巡副炮部分
(1)双连装152mm主炮产地:4-3俗称”152彻甲”。基于现在抬手速度一致化后。只要能装这副炮的战舰。几乎是没有打不到的自爆船了。
(2) 155mm三连装炮产地:6-2、藏王重工箱
产地:6-2、藏王重工箱
基本上到了11章才会有打不掉自爆的问题。在这之前我仍较推打自爆。
『科研』
(1)试作型三连装152mm主炮T0
射程60。而且是彻甲弹种。打自爆相对容易得多。
舰载机(飞机)
飞机又不太一样了。但我认为比主炮简单的多。
航母不变配装公式:
无脑配装。航母在配装没有想太多。就是把强的上一上就对了。
快速起飞航母也有需要技能快速发动的需求。举例:独角兽、翔凤的支援空母。但选择飞机时仍然会以伤害为主。
为什么速度不再是第一考量?
航母与拿主炮的船舰不同。航母起飞一轮要20~30秒。然而最快的起飞飞机。与伤害最高的飞机并不会相差太多时间。但是伤害却差很多。考量需不需要牺牲这么多伤害去提升速度。得出的结果是没有必要。所以飞机的选择上。绝大多数仍以”伤害”来选择。
舰载机分以下三种:战斗机、轰炸机、鱼雷机
1.战斗机
(1) F4U(VF-17”海盗”中队)T0产地:活动限定俗称”金海盗”。版本最强战斗机
(2) F6F地狱猫产地:5-2
产地:5-2 目前与不相上下。但是地狱猫5-2能捞。故推荐。
(3)海毒牙产地:科研、活动限定
产地:7-4
(4)烈风产地:科研、红染D2
产地:红染B2
飞得比较快。但只在演习场中有用。副本里飞比较快没有作用。
(5) F4U海盗产地:3-4 强度小输。但是3-4就出产。建议打捞。
(6) Me-155A舰载战斗机产地:活动限定、伯鲁克箱
产地:活动限定、伯鲁克箱
最快起飞的战斗机。但是没有带炸弹是很大的一个缺点。
(7)零战五二型产地:9-3
产地:5-2
俗称”052”。起飞速度仅次于。但有携带100lb炸弹(伤害依旧低)。
2.轰炸机
轰炸机就比较单纯。占尽一切优势。
(1) SB2C地狱俯冲者产地:3-2
简称”SB2C”。版本最强轰炸机。虽然携带了最大lb数的炸弹。但SB2C伤害更胜一筹。而且3-2就出产。
(2) BTD-1毁灭者产地:5-3 简称”BTD”。就算是金色的也不比SB2C强。
(3)彗星产地:红染B3 起飞速度快。但是伤害低。
3.鱼雷机鱼雷机分两种。一种泛用(平行雷)。一种重樱(集束雷)。一般情况会选择平行雷。但是如果BOSS会站原地不动。可以上重樱雷。※重樱鱼雷机的鱼雷不是磁雷。他只是有能打「同一个点」的能力而已。
平行鱼雷机
(1)梭鱼产地:活动限定、威斯克箱产地:7-2、威斯克箱最强平型鱼雷机。伤害最高。速度最快。就算只有紫梭鱼依然是首选。
(2)剑鱼818中队产地:核心商店俗称”818”。能力值都比弱。但是鱼雷有缓速效果。针对有过动症的BOSS。
重樱鱼雷机
(1)流星产地:红染D3、科研
产地:红染B3
最强重樱鱼雷机。不过取得不易。
(2)天山产地:5-4 流星的替代品。相对好取得很多。
鱼雷
鱼雷前期其实不需要太执着于要用什么。有什么就用什么。到了6-4或以后刷就行了。
1.手动操作
以DPS来说五连雷最高。但是要做到5发鱼雷全命中非常难。故手动推荐四连鱼雷。
(1)四联装610mm鱼雷产地:6-4
产地:4-4
俗称”金610”。手动贴脸炸伤害最高。
2.自律
自律基本上都是装磁性鱼雷。但是磁雷只能活动、箱子取得。所以磁雷以外我还推533五连鱼雷。不过虽说有磁性可以追击敌人。但基本上在智障AI发威的情况下。命中率还是不高。
(1)五联装533mm磁性鱼雷产地:活动限定产地:活动限定、伯鲁克箱俗称”彩磁”(金色的自动被忽略)。自律中列为第一推荐。
(2)四联装533mm磁性鱼雷产地:伯鲁克箱
产地:伯鲁克箱
俗称”金4磁”。第二推荐。不过彩磁数量很少。金4磁至少还能开箱取得。
(3)五联装533mm鱼雷产地:7-4
产地:7-4
没有磁雷可以先用这组鱼雷做过渡装。不知道为什么这组鱼雷很容易取得。
防空炮
虽然主线到12章才开始有防空压力。但有鉴于近期一些活动(坠落之翼、传颂合作等等)都出现了防空需求。为了以防万一。还是需要研究一下防空炮。
在讨论防空炮之前。我们需要掌握一些原则:
(1) 防空炮不是单一个个体。而是以整个舰队下去做整合的系统。举例:防空范围= (队内装备着的防空炮距离总和) ÷ (防空炮个数)。其余如伤害、攻速等也是同样计算模式。这意味着一个防空炮不再是影响一艘船而已了。
(2)防空炮里。金色全面优于紫色。这意思是就算是” ”也优于” ”。
(3)虽说金防空全面优于紫防空。但若不是要进入12章。紫防空就很够用了。
(4)防空炮说难很难。说简单很简单。如果不知道要塞什么。塞就对了。
(1)双连装113mm高射炮产地:7-2 产地:7-2 俗称”盘子”、”113”。射速长。射逞远。伤害高。现在版本中最强对空炮。不知道要塞什么。塞就对了。
(2)双连105mmSKC高炮产地:9-1、伯鲁克箱
产地:6-4、伯鲁克箱
(3)四联40mm博斯福对空机炮产地:5-4
产地:5-4
俗称”博斯福”。射速、射程、伤害中规中矩。5-4就有出产。
(4)八连装40mm砰砰炮产地:7-1
产地:5-4
俗称”砰砰炮”。四金防空炮中最弱。
『科研』
(1)双连装40mm博斯福STAAGT0的上位版。还附带10点命中。
(2) 100mm连装高炮T0
与其他金防空差别不大。
设备
设备很多元。基本上缺什么就带什么。此外困难也会有素质要求(举例:火力>2000)。此时设备会相当重要。
耐久
(1)维修工具产地:3-4常常备了十几个都还不够。建议3-4搭配赤城、加贺多刷点。
(2)珍珠之泪产地:图鉴带着珍珠之泪的船如果沉了。其他队友+10%耐久。演习比较常用。PVE除非要牺牲一艘船。否则不用。
航速
(1)小海狸中队队徽T1产地:图鉴全队+20%航速。 +回避。前排如果航速太慢。小海狸绝对不可或缺。
(2)陀螺仪产地:6-2 +航速。+命中。
(3)改良锅炉产地:5-1 俗称”锅炉”。+航速。+耐久。因为只有一个。所以要再另外加航速。会带或锅炉。
回避
(1)小海狸中队队徽T1产地:图鉴
(2) SG雷达产地:6-1、克洛希德箱产地:6-1、克洛希德箱需要回避时常常带的设备之一。+命中。降伏击。
(3)液压舵机产地:2-1
取得、培养非常容易。给轻、重巡能发挥不错的效果。
(4)海军迷彩产地:2-2 取得、培养非常容易。给轻、重巡能发挥不错的效果。
『科研』
(1)高性能舵机俗称”舵机”。+回避最高的设备。还附带特殊功能。但是取得不易。
防起火
(1)灭火器产地:2-3唯一防起火设备。我们能烧敌人。敌人也能烧我们。驱逐怕烧。通常会配一个;有时敌人会跨射造成后排起火。后排也会需要一个。
防鱼雷
(1)防鱼雷隔舱产地:4-1俗称”挡板”。敌方太多鱼雷时会需要。驱逐不能装。PVE时后排不需要装(鱼雷不会跑到后面)。
防空
(1)对空雷达产地:2-3、2-4除了科研以外唯一+对空值的设备。
『科研』
(1)高性能对空雷达的上位版。取得不易。
火力
(1)一式彻甲弹、九一式彻甲弹产地:核心商店
产地:藏王重工箱
俗称”白萝卜”、”白弹”。火力、命中增加非常多。对于后排提升伤害很有帮助。
(2)高性能火控雷达产地:活动限定俗称”金火控”。+火力。+命中。而且减少第一波开炮时间。
(3)超重弹(SHS)产地:核心商店俗称”黑弹”。火力+得比白弹多。但是白弹有命中。黑弹没有。故较不推荐黑弹。
(4)火控雷达产地:4-3
简称"火控"。对比以上装备。火控就是个平民装备。取得容易。
命中
(1)一式彻甲弹、九一式彻甲弹产地:核心商店
产地:藏王重工箱
(2) SG雷达产地:6-1、克洛希德箱产地:6-1、克洛希德箱
(3)高性能火控雷达产地:活动限定
(4)火控雷达产地:4-3
(5)陀螺仪产地:6-2
航空
(1)液压弹射装置产地:活动限定、通用科技箱
产地:3-2
航母主要配装。
(2)航空副油箱产地:5-3 能力值与相同。还带有飞机+120耐久的效果(演习常用)。
雷击
(1)九三式纯氧鱼雷产地:核心商店俗称”彩棒”。强化时消耗资金、素材甚多。比较属于大佬在玩的装备。新手不推荐。
金耻对。就是金耻。留一个即可。其他可以全拆。
整理→制作装备基本的推荐表已完成。那么接下来怎么攻略。才是重点。1.新手任务马上就有一个紫高平。好装备不拿吗?
2.出击→捞图纸
装备主要来源之一。一般来说蓝装一天可以肝一个出来。紫装约2、3天。金装比较痛苦。约1、2个礼拜。捞装同时可以顺便练船。一石二鸟事半功倍。
排列顺序:
第2章:进入3章前会有一小段时间在2章需要练船等。这时可以顺便刷这3样物品。3-2:
有两个好装备在此。也可以顺便为了进入3-4做一下准备。
3-3:3-4:搭配赤城、加贺一起刷。好不快乐。4-2:克爹炮是一个重要主炮。建议要拿一个到手。4-3:5章开始有金色装备出现。可以考虑开始定居。
5-1:5-2:6章开始有紫菜出现。是个重要的分水岭。因为紫菜很缺。所以一般来说定居都会选择6章以后。
6-1:6-2:两个重要主炮在此。6-3:6-4:搭配夕立一起刷。7-2:
7-2能捞钱 (4个问号) 、能捞装 ( ) 、地图简单。懒人好去处。也是热门定居处。
到7-2就差不多了。只要掌握住一个原则:捞装的同时能进行其他事。便是事半功倍。千万不要怕肝。
3.图鉴
有两个重要装备在此:取得方法:图鉴>报酬>突破这些船。达到一定星数就可以领取。小海狸:珍珠之泪:快速冲星方法:挂寮舍/大讲堂到30等。直接突破两次然后退役不要急着退役。说不定以后你会需要。
4.装备箱
四大阵营装备箱:
(1)威斯克(皇家箱、英国箱)重点装备:(2)克洛希德(白鹰箱、美国箱)重点装备:
(3) 藏王重工箱(重樱箱、日本箱)
重点装备:
(4)伯鲁克箱(铁血箱、德国箱)重点装备:
(5) 四箱皆可开到的重点装备:
装备箱介绍完。更重要的是怎么获得这些装备箱:
首先我们将紫箱、金箱分开来
紫箱
(1)装备箱合成→5白合一蓝。5蓝合一紫紫装备箱高机率开蓝装。低机率开紫装;蓝装备箱高机率开白装。低机率开蓝装。所以一定要合成紫箱。这不可不知道。
(2) 出击– 获得装备箱
(3) 每日任务– 装备箱
指挥官等级很重要。50等以上保证出紫箱。机率出金箱。
(4)活动
请记得一定要关注活动。
金箱
(1)每日任务–装备箱金箱重要来源。再强调一次。指挥官等级很重要。
(2)活动
请记得一定要关注活动。
(3)商店老板娘(不建议)
紫箱一箱2000。金箱一箱5000。通常都是买金箱。但是基于箱子不容易开到自己想要的装备。除非老板娘打折(例如80%off)才会建议买。否则跑科研比较实在。
5.核心商店重点装备:
许多特殊装备都在此。所以千万不要偷懒不打困难模式。越早开始累积核心越好。
核心取得方式:每日困难3场、任务
6.科研指挥官30等开放。左边跑委托。右边研发船。我们的重点是在左边委托上。左边才有装备。右边是开发船只。
有图纸?的就是会掉装备图纸的研究了。其中包含科研装备、一般装备。
科研里包含许多后期装备。但要作出一个科研装基本上2、3个月。资金不计其数。培养取得不容易。所以说我建议新手还是先以其他装备作为努力目标。如果有多余的资金就拿来跑科研委托。没有资金就跑免费的委托(一样会有图纸)。
文章结束。这篇文章是以我新手时期遇到的困难。以及我的经验下去写的。希望我的文章能够帮助新手更快完成「装备」。打活动时不会再有问题。
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