个人感想是。感觉舰B有特别针对舰C不足的地方做优化。甚至是补足:
从最简单的自律和手控来讲。就已经有照顾到两种族群了。一种轻松玩;一种靠触手打天下
再来就是月票的概念。虽然在少前也有类似的概念。但这比舰C不解任务就没办法获得某些资材来得好。每个月固定资源。就算是很忙的上班族。也可以透过包月慢慢玩。500钻石也可让你获得某些特定资源。
最后就是氪金可以让你获得良好的游戏体验。我说的不是氪金就会变强。而是在某些地方。游戏会给你适时的回馈。例如远征出钻石任务、或是捞船、建造的时候比较有高机率性抽中SR or SSR之类的船
虽然没做过统计学。不过连三天解每日单建出SSR船也是机率满低了(不过这也是之前氪金100回建造爆死而来的)
总比花了万把块怎么抽都抽不中来讲。后续还有个很好的正面回馈(虽然还是没出我想要的船)
除非你要很完美。不然这游戏其实只要微课就好。基本上就有很好的良性体验了。算是我觉得跟其他游戏。你不课就是次等公民一样。然后就是各种极差的游戏体验。
其实一直有人觉得买「没要当秘书舰」「实用性低」的Skin没什么意义。这个话题也被拿出来讨论过到烂掉了。基本上有钱花爽就好
钻石
关卡拿完之后就等官方送或储值
对吴克群来说没有差别
方块和金币
全造完没有当期船的非洲人很多
用钻买方块跟金币的也不少
练等
后宅放置练等。不好吗
游戏大部分出击都是捞船
强度
这里大部分只需要出两队12只船
你找小玄强度榜或兔老师强度榜练也能每次活动轻松玩
人品猫系统
当作锦上添花的功能看待。就算没挂猫一样能打活动
潜艇系统
除了U47以外随意
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