《剑侠情缘3》天策、少林、冰心、毒经门派应对攻略!这些门派中我们要重点说的就是天策。因为应对他们还是有些小小的难度的!
天策
1、跟奶妈卡好8~10尺的距离防止天策用群流血打伤害或打群霹雳上减疗。
2、开场注意大跳疾突抢鸟翔上天。有时候如果是断魂刺抢上天的话。鸟翔定点还是按的出来。
3、记一下双上马跟风的CD。突跟灭都需要面向才能施展。如果用逐星推到一个天策面向没有人能施展突灭的时候。锁足即可读满百里。
4、天策虽然是相对好可以用伤害压制的门派。但因为开场的上马还很多。有时候穿心上天策容易让他拉掉距离。这样对于需要打进攻当防守的鲸鱼有点吃亏。所以建议打到大概交战约30秒时开始丢控给他。大约快1分钟开始穿心上他。就可以压着打天策了。
5、合理分析当前版本天策心态。因为有了逐北秒上马的舒服免控环境。所以开场的天策其实会打得相当舒服。并且群伤害的能力相当高。但其实这样的设定。也会导致天策其实会下意识的把免控交的相当快。并且天策是比较少位移免控的门派。因此常会有天策属于短期交免控技能。一直都没被控DPS很高。但只要一被控就开风。之后就开始交山交虎被迫跑走。如果在战斗中有机会的话。观察天策的恋战程度。就可以在1分钟左右决定考虑死压天策。
6、天策上马很难追。除非能确定留住他。或是多打一两个控可以多逼出几个解控减伤。不然天策跑了就打他队友。
少林
1、注意和尚奇穴。先看有没有大反弹。有大反逼出大反可以考虑打一波和尚。注意有大反的和尚不建议常驻满流血给和尚。光是大反期间吃穿心伤害就很痛。
2、点善护的和尚不太建议强压伤害。优先打他队友。并把所有控制给和尚。优先用小控(锁足、缓速)逼出二业解控。之后大控(雷震、迷神)控死放着。如果因为控制导致和尚禅那不足没补金身反弹就可以偷打几发追命夺魄给和尚压点血线。
3、点净果的都可以考虑作为击杀对象。必要时抓死有大反血线足够照样可以灌伤害莽死他。但还是建议不要大反射百里。会秒掉自己。
4、和尚的拉如果反应够快可以在贴到和尚脸的时候。用逐星后翻位移出去。飞星解控通常只拿来解狮子吼+击倒的无缝高连控。
5、和尚如果没有补般若的习惯。舍身是可以驱光的。两个BUFF。前者承伤后者减伤。如果和尚自身血线状况也不好。考虑不驱散强行灌伤害舍死和尚。
6、无论如何都不建议舒服的放着和尚一直进行干扰奶妈跟输出。和尚是鲸鱼很好用控制限制的目标。在抗压的期间边控死和尚是鲸鱼很基本的练习。
7、比较不会玩的和尚。通常捕风谁就是想拉谁。下意识小轻功一下卡掉一个捉影有奇效。
冰心
1、跟天策有点类似的感觉。前面一分钟冰心要肆意进攻你是很难限制她的。但不同的是。爆发附带闪避让你很难用伤害把她逼走。冰心的繁音贴脸都要注意自身层数跟是否剑心奶妈来判断是否开减伤扛掉。
2、冰心奇穴成功推人可以多一层急曲并几乎爆急曲必会心。可以有意识的用鸟翔定点卡掉推爆。当然脸黑还是会被会心。但相对来说至少少掉一半被会心机率。而且不会因为卡僵直放不出技能。
3、没事多驱散一下冰心的BUFF。通常双繁音完之后只要能驱散到天地。对冰心进行伤害压制。如果队友有高伤害。锁足配百里逼出鹊踏也是可行的。
4、开惊鸿的时候。如果对方没开繁音。或是不考虑打你了。通常会考虑雷霆你。有意识地拉一下距离跟控冰心。防止惊鸿被雷霆不能打进攻。
5、闪避别丢大控制。但是可以丢逐星推一下。如果锁足到了就很赚。通常冰心为了进攻可以多逼出一个解控。
毒经
1、毒经的控制多为小控。除非幻蛊(不过当前多为点苍或毒手)抓死。不然通常不解。但若是毒蓬。蓬莱在打伤害一样要解。解的时候注意一下身上是否有封轻(看蛊的状态。封轻3~4秒不等)。解了如果不能鸟翔上天免控容易在吃一波伤害。
2、毒经的解控分献祭跟狂暴。狂暴不解击倒。如果献祭完了有击倒门派可以踩住毒经的话。可以转一波百里配合队友减疗打一波大伤害。穿心通常建议给减伤更少的门派去做压制。除非毒经不会玩或号很小。
3、蚀心用法通常一种用奶。一种开场蚀你交技能。如果是蚀心一直没用通常打算蚀奶的话。隐身无论如何都扣着等蚀心给奶妈自保用。如果确定是开场打算蚀心你的。有几种应对参考:
【贴毒经脸:这算是经过测试的玄学。靠近毒经很近的状况下。交技能的机率相对低很多。通常会乱走。但这不保证有效。】
【鸟翔卡蚀心:这必须你要预判到毒经丢你蚀心的瞬间刚好定点在空中。空中被蚀心会什么事都不做。】
【过图完开技能:正常过图预估10秒好了。距离开始剩50秒。你这时候直接开心无。然后在剩30秒的时候按掉惊鸿。这样在开场倒数结束的时候。心无剩40秒。惊鸿剩30秒。理论上开场鸟翔跳马结束的时候。技能都还有20CD。这时候蚀心除了隐身跟放飞星。其他都放不出来。这是相对最合理的处理方法。】
4、带毒经的配置通常都偏向于把毒经打出献祭然后迷神雷震控死去打他队友。一方面毒经很硬。但放着她不管干扰奶妈又很影响节奏。因此就当作遇到和尚类似的处理方式。不过毒经还是相对来说容易用百里偷伤害的。
5、注意毒手挂谁跟奶妈沟通是否能顶着毒手进攻。如果毒手挂你就别设满百里了。小技能部分跟奶妈协调是否可以拿减伤顶着毒手强压伤害。
鲸鱼尽量不要因为反伤(毒手、金身)打得很被动。鲸鱼属于开场节奏决定后面走向的前期门派。尽量在一分钟内就磨出技能。三分钟内要结束战斗。
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