以下只是从开服到现在的观察。还是有不可预期的部分。但相信对牌组挑选时能有所助益。
1、主流牌型的认定
常见以月初上王、大赛上位、KC第二阶段等表现优异为主
上述活动的牌组对抗强度比一般上王高上许多
对牌组的稳定性、火力、续战力要求更为严苛
以KC第二阶段为例
都是游戏王阶级的主流与反主流对决为主:
● 胜率5成。KC打完等于0分。
● 胜率6成。再加上场次累积已经能够问鼎世界前十。
● 胜率7成。从三降忍者后的环境多样化已经难以达成。
2、限卡表
卡片被限制常见因素:
● 主流牌型
从上述活动中出线
强度顶尖的牌组。
● 热门牌型
点开卡牌目录可以看到热门卡片
沉默魔导书目前都还没被动刀
跟热门程度有很大关系。
● 活愈久愈容易被砍
主流牌型活超过一次KC杯(2-3个月)都算久
官方也需要推进环境来让大家消费新包。
● 取得难易度
牌型内愈容易取得的部分
往往愈容易被动刀。
常见动刀顺序:
技能➙ 角色卡/活动卡➙ 卡包R等级卡➙ 卡包更高稀有度卡。
除非是极度依赖技能的牌型
一般情况下不会因为一次平衡度更动
牌型就彻底死亡。
以假面HERO来举例
卡包的UR暗鬼、SR假面变身都还没事
但是R神圣小子、R仿生人就被动刀。
3、官方赛事
KC杯与WCQ世界赛预选
官方赛事约每2到3个月一次
赛前与赛后的KC回报
容易有平衡度调整。
20190325 限制卡变更
20190318 技能变更
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20190218 KC杯结束
20190124 限制卡变更(赛前)
20190116 技能变更(赛前)
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20181126 KC杯结束
20181022 限制卡变更(赛前)
20181019 技能变更(赛前)
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20180910 KC杯结束
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20180829 技能变更(赛后)
20180815 限制卡变更(赛后)
20180805 WCS2018结束
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20180626 技能变更、限制卡变更(赛后)
20180611 WCQ2018结束
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20180416 KC杯结束
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20180219 KC杯结束
20180205 限制卡变更(赛前。金黄色的竹光)
20180124 技能变更、限制卡变更(树叶小妖精。紧急更动)
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20180109 限制卡变更(赛后)
20171120 KC杯结束
20171106 技能变更、限制卡变更(赛前)
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20170813 WCS2017结束
20170803 限制卡变更(赛前)
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20170718 技能变更(赛后)
20170612 WCQ2017结束
20170523 技能变更(赛前)
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20170306 KC杯结束
4、给新手的话
资源有限但也都是后出者强
想玩长远就必须有规划的投入资源
● 以最少资源组出当下强牌
资源花的较少
能够更快投入下一副牌
但也必须正确预判牌型生命周期
漫无目的乱抽绝对都变成废卡。
● 强度适中的长青牌也是种选择
强度中上没有动刀压力
大盒的牌型也较不热门
上王和打KC杯不是问题
如UA、圣骑士等
上次KC杯前百就有UA。
● 泛用型魔陷
必须以牌型需求与当下环境为依据
跟想组的系统同盒一起抽是最好
不然等需要再抽也不迟。
● KC杯前抽卡
新包卡、活动卡、平衡度调整不断影响环境
即使是最好的建议都可能几天变动一次
等KC杯前夕主流牌型与环境都趋近稳定
较能全面性的选择投入牌型
一般愈靠近KC杯出的主流
KC杯后被动刀的机率相对小。
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