之前帮「机战Z EX-Hard」打了一篇心得文。反应貌似也不错。最近我正在玩「机战OGMD Ex-Hard」。而且我想让各位感受一下游戏热情。有见及此。所以我帮「机战OGMD」打了这篇心得文。
说实话。我觉得我的文笔很有限。但打这篇心得文的原意。只是想让各位感受游戏热情。希望我的初衷能达到吧XD由于剧情是日文。我在日语方面的理解也很有限。
故此我会把焦点放在「组队系统」。「游戏大体流程」。以及「角色使用心得」。
前言
先谈谈游戏系统吧?
机战OGMD独有的特色: 「二人一组的小队系统」
「极限爆发(MAXIMUM BREAK,MB)」
前者对游戏流程有很大的影响。后者影响则不大
不过要拼最高输出打王。拿SR点数
后者也显然不能无视。我先解说小队系统吧
机战OGMD的小队系统
这系统不像机战Z那么复杂。我由浅入深。分4个阶段谈谈吧
一阶:
组队的移动力是看两台机的平均值。一台移动力6的古伦加斯特配一台移动力8的飞机
那这个小队的移动力就是(6+8)/2=7
然后精神加速是可以加全队的移动力的。就是说你的小队移动力是7。挂了加速就直接跑10格(当然只有1次)
幸运。努力等同样是小队公用的。不过热血。集中。必中必闪这些还是个人的
而且每个人第六个精神是小队精神。必须组了队才能用
两个人都要消耗SP。到底值不值。就看个人需求了
二阶:
组队要看适应性。比如一台机体会飞一台不会。那就默认两台都是走路
两台都会走陆路那还算好。要是要走水路那就会完全拖慢你的移动
还有。机体和人都有地形适应性。分S。A,B,C,D
这个是会影响你的命中。回避。暴击率
A是100%。下面顺序降低。S是120%
所以看着适应组队。比如两台机体都是空A。也会飞。就是不错的选择。
三阶:
小队成员在每次发动攻击的时候都会发动援护。那两台机的武器搭配也最好是同类型
比如两台都有移动后可用的大招。那就可以冲上去秒boss(古伦加斯特。大增加之流)
两台都有ALL武器。那便可以快速清杂兵(ALL武器是可以攻击敌方整个小队的武器。在武器界面显示ALL)
四阶:
这次人物有关系的有补正效果。具体来说分爱情。好友。好基友(误!劲敌)三种补正
爱情补正可以加攻击力。好友补正加命中回避。好基友补正加暴击
这个就考验你对原作的认知程度了
比较好用的是响介夫妇的爱情补正3级。阿拉德夫妇也是3级
还有旧阿尔法8主角全是2级爱情补正等等(别看3级好像不高。比翼双飞击5改1几武器没练过人直接出1W3的伤害)
所以按照人物关系组队
然后配合适应。最后再视情况外挂点装备加强化部件。那你的小队就完美了
极限爆发(MAXIMUM BREAK,MB)
简单一点说就是4台机体各自出F武。再出大招把Boss收掉
在某些关卡设计。要拿SR点数一定要用到MB
还有一些会逃跑的Boss。也一定要用MB才能收掉
其实我个人很喜欢这设计。看着4台机械人围殴Boss。很疗愈
极限爆发(MAXIMUM BREAK,MB)发动条件
1.参与者气力都要140以上。发动完后所有参与者气力-10
2.参与者机体都要有F属性的武器
3.参与者使用的武器不能具有ALL属性
攻击模式:四人F武器齐放→主机攻击→副机攻击→援护主机攻击→援护副机攻击
MB还具有直接贯穿防护罩的效果
跟援护攻击有差的是。第三人与第四人的攻击视同一般攻击。
所以不受援护攻击下修影响(连携攻击在MB下无用)
但是第三人与第四人的攻击型精神指令依然不会算发动效果(除了斗志还可以)。
但是副机打主机的下修还是存在。集束攻击的效果在MB上还是有效
个人心得
在这一作除了魔装组以外。所有包含在以往作品流程至少中期
甚至后期才会加入的角色/机体。都在流程前1/3就全数加入完毕
不过前期的出击数很少。塞那么多角色/机体给你。也出不完
有念动力的角色/机体。会直接锁招
16话左右吧。那些角色的等级到了某个点。锁招的限制就会解除
玩到后面。出击数会越来越多。最终话出击数为20
前期要赶SR。连击/连续行动。通通都不能省
28话要保护一些很弱的NPC。钢铁号和魂之剑最好练一下
其实不练也能拿SR。但会玩得比较痛苦
最有难度的关卡。个人认为是42话和最终话(其实也没有很难
42话SR条件。要在15回合以内把Boss外的敌人收掉
不过达成了SR条件。SP也耗光了
但Boss不会动。也没有HP回复
把阿露菲米。舞。拉达。基利亚姆聚在一起(4个人也有SP回复。阿露菲米/拉达有期待
一直磨时间补满HP/EN/SP。要收掉Boss也不会有什么压力
不然可以用白河愁+新古兰森。配合修理/补给大法。慢慢把Boss磨死
最终话方面
前面开三次大激励。SP省着用。再稍微磨时间补满HP/EN/SP
最后挂满保命精神+扰乱。再布好阵型。一回合就把Boss收掉了
心得文最底有一回杀的影片。各位可以看看
角色/机体心得
这部份真的很长。各位可以选择只看「图片」。然后直接看「结语」
或者挑自己喜欢的部份看看
最终话出击数为20。所以包含战舰在内的角色
这些角色的Ace Bonus。我全都练好了(包括副驾
评语那部份。因为毎一位玩家的着眼点/玩法。也不太一样
所以多少也混杂了一些主观想法。有错的话请不要见怪(和谐的语调
真的不认同评语那部份。也可以看看精美的Cut in。感受一下角色魅力XD
生存能力:A
职能定位:射击万能机
很早就加入的角色。跑路快。自带一击脱离。还有不错用的ALL武
29话会换后继机
Ace Bonus:自机全机师最大SP+5、对“フューリー”(机战J系列原创机)系机体最终伤害+10%
生存能力:A+
职能定位:射击万能机
29话会正式换这台后继机。空S和宇S大大増加了生存能力。还内建减1600伤的防护罩(不耗EN
输出方面
4000账面的Map武。4600账面的可P ALL武很好用(清小兵效率高
5300账面的大招。打王输出也不错
组队方面
建议和「萨莉+雷欧尼希斯‧拜卡」组在一起。因为ALL武的相性很搭
紫云统夜+格蓝迪特
生存能力:A
职能定位:格斗万能机
笔者前期很少用这角色。所以打不出什么话。印像中命中好像不太行吧
Ace Bonus:気力上限+20、自机全机师最大SP+5
生存能力:A+
职能定位:格斗万能机
32话会换后继机。空S和宇S大大増加了生存能力
6LV底力。内建减1600伤的防护罩(不耗EN。真的很会坦
还有特殊能力:气力120以上。一定概率完全闪避
但笔者其实很少用他。我都当精神库在用(副驾有不错用的精神
45话会正式追加大招
紫云统夜+拳帝
生存能力:A+
职能定位:格斗万能机
潮指数很高的隐藏机。空S和宇S大大増加了生存能力。内建减1600伤的防护罩(不耗EN
还有特殊能力:气力120以上。一定概率完全闪避
很会闪也很会坦。不过统夜大多也是开格蓝迪特(强制出击
所以这台也很少用到
其实也可以给克薇娜开。不过她格斗数值不太高。让她开也不太适合吧
奥凡+宗族之筏
Ace Bonus:自小队有カルヴィナ(卡薇娜)的场合。我方回合开始时使用「爱」(全场仅一次)
生存能力:A+
职能定位:格斗万能机
44话才加入的角色
潮指数很高的机体。而且那把大剑真的很帅。所以没有不用的理由吧?
空S和宇S大大増加了生存能力。内建减1600伤的防护罩(不耗EN
也有特殊能力:气力120以上。一定概率完全闪避
角色技能组方面。奥凡有指挥官L3。能放在旁边加命回
援攻也能赚伤害
Ace Bonus方面
要准备打王的时侯。就把他和「卡薇娜」组在一起。用掉那个「爱」吧
这样可以省下很多SP
赤月秋水+超级魂之剑FF
Ace Bonus:自机全机师初期気力+10、最大SP+5
生存能力:A
职能定位:格斗万能机
大招的BGM很好听。但这角色笔者很少用他。所以也打不出什么评语
宇S+三人精神是最大卖点吧。第三位副驾也有期待
萨莉+雷欧尼希斯‧拜卡
Ace Bonus:气力140以上时。自军回合结束时自动使用「不屈」
生存能力:A
职能定位:清小兵/援攻手
大招账面不太高。但是4200账面。射程1~3的可P ALL武
那ALL武真的很好用
小队方面
建议和「别西路重甲型」组在一起
那小队配搭。清小兵的效率非常高
吾妻吼太+G合身凯撒
Ace Bonus:对L尺寸以上的敌人伤害+10%
生存能力:A
职能定位:格斗万能机
大招有重制。而且做得非常华丽。大推各位看看(大张一刀流
明明装了飞行背包。却只有空B。有点令我无言= =
减1500伤的防护罩。气力要有120以上才能开。一次15EN。所以EN方面要留意一下
底力L7+防护罩。也很会坦
Ace Bonus很实用
打王输出不错。副驾也有觉醒。很实用的角色
哈肯+亡灵哈肯
Ace Bonus:自小队存在女性时。每有一名女性则增加5%伤害
生存能力:B+
职能定位:打王攻击手/精神库
新参战角色
技能组方面。内建气力130以上。1.2倍伤技能
还有先制攻击L9
不过。这角色的生存能力很强差人意。Ace Bonus也很难用
所以笔者很少派他上场
副驾有很稀有的精神「脱力」
关键场合就放放吧
金特+钢铁号
Ace Bonus:指挥效果+15%。自机全机师最大SP+5
生存能力:A
职能定位:战舰/精神库
偶然开ALL武拾尾刀。刷刷击坠数吧
内建指挥官L4。放在旁边也能加命回
第三位副驾有精神-补给
蕾菲娜+飞龙改
Ace Bonus:自军回合开始时。搭载的机体气力+5
生存能力:A
职能定位:战舰/精神库
也是偶然开ALL武拾尾刀。刷刷击坠数吧
内建指挥官L4。放在旁边也能加命回
南部响介+古铁巨人
Ace Bonus:先制反击技能发动时。伤害+20%
生存能力:B~B+
职能定位:打王攻击手/MB手
人气很高的角色
但古铁不太会闪。也不太会坦。所以生存能力很强差人意
和虎龙王组队。友情补正会加很多命回。不过被集火。也很容易死
所以当僚机用吧
响介的格斗/技量数值很高。所以很容易打出先手+暴击
先制发动成功。伤害会+20%
一般先手反击。也是出ALL武的指向性地雷
而实际输出也很可观
和虎龙王组队。开扰乱+集中。被集火应该也不会死吧
但我玩到后面。也没有实际这样做过。所以也说不准
可以的话。尽量不要冲得太前吧
响介是打王输出很高的攻击手。还内建MB发动
不过最大卖点。也是那个合体技
不然单独用他。实在没什么意义
合体技那方面。下面的角色会再谈谈
艾克塞琳+纯白骑士
Ace Bonus:援护攻击的最终伤害+10%。援护防御的最终伤害-20%
生存能力:B~B+
职能定位:援攻手/精神库
艾克塞琳的生存能力。其实很强差人意
和Exbein Gunner小队。当僚机用吧(武器相性搭
另外。她有很稀有的精神「脱力」
关键场合可以放放
援攻只有L1。所以要把她定义为援攻手。也有点勉强....
放在响介旁边。能触发爱情补正
而补正会让双方的最终伤害。各自+12%
输出方面
和响介放在一起。会有合体技「暴走幽灵」 (5950账面消耗EN 35
5950账面+爱情补正。实际输出非常高
如果SP足够。艾克塞琳也可以用「爱」
直接冲上前。让BOSS吃一发伤害
不足够的话。那就放在响介旁边。让响介能使出合体技吧
Ace Bonus:援护攻击的最终伤害+10%。援护防御的最终伤害-20%
生存能力:A+
职能定位:清小兵/援攻手/精神库
生存能力非常高
予知:气力130以上。最终回避率+30%
分身:气力130以上。50%概率完全回避
HP回复大:毎回合回复30%HP
EN回复大:毎回合回复30%EN
对了。她底力也有L7 XD
大招的武器账面不高。只有4800
不过援攻有L3。故此可以放在旁边。靠援攻赚点伤害
很出色的精神库。感应/激励/再动/期待
该有的也有。还内建SP回复
这角色一定要出
强化配件方面。建议装SP回复道具
作为精神库/援攻手。就变得更完美了
Ace Bonus:自小队援护攻击+10%伤害
生存能力:B~B+
职能定位:援攻手
笔者其实很少用这角色。但Ace Bonus还是练好了
自小队援护攻击+10%伤害。那就代表可以把他切换成僚机。把援攻10%伤害叠加给主机
生存能力方面。建议和ATX小队的角色组队/放在旁边
友情补正也会加一下命回
要收隠藏角色。记得派她上场
合体技「EDN」
如果SP足够的话。那就挂一发热血+必闪
直接冲上前。让BOSS吃一发伤害吧
Ace Bonus:念动系武器最终伤害+10%
生存能力:A
职能定位:清小兵
念动力还没有练上L4之前
很多招式也会锁掉不能用。合体技倒是可以用
只要一直出他。玩到15~16话左右
念动力就会练上L4。所有招式也会解锁
单独出他。并没有意义
Ace Bonus:自小队最终回避率+10%。暴击率+10%
生存能力:A~B+
职能定位:清小兵/精神库
特殊技能-再攻击很实用
莱也内建了天才
不过R2的运动性只有90。莱也没有集中
所以也要注意一下。会不会冲得太前
偶然开ALL武拾尾刀。刷刷击坠数吧
Ace Bonus:自机发起“MB攻击时”参加机体不减气力
生存能力:A~B+
职能定位:清小兵/MB手/精神库
Ace Bonus很实用。发动MB不扣气力
使得原本R-3 POWERED单机的功能从SRX专用零件顿时有所提高
不过最强大招只有合体技(账面5506
而且也没有保命精神(必闪。不屈
所以当精神库会比较安全
偶然开ALL武拾尾刀。刷刷击坠数吧
生存能力:A~A+
职能定位:打王攻击手
最强打王攻击手
把R-1。R-2。R-3放在一起。就会有指令-合体
合体就会变成这台SRX
跑路慢是缺点
但念动力L9+友情补正。意外地很会闪
也内建了护罩
一般来说。隆盛也是长驻在SRX的壮态
清小兵的情况下
在移动之前。先分离成R1。R2。R3
R2和R3有远程攻击。所以各自攻击小兵
然后
R1直接按选项-合体。变成SRX。SRX再往前移动
那三位角色也有作出行动。在意义上并没有浪费出击数
打王的情况下
一直觉醒/再动。不断出大招就好了
不过没有R-GUN。在意义上也不是最强打王攻击手
Ace Bonus:特殊技能「集中力」SP减少效果+10%
生存能力:A~A+
职能定位:打王攻击手
天上天下一击必杀炮。我给他一个简称「HB炮」
而「HB炮」是本作最强武装。需要把SRX和R-GUN放在一起。才能使出来
这也是R-GUN的存在意义
R-GUN可以让维蕾塔/古林舞开
前者账面较低(7425。消耗EN也较低( 75EN
后者账面较高(7920。消耗EN也较高(110EN
我选了维蕾塔。因为前者的连射能力比较高
而且维蕾塔的热血只消耗28SP。必闪只消耗7SP
故此。她也可以在旁边用「HB炮」。帮忙打一下王
另外。她也有MB发动
作为打王攻击手也很出色
SRX+R-GUN。还有「HB炮」
这才是完整的SRX小队
Ace Bonus:气力150以上时。特殊技能「SP回复」回复效果再+5
生存能力:A~A+
职能定位:精神库
「念动力L9」和「 SP回复」。是古林舞的最大卖点
精神库方面。感应和激励也很实用
R-GUN让维蕾塔开走了。所以舞只能开ART-1
ART-1的数据并不突出。最有用也是那个合体技「天上天下念动连击拳」
和R-1放在一起。就能直接用那招
账面有5390(消耗EN 30
前期可以放一下。玩到后面也没什么机会用到了
阿拉德+百舌
Ace Bonus:自小队有ゼオラ(泽奥拉)时。初期气力+15
生存能力:B
职能定位:打王攻击手
生存能力很强差人意
闪又不太会闪。坦也不太会坦
特殊技能「LUCKY」。有一定机率完全闪避/命中。但很看运气
机体会飞。但地形适性只有空B
百舌的武装配置。真的不太行
外挂武装是必须的(远程武器/ALL武器
阿拉德的成长速度比较慢。等级练上去也许会好一点
可以的话。就用补给/修理
靠这些赚一下经验吧
其实单独出他没有意义。关键是那个合体技
泽奥拉+隼
Ace Bonus:自小队有アラド(阿拉德)时。每回合气力+5
生存能力:B
职能定位:打王攻击手/援攻手
生存能力很强差人意
不太会坦。但至少比较会闪
技能组方面
最大卖点是援攻L3
泽奥拉和阿拉德小队。双方的Ace Bonus会触发
而气力方面。也会上升得很快
不管是小队。还是放在旁边
都能直接出合体技「比翼双飞」。账面有5810(消耗EN 35
他们2个组成小队。双方的最终伤害会加16%(爱情补正L4
在小队的情况下
直接出合体技。会有1.2倍伤
1.2+0.16=1.36倍伤
虽然援攻会令伤害下修。但作为援攻手已经很出色了
SP足够的话。就挂精神打王吧
「比翼双飞」截图
艾比斯+海佩利昂
Ace Bonus:空、宇地形场合。使用精神「加速」的话移动距离再+2
生存能力:A+
职能定位:射击万能机
生存能力方面
机体很会闪。也内置了分身(气力130以上。50概率完全闪避
空A宇S
但玩到后半段。宇宙地形也非常多
简单一点说。海佩利昂是完全不用担心会死掉的XDD
三人份精神。该有的也有
打王输出很普。但续航能力很高
清小兵方面
可以先分离成两台战机。红色战机攻击一次(远程攻击
然后再合体。艾比斯>>移动/攻击。其实玩法有点接近SRX
武器配置方面
美中不足的地方是ALL武账面太低。不过投放型Map武倒是不错用(弹药两发
反正强化槽有3个。那就装弹药全回复吧
这样就不用担心。弹药不足的问题了
龙虎王+楠叶
Ace Bonus:精神「铁壁」变为「信念」
生存能力:A
职能定位:清小兵/打王攻击手/精神库
生存能力方面
楠叶有念动力L9。不用担心命回
可是她没有底力。所以龙虎王也不太会坦
其实也可以挂铁壁。直接集火/反击
不过龙王破山剑很耗EN。所以反击大多也是ALL武(弹药六发
说实话。龙虎王很难用
我大多也是变形「虎龙王」在用
而楠叶的最大卖点。是44SP的觉醒
布利特+虎龙王
Ace Bonus:HP30%以下时。使用一次「気迫」
生存能力:A+
职能定位:格斗万能机
生存能力方面
布利特有念动力L8。不用担心命回
但是他没有底力。所以虎龙王也不太会坦
不过
虎龙王内置了分身(气力130以上。50概率完全闪避
而虎龙王跑路比较快。各种武装的消耗EN也比较低
所以用起来会比较好用
曾伽+大曾伽
Ace Bonus:气力130以上时。我方回合开始时自动使用「直撃」
生存能力:A
职能定位:格斗万能机
ALL武上了气力限制。除此之外也没有什么缺点
单体打王输出很高。但最好把基友也派出来
才能展现「斩舰刀的最终奥义」
雷切尔+轰天乌驹
Ace Bonus:1格范围内有黑色机体时。我方回合开始时自动使用「集中」
生存能力:A
职能定位:射击万能机
Ace Bonus很实用
雷切尔的机师六围+天才。在数据上也很突出
但他开的机体。是一台L Size的超级系机体
而且他没有底力。故此也很微妙
强化槽方面。建议装个分身吧
那生存能力上。应该也比较保障
ALL武不错用。但最大卖点也是合体技「龙卷斩舰刀」
和曾伽放在一起。就能直接用出来
「龙卷斩舰刀」账面有7475(消耗EN 85
SP足够的话
直感+热血。冲上前打王吧
另外。大激励也很实用
可以看个人需求放1-2次
阿克塞尔+夺魂者
Ace Bonus:最终命中率+20%。受到伤害-10%
生存能力:A~A+
职能定位:格斗万能机
超强的角色。一定要出(没有不出的理由吧?XD
内建气力130以上。1.2倍伤技能
小队精神有气迫。开场直接气迫
就能触发「气力130以上。1.2倍伤」
底力L7+HP回复(中)
基本上死不了
强化槽方面。建议装个分身
那生存能力方面。将会更上一层楼
不管是清小兵/打王/援攻。各方面也很出色
美中不足是ALL武账面太低
拉米娅+拔刀机
Ace Bonus:驾驶员地形适应除「海」以外全变S
生存能力:A~A+
职能定位:格斗万能机
Ace Bonus很实用
生存能方力面
「陆S/宇S地形适性」+「底力L7」+「分身(气力130以上。50%概率完全闪避」
基本上也是死不了
单体输出也不错。美中不足是ALL武账面太低
劳尔+艾克萨兰斯
Ace Bonus:自小队有フィオナ(菲奥娜)的场合每我方回合自动使用一次「觉醒」
生存能力:B
职能定位:援攻手
机战R是笔者的童年。所以我一定会出他
但他在各方面也不突出。真的很难用
还有3OG的话。希望会强化一下吧
迪斯比尼斯+艾克萨兰斯·救援装备
Ace Bonus:我方回合开始时。自机范围1格内的我方机体(自机除外)HP回覆20%
生存能力:B-
职能定位:精神库/修理补给
很实用的支援角色。另外两位角色有「补给」和「再动」
建议各位可以用用
等级方面。只要一直靠修理补给赚经验
等级基本上能跟上大队
乔修+擎天骑将
Ace Bonus:精神「突撃」变为「强袭」
生存能力:A~A+
职能定位:格斗万能机
特殊能力「单分离」。直接让机体多了一条血槽
「底力L5」+「分身(气力130以上。50%概率完全闪避」
很会坦也很会闪
美中不足的地方。是可P武装上了气力限制
不过玩到后半段。这限制也形同虚设了
莉姆+傲雪女神
Ace Bonus:精神「必中」变为「直感」
生存能力:A
职能定位:射击万能机
笔者玩到43话。才突然练这角色
所以也打不出什么评语
机体和「擎天骑将」差不多
但大招是ALL。也没有分身
正树+塞巴斯塔
Ace Bonus:移动力+1、对「空」地形的敌人暴击率+30%
生存能力:A~B+
职能定位:打王攻击手/副机
生存能力很微妙
闪又不太会闪。坦也不太会坦
命中也很差
精神库有集中/必闪。却没有直感/必中
用起来也不太好用
副机打主机。伤害会下修至65%
「集束攻撃」。会令伤害下修至85%
那正树。也可以当作是「副机」在用吧
琉尼+瓦尔西奥妮R
Ace Bonus:援护攻击最终伤害+15%
生存能力:A
职能定位:清小兵/打王攻击手
生存能力不错。这机体也内建了分身(气力130以上。50%概率完全闪避
ALL武伤害也不错
SP足够的话
挂满精神。让BOSS吃一击「円月杀法」吧
白河愁+古兰森
Ace Bonus:受到射程1以外的武器伤害-20%
生存能力:A+~S
职能定位:万能机
本作最强角色(大误
生存能力方面
「Ace Bonus」+「伤害减半护罩」。基本上也是死不了
但愁哥没有底力。护罩开一次要耗10EN
所以EN也要注意一下。亦不要对愁哥的生存能力。抱太大的自信
不过单发吃一击BOSS的大招。基本上也是死不了
其实看得出制作组。有意把愁哥削弱
因为「古兰森」移动力只有5。「白河愁」热血也要50SP
但即使是这样。也动摇不了他的地位
可P Map武。扫版基本上是扫爽爽的
2发弹药耗光了。直接变新古兰森(气力130以上。可变形成新古兰森。HP/EN/弹药全满
然后再继续用Map武。一直扫版就对了
副机方面。建议配虎龙王(44SP觉醒
虎龙王的强化槽。可以上SP回复50/全回复
那我们的愁哥。就能多行动好几次了
打王输出方面。缩退炮伤害也是一流的
另外。愁哥也有MB发动
阿玛拉+Galilnagan
Ace Bonus:1格范围内有シュウ(白河愁)在的场合。我方回合开始时使用「気合」「集中」(全场仅一次)
生存能力:A
职能定位:打王攻击手/清小兵/援攻手
Ace Bonus很实用
生存能力方面。阿玛拉也颇会闪
精神库也内建了「魂」
打王输出也不错
援攻方面。因为大招属性是ALL
所以援攻输出并不突出
英格+EXexbein
Ace Bonus:连续锁定补正无效(即连续闪避惩罚)
生存能力:S
职能定位:射击万能机
Ace Bonus很实用
生存能力方面
「Ace Bonus」+「念动力L9」+「见切」+「分身(气力130以上。50%概率完全闪避」
这角色真的很难被摸到
最大卖点是「连续行动」
气力120以上。击落一小队。可以再移动一次(超强的技能
可P武装。ALL武也很好用
打王输出也不错
这角色很早就加入。但很多招式也被锁掉
一直保持练他。玩到15~16话左右(念动力L4
所有招式都会解锁
谅斗+Exbein Gunner
Ace Bonus:自小队最终命中率+10%。射程1及Map兵器以外的武器射程+1
生存能力:A
职能定位:射击万能机
Ace Bonus很实用
生存能力方面
「Ace Bonus」+「念动力L9」+「见切」
这角色也很会闪
最大卖点是「觉醒」和「魂」
不过「魂」很少用到
ALL武输出不错。但大招账面很低
美中不足的地方。大概是谅斗没有「一击脱离」吧
伊鲁姆+古伦加斯特改
Ace Bonus:精神「爱」消费降为SP45
生存能力:A
职能定位:格斗万能机
Ace Bonus很实用。别名「爱的战士」
生存能力方面
「底力L7」+「ガード」
基本上也很会坦
输出方面
大招的伤害不错。伊鲁姆也内建了「MB发动」
利秋+古伦加斯特零式
Ace Bonus:对1格范围内的敌人使用格斗攻击时必然暴击
生存能力:A
职能定位:格斗万能机
Ace Bonus很实用
生存能力方面
利秋有「底力L9」。基本上也很会坦
输出方面
大招的伤害很突出。利秋也内建了「再攻击」
卡琪娜+古伦加斯特二式
Ace Bonus:自小队的红色机体移动力+1。伤害+5%
生存能力:B
职能定位:打王攻击手
Ace Bonus很实用。卡琪娜也内建了「魂」和「MB发动」
但卡琪娜的格斗数值很低
生存能力方面
卡琪娜没有「底力」。所以也不太会坦
输出方面
单发输出不错。但续航能力很低
北村开+古伦加斯特三式
Ace Bonus:自身指挥范围内。所有(亡灵)系机体包含自己。伤害+5%
生存能力:B
职能定位:打王攻击手
Ace Bonus很实用
开叔也内建了「气力130以上。1.2倍伤」。「魂」和「MB发动」
生存能力方面
开叔没有「底力」。所以也不太会坦
不过他有指挥官L3。也可以放在旁边加命回
输出方面
单发输出很突出。但续航能力很低
拉达+古伦加斯特三式(战车
Ace Bonus:自机的全驾驶员精神消费-10%
生存能力:B
职能定位:精神库
副驾也能塞一个位子。所以不能浪费!XDD
Ace Bonus很实用。最大卖点是「SP回复」
精神库方面。期待/感应/激励/再动
该有的也有
真宫寺佑+力王钢盾
Ace Bonus:1格范围内有レオナ(蕾奥娜)在的场合幸运技能发动率+25%。受到伤害-10%
生存能力:A
职能定位:清小兵/援防手
Ace Bonus很实用
1格范围内有蕾奥娜。双方的最终伤害也会加8%(爱情补正
生存能力方面
佑虽然没有底力。但他挂了铁壁。基本上也很会坦
偶然帮生存能力较差的角色。援防一下吧
蕾奥娜+西伽利昂
Ace Bonus:念动力等级+1
生存能力:A
职能定位:清小兵/削甲弹放置器/精神禁止弹发动器
Ace Bonus很实用。别名「直击女王」
生存能力方面
机体运动性高+ 「念动力L9 」
基本上也很会闪
输出方面
她的定位并不是打王。而是把「削甲弹」/「精神禁止弹」射出去
直感+直击
才能有效把Boss的装甲削掉。或者把Boss的精神打掉
要在一回合之内。把后段的Boss杀死
她是必不可少的存在
斗马+雷凤
Ace Bonus:HP20%以下时。我方回合开始时自动使用「闘志」
生存能力:A~A+
职能定位:格斗万能机
玩到43话。才突然练的角色
生存能力方面
「底力L7」+「分身(气力130以上。50%概率完全闪避」
基本上很会坦。也很会闪
基利亚姆+亡灵RV
Ace Bonus:我方回合开始时。对10格以内的敌人使用侦查
生存能力:A~A+
职能定位:清小兵/精神库
Ace Bonus。有点令我无言
最大卖点是「SP回复」和「觉醒」
生存能力方面
「予知」+「集中(SP回复能一直挂」
基本上也很会闪
输出方面
打王输出不太突出。ALL武清小兵倒是不错
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