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《剑灵》真正的,黑狼系列登场

作者:以波   来源:御剑灵域
时间:2020-03-14 06:32:52
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于测试伺服器更新了拳士的第三系「黑狼」。「黑狼」是替代正式伺服器「玄武」系列所释出的系列。

特征在于像是游玩格斗游戏般。连续施展复数技能

造成更大的伤害以及多样化的效果

黑狼必须熟悉复数技能的连段指令及其触发的相关技能

并且掌握伴随的效果跟伤害的变化。因此操作难度非常高

特别是于「铁拳姿态」施展的连段武功。必须要在时间内输入指令

同时也必须去应对敌人的攻击。越熟悉越能减少被攻击的频率

事实上。可说是目前全职业中难度最高的

黑狼系列是透过基本连招叠加「铁拳」计量

叠加至100时可施展「铁拳化」来进入「铁拳姿态」

之后进行连段来叠加「真、极、灭」效果

「真、极、灭」各个效果将分别提升攻击力、暴击伤害量及功力数值

因此必须考虑叠加的顺序

当各效果都叠加时。便可进入「黑狼」状态进行更强力的攻击

※该介绍是以3月15测试伺服器更新资料为基准。正式伺服器适用时可能有变更

●必须事前熟悉指令!以基本连招累积铁拳化计量。然后进行铁拳连段

主要回圈:重复LB-RB-F。铁拳叠加至100时。进行铁拳化后施展连段武功

黑狼系列与现有的拳士游玩风格完全不同

基本连招部分。不管哪个职业都没有太大的差别跟难度

但黑狼系列在累积铁拳计量后。要透过铁拳化进入铁拳姿态

透过连段武功来叠加真、极、灭。再连接至黑狼化进行变身

・基本连招

基本连招为、LB → RB → F重复的形式

LB(破山拳)是恢复内力

RB(跃步肘击)是消耗内力并触发F

F(双掌)是消耗内力及高伤害。以及累积高额铁拳计量

由于RB及F会消耗内力。必须依序使用这3个武功

使用简化模式的话。能够运行流畅的输出回圈

・基本连招中施展的武功

必须在基本连招中混合使用的武功有

4(岛山崩锤)、V(饿狼乱舞)、X(南风脚)

与游玩其他系列时所用的「崩拳、山崩、点穴」相同按键位置

因此不会有太大的混乱

4(岛山崩锤)的伤害量高。并且可得到「施展时。12秒内提升暴击伤害量20%」的buff

同时传说手镯及传说秘功牌的发动效果也是经由岛山崩锤来触发

是每次冷却结束都必须使用的武功

v(饿狼乱舞)会叠加5点铁拳

(破山拳及跃步肘击是叠加1点。双掌是叠加3点)

有暴击伤害量buff跟岛山崩锤冷却时间减少效果

有激花秘功牌时。还有高额的额外伤害

基本冷却时间是6秒。经常使用将提升DPS

X(南方脚)则是有「施展时。对敌人造成点穴效果、

「岛山崩锤冷却时间降低6秒」、「初始化饿狼乱舞冷却时间」等多种效果

也是每次冷却结束都必须使用的武功

V(饿狼乱舞)同时也是做为「连段角色」的黑狼系列

展现其特征的一部分

平常V(饿狼乱舞)将在施展1次后立即进入冷却时间

如果先施展Z(升龙腿)、X(南风脚)、C(拳舞)

饿狼乱舞则可连续施展3次。并发动额外效果

56游戏

Z(升龙腿)之后施展V(饿狼乱舞)时

饿狼乱舞的第三打将发动「眩晕」效果。可以进行双眩晕

X(南风脚)之后施展V(饿狼乱舞)时

饿狼乱舞的伤害量会变2倍

C(拳舞)之后施展V(饿狼乱舞)时

饿狼乱舞施展中产生抵抗效果

因此。可以根据战略选择效果

但为了在副本中有较高的输出纪录

X(南风脚)的连段是必须的

由于南风脚自带初始化饿狼乱舞冷却时间效果

因此「V → X → V → V → V」的顺序。能够发挥到最强的效果

LB → RB → F 是黑狼系列的基本连招。也是简化模式的回圈

于基本连招中。施展辅助技能的岛山崩锤、饿狼乱舞、南风脚

・累积100铁拳。进入铁拳姿态

于基本连招叠加铁拳后。才开始黑狼正式的过程

透过连招将「铁拳」叠加至100时

当铁拳100的时候。X(南风脚)将变更为「铁拳化」武功

施展铁拳化时。将进入5秒的「铁拳姿态」

可以施展特别的连段武功

进入铁拳姿态时

Z会变为「黑狼铁拳」、X会变为「黑狼升龙拳」、C会变为「黑狼肘击」

V基本为无法施展的状态

必须将Z、X、C照特定顺序施展3次或6次时

根据效果。V将自动变更为「黑狼铁炮」、「黑狼旋风」、「黑狼波动」

此时。根据连段的顺序。也会改变V武功的效果。而选择叠加「[真、极、灭」

连段顺序多种且复杂。如果想游玩黑狼的话

必须先记忆指令顺序

56游戏

点击K键打开武功视窗时。点击右下方的「显示连段表」

可进行详细确认。一定要理解连段的概念

这常在格斗游戏中看到的连段表

对于如何于铁拳姿态。连段施展Z、X、C、V非常重要

透过输入指定的顺序来叠加「真、极、灭」。也是其重点

通常。铁拳姿态的连段武功是4段到7段的连段

当然。为了施展连段需要很多指令

如果想要终结技V更加有力。就需要正确的输入7段连段指令

并且还有一次就能对真、极、灭其中一种。叠加2次的优点

而且。不管施展短连段还是长连段

透过基本连招累积铁拳的速度都没有变化

因此施展7段连段将能比4段连段有更高的DPS纪录

・叠加2层「真」的连段

为了叠加2层「真」的7段连段是「同个按键输入两次」的概念

意即施展「铁拳化」进入「铁拳姿态」后

照以下顺序输入

= ZZ → XX → CC → V

= XX → CC → ZZ → V

= CC → ZZ → XX → V

此时。只要理解成点击两次按键后。往右顺序移动

必须注意。如果按照其他顺序输入时将不会触发V

例如ZZ → XX → CC 的话会触发V

但是按照CC → XX → ZZ的向左顺序时。将不会触发V

・叠加2层「极」的连段

极的连段是简单理解为往右回圈两次

施展铁拳化后。照以下顺序输入

= ZXC → ZXC → V

= XCZ → XCZ → V

= CZX → CZX → V

・叠加2层「灭」的连段

灭的连段与极相反。是为往左回圈两次

意即。施展铁拳化后。照以下顺序输入

= ZCX → ZCX → V

= XZC → XZC → V

= CXZ → CXZ → V

以PvE来说的话。建议使用从X开始的连段

从Z开始的连段。终结技V是「黑狼铁炮」

从X开始的连段。终结技V是「黑狼旋风」

从C开始的连段。终结技V是「黑狼波动」

其中黑狼旋风有最高的伤害量

以X为起点的指命。3种分别是

= 真:XX → CC → ZZ → V

= 极:XCZ → XCZ → V

= 灭:XZC → XZC → V

记载各终结技的特征

从Z开始的话。是「黑狼铁炮」。伤害量只有一半的水准。非常低。附带眩晕效果

从X开始的话。是「黑狼旋风」。伤害量最高。并附加一部分伤害量转化为生命吸收

从C开始的话。是「黑狼波动」。伤害量在黑狼铁炮和黑狼旋风中间。附加施展后0.5秒内抵抗效果

根据状况可以选择适当的技能

但在PvE没意外。大部分都是施展「黑狼旋风」

注意。在指令输入途中施展「反击」和「闪步」等等。并不会影响武功连段

保持冷静。在铁拳姿态时间内把指令输入完毕就行了

为了累积2层真的黑狼旋风连段(XX → CC → ZZ → V)

为了累积2层极的黑狼旋风连段(XCZ → XCZ → V)

为了累积2层灭的黑狼旋风连段(XZC → XZC → V)

・继承真、极、灭的叠加。发动变身

成功确保真、极、灭都叠加1层以上时

每1分钟可以变身为「狼型态」

将根据选择的特性。变身为黑狼、血狼、饿狼其中一个

变身中抵抗异常状态(除了浮空)

变身中范围内的队员。将根据狼类受到对应的buff

等等多样效果体现黑狼强大的特征

・黑狼变身

当确保真、极、灭各累积1层以上。并且黑狼变身冷却时间结束时

TAB的「击地发散」键将变成「黑狼」

此时点击变能直接变身为黑狼。进行战斗

狼型态的战斗非常简单

简化模式下。只要施展4键的「大虐杀」后

压住右键就行了

如果不使用简化模式。则是在压住右键的途中

每当左键冷却完毕时便点击施展

与简单的指令相反的。能够大幅提升火力

并且附带抵抗异常状态。能在开场确保非常高的DPS

为了更有效率的运用黑狼拳士。有两点需要注意的

第一点是到变身之前。考虑「真、极、灭」的叠加顺序

因为。各buff并非只是单纯用于叠加的存在

而是根据种类将提供额外效果的buff

「真」是。每层「提升降魔攻击力100点、对人攻击力50点」

「极」是。每层「提升暴击伤害量8%」

「灭」是。每层「提升功力50点」

考虑自身角色的规格。先叠加最有效果的buff

将能够小幅度的优化火力

其次是。由于黑狼变身的冷却时间比击地发散还短

所以黑狼变身的施展次数将比击地发散还多

然而要注意的是在变身中。是无法施展击地发散的

战斗开始时虽然没有叠加任何真、极、灭

但击地发散的效果有着「施展时。叠加1层真、极、灭」

因此可以照着击地发散→ 黑狼变身的顺序施展技能

问题在于。下一次的变身以及黑狼冷却时间

在战斗中累积完真、极、灭时。击地发散按钮会变为黑狼变身

然而击地发散有比黑狼变身还长的冷却时间

如果在能够进行黑狼变身时马上变身的话

可能会造成击地发散冷却结束时却无法立即施展

这情况可能在正式伺服器也不会改变

最好就算能够进行黑狼变身。也等待击地发散冷却结束

计算于能同时施展时。才发动变身比较好

当然当伺服器延迟严重时。FPS数值低落的场合

导致无法顺利发动击地发散效果时。就等到变身解除了在施展

狼型态的战斗是4(大虐杀)及基本连招。非常简单

叠加真、极、灭能够发挥强力的buff效果

考虑照什么顺序叠加能发挥最大的效益

现在测试伺服器中。狼变身中无法施展击地发散

如果正式伺服器也是同样的情况。最好等两者冷却完毕时。同时施展

●狼型态武功及运用选择特性。特性及强化点数分配

黑狼系列的特性选择一目了然

适合PvE的特性。大部分都整理于最左侧

第二行选择限界克服。可以减少一部份生命力来持有更高的攻击力

另一个则是选择体力研磨。减少攻击力而提高生命力

黑狼、血狼、饿狼的部分。在PvE大部分都是选择「黑狼」

因为。黑狼变身将附加「降魔攻击力」

血狼是对人攻击力/防御力特化的PvP用特性

饿狼则是带增加移动速度效果的实用性

但在重视火力的副本而言。活用度不高

最后一行则基本选择三位一体

三位一体是。在真、极、灭效果适用中变身时

大幅提升降魔攻击力及对人攻击力、功力、暴击伤害

变身中伤害减免。变身结束时叠加铁拳计量100

是于攻略副本时。提供重火力的特性

特别是。为了进行黑狼变身。需要叠加1层「真、极、灭」

所以实际上每次变身都适用这些效果

武功强化点数则要根据是否有降神

基本的黑狼系列。火力都集中在狼型态的期间

因此最好投资在狂乱及杀戮

如果队伍中有降神时

由于狼型态的维持时间跟降神时间相同。都是15秒

因此将狂乱及杀戮的点数取消。投资到真狂乱及真杀戮即可

除此之外。可以投资在基本攻击武功的双掌

至于真双掌。因为降神期间都使用狼变身的关系

没有投资点数的必要

有生存的自信时。可以选择限界克服。牺牲生命力换取更高的攻击力

三位一体的效果。实际上在狼变身时常驻适用

●选择有限!黑狼拳士建议的道具是?

于测试伺服器。有很多给黑狼拳士用的装备

然而实际上能够选择的有限

首先。手镯及秘功牌。功力戒指、耳环、项链的部分

与御剑剑士相同。直接使用给黑狼拳士用的新装备就是了

至于魂的部分。活用「降神期间搭配黑狼变身」的话

爆发系列的魂是比较理想的选择

但是。目前测试伺服器没有准备魂。因此无法确认正确的资料

于降神/发散期间。透过变身集中火力的黑狼系列。预估适合爆发系列的魂

神功牌的部分。以持有「双掌、饿狼乱舞命中时。额外叠加5铁拳」效果的「巨木神功牌」为核心

使用巨木神功牌时。能在1分内进入3次铁拳姿态

就算于叠加真、极、灭的过程中失误了。也能够挽救

而能够跟巨木神功牌合成的神功牌是圣水及断金

圣水是「狼变身时。真、极、灭叠加1层以上时。提升降魔攻击力80点」

断金是「狼变身时。真、极、灭叠加2层以上时。提升降魔攻击力200点、暴击伤害12%。狂乱和狂暴命中时。杀戮冷却时间降低1秒」

在这之中建议的神功牌是使用断金的无坤

只要熟悉连段的指令的话

于狼变身时。有2层的真、极、灭并不是太难的条件

特别是在第二次的黑狼变身之后

只要在黑狼变身后施展击地发散

基本上都维持在叠加1层的真、极、灭状态

利用这点。不用困难的7段连段。只要使用4段连段

也能够保持全叠加2层的状况。没有必要选择圣水

但断金神功牌还是有缺点

必须要叠加2层才能发动效果

在只靠击地发散叠加1层的战斗开场。不会发动效果

因此在1分钟就结束战斗的副本中。选用圣水会更快结束战斗

黑狼系列的核心神功牌是提高进入铁拳姿态频率的巨木

与圣水组合的传说神功牌是。低风险低回报

与断金组合的传说神功牌是。低风险高回报。因此建议后者

除此之外的传说神功牌都不建议

明月神功牌是双掌、跃步肘击命中时。恢复2点内力

但传说级装备前没有内力缺乏的问题。因此没意义

浩火神功牌是铁拳姿态中提升暴击伤害10%

真黑狼旋风施展时。叠加1层极

极黑狼旋风施展时。叠加1层灭

灭黑狼旋风施展时。叠加1层真

等于每次铁拳姿态可以最大叠加总合3层的真、击、灭

但是无法与巨木神功牌组合的情况下。铁拳姿态的施展频率低下

无法去跟巨木断金组合的效益比拼

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