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《恋与制作人》24H的拍摄奖励玩家养卡,实际上是一格洞?

作者:觅风   来源:恋与制作人
时间:2020-06-28 07:11:53
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※本文章是资源有限的无课、微课向。资源丰沛的课长是绝对不用担心养卡选择的问题的。

陆版的24H目前有4种拍摄。每周换两次轮值。轮值卡片星数越高拍摄报酬加的%数越高。然而。初期入坑的老玩家。应该已经感受到SR卡跟R卡在难度更高的新关卡是越来越无用武之地了。除了对角色的爱(互动/开约会)以外。养SR跟R卡的动机似乎只剩下在24H拿更多报酬。但养卡所费不赀。仅为了24H去投资卡片真的值得吗?

56游戏

目前陆版有147张R卡。每个拍摄任务会从中选两张当轮值。4种拍摄互相独立。也就是说不同拍摄可能会选中重复的卡片当班。

单张R卡在每轮24H拍摄被选上轮值的机率:

[[1/147)+(1/147)]*4=5.44%

拍摄一周换两次轮值卡片。轮值平均天数为3.5天。

56游戏

故单张R卡每年的轮值天数期待值为3.5*52*2*5.44%=19.8天

而每天4种拍摄的基础金币收入期待值为(500+1000+1500+2000)/4=1250元。

养卡每增加一颗星。会提高5%收入=62.5元。

R卡1年提高的收益就是62.5*19.8=1238元

《R卡金币回收年数计算》

升星/进化费用金币5%增益(年)回收年数★22000

1238

1.62★350004.04进化3000024.23★41500012.08★53000024.23

是的。发现了吗。帮R卡多投资一颗星。一年也不过多回收1238元。但过了3星后升星费用动辄上万起跳。进化还要烧星砂。这些投资却是到关服也无法回本的。

56游戏

SR的计算也很类似。SR目前有89张。每个拍摄有一个轮值位置。

《SR卡金币回收年数计算》

升星/进化费用金币5%增益(年)回收年数★22000

1022

1.96★350004.89★41500014.68进化6000058.71★53000029.35★66000058.71

SR卡还回收得比R卡更慢呢。不过考虑到在SSR跟SR到齐的状况下。R卡只有一张能上。R卡实际派上用场的天数还得下修(下修幅度因个人收集度而异)。跟SR的差距倒也没那么大。...反正一样都是过3星就会变赔钱货。

至于其他的报酬。像是徽章。老玩家卡片应该都换完了。多赚徽章都是为了升华的回忆星辰(俗称红海胆)。然而算了一下。就算烧掉两三千多万、两万砂把所有SR+R卡都养满。多出来的增益也不过是两三年多一颗红海胆。同样的资源去跳金币池。按公告机率的期待值是3张SSR。SSR碎片的量换算为卡片也会有3-4张。还会附赠一堆砂跟花。纸鹤?你只养SSR的话根本就不需要太多纸鹤了。绝对是多到用不完的溢出资源。

结论:

对于战力派不上用场的SR跟R卡。养到3星就可以了。多养了都是赔钱;就算想收齐羁绊奖励中的互动。那也只需要进化。就当花钱跟砂买个互动吧。SR卡3星+进化就能解锁所有奖励了。

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