印象系统是游戏中非常重要的存在。对于新手来说也许并不能快速上手。今天小编给大家带来了一篇关于印象系统浅淡与解析。希望可以给大家一些帮助。
印象到底是什么?
就是给设计师(之影)用的装备。仅此而已。一个进一步增加你搭配分数的工具(直白)
把设计师之影看成暖暖的替身使者然后印象就是他们的装备这样就很好懂了(并不)
印象和衣服一样分成普通、稀有、非凡、闪耀四个阶级。闪暖铁则我就不多提了。基本上以刚开印象系统的情况下很难得到什么高稀有度的印象(除非课金) 。请自行冲量普通印象要喂要留。
印象核心技能
(题外话—个人认为印象插画真心好看到爆炸。叠纸不愧是用心做美工用脚做游戏的公司。)
魅力爆发机率上升+影之召唤/心之技能评分提升。好了到这里萌新应该会开始一头雾水了我们逐样来:
影之召唤是设计师之影在每场搭配战只能使用一次的技能。而这个评分提升只适用于所有技能共通的前缀「获得搭配之力x%的分数」上。也就是说因夜宵(稀有)那类技能而得到的buff并不会套用这个核心技能的加成。
心之技能就是你天天按的那四个。四个技能在全场都能套用印象技能的加成效果、但不会有特别字眼提示。
(如果装备的是影之召唤加成。会在设计师施放技能时额外有一行小字标示印象加成x%)
那魅力爆发是??嗯…
它长这样。讲人话就是打出暴击伤害的fu吧。
同理。你也可以将核心技能理解成「暴击率+x%」。(快住手这根本不是换装游戏
当一个技能触发了暴…魅力爆发的时候会出现彩虹色光晕(上图闪闪惹人爱。与其他技能对比尚算明显)。
装备印象
首先像平常一样进关卡搭衣服。一直到选择设计师之影的时候
开放印象系统后会在右边多出「装备印象」。点它
就会见到这个画面(图为已经装备好印象的情况。每张卡第一次点进去都是空的喔)。
可以看到一张设计师最多能装备五个印象;正中央的「核心」是常驻开放的、核心右边的插槽会在卡片20级时开放。装在核心位置的印象才能发挥核心技能效果、其他插槽只会额外增加属性分数。
简单来讲。请把你最好的印象放在正中间。
除此之外一些小补充:
1、搭配战结束后印象不会自动卸下、会一直装备在设计师上
2、承上。你可以将一个印象从一个设计师上取下再装到不同的设计师上
3、设计师只能装备与自身属性相同的印象
4、一些名字后缀带数字的印象(例如世界里的暖暖)有额外加成的套装效果(称之为共呜)。
推测将拥有套效的印象装备到同一个设计师上就能触发
好了我们再说简单说说印象系统的其他功能。
印象培养
首先成长提升、使用其他印象或道具当素材来强化一个印象。成长提升能够增加一个印象的属性分数。注意一下装备到设计师上的印象不会出现在素材选择上。要先从设计师上卸下才能拿去喂掉。印象深化就是使用同名印象(或印象结晶)来强化印象核心技能的功能。印象结晶可以在分解台分解多余的印象获得)
印象融合
顾名思义。融合三个相同阶级的印象来获得一个同阶/高一阶的印象碎片(有机率直接合出印象)。收集60个印象碎片可以兑换一个随机印象…… 很坑。除非你印象囤超多否则不建议碰。另外你可以选择融合三个普通、三个稀有或三个非凡印象。它们所需的花费和可能获得的碎片阶级都不一样。但注意融合三个非凡印象需花费20粉钻。
以上就是56游戏的小编给大家带来的全部内容了。非常感谢您的阅读。祝您生活愉快。
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