可能有些人认为KC杯上MAX比上王简单很多。所以这副牌组可能没什么。但个人前三季都是用这副牌组打到传2~3。甚至好几度都差一场。但碍于时间问题最终还是没打上去。但我相信这副牌组还是有一定强度的。给一些对社长情有独钟的玩家们做参考。
心得:
虽然个人打上MAX用的场次算多。打上时间点也在KC杯尾端对手强度可能和刚开打时有差。但18阶之后的阶级遇到主流率还是很高的。不过中间一度因网路问题短暂从19掉到18过。另外这届真的挺有趣。 尤其在17和18阶左右牌组十分多元。常常会因为自己一个失误或对方一个天胡而死的不明不白的...
(这次KC杯遇到的白龙不到5次...)
牌组介绍:
其实就是一般白龙套路牌组。在个人在过去多次微调修改变成现在这样。整体来说挺稳定的。暗黑届的买卖算是一个小特色。可以用来堆墓或换掉手上过多的守护人及远古规则。同时技能带粉碎让这副牌组有着主流水准的打点。
再来是对上部分牌组的心得
古代:
先攻基本上不盖牌。避免被双重旋风。个人也很少因为先攻空场下回合就直接被打掉。后攻我通常会无视其它盖牌先选择把机械城除外掉。因为机械城有300点攻击力加成。拆掉的话后半战况僵持时。对手只能选择跟我的青眼互撞。再加上对手盖牌高机率是双重旋风或者机械要塞。再不然就是加拿大或陷坑。在手牌上有青眼的情况下是可以躲过后者陷阱的。
六武:
先攻看状况同步苍眼。不然就盖牌等一回合。后攻直接跳白灵龙出来。手牌上有青眼的情况下。基本上是可以不用怕对方的二刀流还有缘的。
尤贝尔:
个人之前其实很怕遇到尤姊。但这次打尤姊的胜率算挺高的。大概6成左右。而且遇上尤姊先攻后攻其实就比较无所谓了。通常个人都会直接空场2回合凑手牌。直到凑到狡猾或遥控器再看情况反杀。不过通常遇上火山尤姊会比较好打。
自闭:
遇上自闭基本上是五五波。就只能尽量清对手后台。如果被弄出熔岩看血量看要多撑1~2回还是直接同步出鬼岩或遥控器或狡猾弄掉。
大概就以上这些。个人首次发文希望大家能鞭小力一点。有需要小弟能再给予补充。有错误的地方也请大家给予修正与建议。当然最希望的还是大家能够一起交流讨论。
以上就是56游戏的小编给大家带来的全部内容了。非常感谢您的阅读。祝您生活愉快。
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