rt。最近我玩了很多场都觉得过于强势。以下稍微分享一下我在玩的过程中的想法。觉得被痰喷到=伤害实在太优势于其他杀手。近距离追人方面和兔女相似的套路但cd快蓄力可以继续追命中率又高。用完泉还可以吐到倒地。
我的想法:
1.吐完大幅减速。吐到人两次就可以一刀倒。新增人类病情槽。吐到一次过一段时间会受伤。 吐到的判断不变。被传染等同于吐到一次
2.人如果在非奔跑状态就可以缓慢降低病情槽指数。饮泉水就直接清除
3.每人可携带1瓶从泉水装的矿泉水。饮用则可以加快降低病情槽指数且不会传染给别人
我也玩了蛮多场。但时是两方都有玩。鬼方技能还不全。
目前的看法是觉得还好。她还是很怕板窗区。如果跟她绕木板除非杀手有很多很好的插件。不然要吐到二阶还是要花时间的。
第二点是血吐是真的很恶心。但也有很多缺点。最大的缺点就是浪费时间去喝水这点。泉水本身位置不可控。在发电机已经很少的终局。如果幸存者不要耍智障去发电机附近喝水。那她就要浪费时间走到很远的地方喝水。
她的倒地速强度并没有比有一刀能力的杀手还强(除非有血吐)。但被一刀杀手挂起来的人被救下来还是要花时间治疗(也吃辣手屠夫加成)。而她的情况是只要找泉水就痊愈。
要不要喝水会影响她的强度。但她并没有减缓幸存者修理的能力(如医生、军团)。所以如果有自信也可以不喝水速修。甚至不用感染就马上喝。过一段时间喝就好(很多人都有强迫症)。
我的看法是她不像有些杀手就算前期失败。后期还是可以抓失误来个一举全杀(如果是医生、电锯、护士就还蛮常发生的)。如果她前期节奏没掌握好。就很容易崩盘。她比较像是一个按照节奏就很强势的杀手。但没有掌握优势就会随着时间越来越弱。幸存者对付这个杀手时要注意发电机的位置。
在削弱了呕吐憋气的速度后。我是觉得目前看起来算还好。感觉没有必要削弱或更改机制。
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