游戏中的求生者有四种方向的天赋可以选择:勇敢、冷静、执着、友善。有些天赋必须要满足前置天赋的条件才能开启。
天赋等级影响可以使用的天赋点数。天赋等级的提升可以藉由四个方向透过游戏过程来增加经验。
天赋的点法也与求生者选择的职业有关。目前比较主流的点法都是选一到两个方向来做天赋的主要点选。EX.医者有些人会主点下。有些人主点左、上。
熟悉这些天赋可以帮助求生者更容易赢得胜利。以下整理各个求生者天赋。每个方向都必须有第一个前置的天赋(表格中的淡橘色)。另外也加上我自己对该天赋特性的诠释。希望对大家有帮助。
(左边)勇敢
天赋名称
效果
火中取票
从狂欢椅上救人速度增加40%
绝处逢生
倒地后可以突破自愈上限。自行恢复到受伤状态。同场游戏只能用1次
反面榜样
当有其他人求生者被放在狂欢之椅上。在狂欢之椅12/18/24米半径。自身移动速度增加4/6/8%
膝跳反应
跨越板子后。冲刺时增加30/40/50%移动速度。持续时间3秒。冷却60/50/40秒
破窗理论
跨越窗户后。冲刺时增加50%移动速度。持续时间3秒。冷却40秒
囚徒困境
当有其他玩家被绑上气球时。额外显示监管者与该玩家时间5秒。放上狂欢椅后显示消失
求生意志
绑上气球的挣扎速度增加5/10/15%
巨力
木板击中监管者。监管者的晕眩回复速度减少10/15/20%
适合:喜欢溜屠夫诱饵型玩家
这个方向的天赋比较适合溜屠夫。最主要的最终天赋破窗理论与巨力都是重点。前者用以快速甩掉屠夫。前置天赋膝跳、反面也是可以增加移动速度的;后者可以使用木板牵制监管者。点选这条天赋的话主要必须要对地形有点熟悉度!善用各个板子与窗户位置来拉开距离。同时玩家也要对游戏有一定的熟悉度。窗户溜的好不好也是需要练习的(据官方说法高端玩家与平民玩家使用破窗理论的差别很大)!绝处逢生可以用来自救。也算是可以点的技能。此外因为这类型天赋必要前置天赋是以救人为主。也适合医生或救援型玩家。
(上面)冷静
天赋名称
效果
机械专精
破译时出现的的校准范围增加10%
好奇心
游戏开始时会显示距离两台最近的密码机。持续10秒
不屈不挠
倒地治愈速度提升10%。倒地移动速度提升50/75/100%
霍桑效应
当求生者队友在5米范围每个队友增加自身3/3.5/4%破译、治疗、破坏行动
旁观者
治疗他人的速度提升20%。并显示受伤的求生者。但是不会显示被绑住的求生者
不安
增加40%蹲行速度
云中漫步
留下脚印痕迹持续减少1/1.5/2秒
愈合
受到他人治疗时间减少10/15/20%
适合:藏躲型玩家。有需要时再偷跑出来(也适合救人)
此类型的天赋核心是旁观者、云中漫步等等。前者是喜欢救人的玩家很好用的天赋。也是医生喜欢点的天赋之一。此外他的前置技能也跟治疗有关。云中漫步可以隐藏足迹。前置天赋不安也是让监管者比较不容易发现你的天赋。除了藏躲型玩家、医疗型玩家之外。园丁这种需要团队型交互作用的职业也很适合。
(右边)执着
天赋名称
效果
强迫症
显示16米范围内的箱子
寒意
36米范围内监管者在你身后看着你时。会持续提示监管者方向
逃逸
逃脱门通电后立刻增加4/6/8%移动速度。持续120秒
祸福相依
当求生者破译密码机触电。会显示监管者位置35/7秒
回光返照
逃脱门通电后立刻恢复到健康状态并增加50%冲刺速度。持续5秒
分心
逃脱门通电后。显示监管者5秒
假寐
减缓狂欢椅上3/6/9%起飞倒数时的速度
掩耳盗铃
破译密码机触电时有50/75/100%机率不会被监管者发现
适合:生存型玩家。提升耐久力撑到最后
此类型的天赋大部分与逃脱门有关。只要撑到逃脱门阶段就可以顺利逃脱。因此重点会变成前期需要增加自己的存活力、耐久力等等。如果单排的玩家可以选择寒意。让自己有更好的自保机会。沟通型的玩家回光返照的前置祸福相依、破译的掩耳盗铃。沟通的好可以达到很大的功用。贾妹也可以让队友有更多机会救你。
(下面)友善
天赋名称
效果
吊桥效应
显示18米内求生者
受难
当自身被放上狂欢椅时。其他求生者相互可见
鲶鱼效应
当自身被放上狂欢椅。以自身在内12/18/24米范围内。其他求生者移动速度增加4/6/8%
羊群效应
当其他求生者在5米范围内。增加范围内队友3/5/7%破译、治疗、破坏行动
化险为夷
当成功救下狂欢椅的求生者。两人进入20秒无敌。不能被倒地也不能治疗。期间受到的伤害在无敌时间过后瞬间失效。该天赋只能触发一次
悄声无息
当有其他求生者被放上狂欢椅。在此狂欢椅18米范围内。跑动不会留下脚印
避难所
每在狂欢椅救下求生者。增加20/30/40%治疗速度。可叠加。持续60/90/120秒
医者
治疗速度提高15/20/25%
适合:团队型玩家。让你感受队友的力量
此类型的核心天赋化险为夷、避难所、医者等等全部都跟治疗与救人有关。因此适合团队型的玩法。通常也可以搭配左边(勇敢)、上面(冷静)来选择自己的天赋方向。只是此类型天赋因为非常偏重团队。所以玩家可能需要有一定的游戏经验来掌握要先救那些队友、如何与队友配合与沟通等等。
因为刚摸陆版。对所有职业熟悉度也不高。目前觉得四个方向的天赋并没有说哪个天赋一定适合谁。只能大概区分天赋的类型。另外也不是我玩某一类型就点只点上、下、左、右的其中一个方向。这些天赋可以互相配合来发挥最大功用。
另外有些天赋也有相似之处。像是霍桑效应与羊群效应。这时候除了思考自己需要哪个天赋。前置天赋对自己来说好不好用也很重要。因此职业与天赋的搭配还满多元的。祝大家找大适合自己的天赋!
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