《托兰异世录》补师实战篇攻略大全!很多人在游戏里遇到我。会问ㄧ些关于补师的问题。大致就是!
第一名(40%):你怎么练级的?
第二名(20%):为什么我补血时王都会追我。你放技能就不会?
第三名(15%):补师好废。被打一两下就死了。疑?你怎么能撑那么久还不死?
第四名(10%):为什么有些人死掉你不救他?
第五名(10%):你怎么都不太攻击?你怎么还不开辅助?
其他(5%)
以上问题我会一一在这里解释。别玩补师玩到抓狂喔
首先。如果想加入补师的行列。请先确认是否拥有以下特质
1.无私的奉献精神。mp条那么长就是要用来送队友的
2.宏观的大局观。随时注意场上的情况并做处适当的决定
3.紧急应变能力。发生意外时。要能够立即排除并做出适当的方案
4.自我反省的能力。失败时不怪队友。先思考自己错在哪里
5.团队精神。只在乎自己的补师会没朋友的!!
如果上述条件都已具备。那就可以开始着手培养补师了
【野战篇】
其实就是刷野怪。说没技巧。还是有许多学问的
一般来说。由于低输出的特性。有些补师会选择不做事只开辅助。这是不对的!
刷野怪时。队友互相帮忙打怪是义务。不是说你开辅助就不用做事。通常刷野怪时。补师主要要做的事情只有三个。回血、复活、一起打怪。
为什么不用开其他辅助或其他祭司技能呢?
这就跟他们的特性有关了。辅助技能有个鲜明的缺点。被打中就会立即失效。但刷野怪时很难避免被打中。辅助技能的效果会大减。再加上刷怪时大家通常会站开一点。辅助技能无法完全涵盖到所有人。即使点满也一样。更进一步限制了辅助技能的效果。
至于祭司技能。虽然效果很强大。但持续时间太短了。补师不可能随时开着效果。在加上野怪其实大多都不强。被打下去痒痒der。更不需要祭司技能。
基于这些原因。补师的工作就不需要那么多。专心打怪。队友缺血或死亡时再帮忙就好。
是说补师打怪时千千万万不要用晨星。你会后悔的。物理攻击魔法槌子会让你很开心。我个人是建议可以拿单手剑或弓打怪。起码伤害比较高。如果是int补师。可以选用其他法杖或魔导具。效率会比起晨星高很多。
「不要被职业限制住武器的选择」
适当的切换武器还是可行的。这游戏非常自由
【地图王篇】
因为不知道如何称呼。就暂时先这样了。这里指的地图王是指非大型BOSS,非野怪。一个介于中间值的强大存在。实力不弱于大型BOSS。至于哪些是地图王。这里就不解释了。那不是本文要谈的。
地图王没意外的话。通常是大家组队一起打。补师在这里的工作很简单
站在足够远的地方 (最多22m)。然后就是不断补血。这样就足够了。地图王的攻击力大多都很强。常常一个不小心就可能团灭。如果有补师在旁边不断的协助回血。便可大幅增加队员存活的机率。
不过。这里会遇到一个问题。仇恨值太高
仇恨值的其中一项判断因素是消耗mp量。一旦有一个角色的总mp消耗量大于另一个人。就会令怪的攻击对象切换到那个角色。
由于补师的技能大多都非常耗魔。2MP的技能一个。常用的大多都是3MP的。更有消耗4MP的技能。仇恨值很容易就累积起来了。
不断补血这句话本身没问题。但要节制。不要无脑放。不然王很快就来找你了
【BOSS篇】
这里指的BOSS。是像蛮龙、焰狼那些BOSS。
打这类BOSS时才是补师真正的舞台。根据战场的变化。补师可以尽情的施放各种辅助技能。将补师的能力完全发挥出来。
同样的。也会有仇恨值的问题。很多可爱的小补师。一开场就把辅助技能开出来。这是不对的。这么做只会让王更喜欢靠近你。然后轻轻的亲你一下。帮你把辅助技能关掉
想避免被王攻击。正确的做法应该是这样的:
首先。让坦先上前去敲王
停!不是敲完就能放辅助技能了。才刚开始而已。不急
让坦放几个技能。自己算一下。大概放两个技能后。丢一个治疗术给他
再给坦放一个技能。随后再开辅助
接下来只要随时把自己的MP储量维持在1500左右。你想放几个辅助技能都行。不要无脑放就行
为什么这里说要把MP储量维持在1500呢?
我在上一篇关于补师的文章有提到。拥有的MP量越多。代表能应付的紧急状况越多。留那么多的MP就是用来应付紧急状况的。下面介绍一下我个人是如何应对各种紧急状况的
状况一、「队友被附加负面状态」
这时需要的就是立即解除负面状态。这时候其实是最紧急的。燃烧和中毒会令队友消耗大量HP。盲目会令队友命中率大幅降低。冰冻会令队友闪避率降低。破甲(应该是这样讲吧,不确定) 会令队友的防御力大幅降低。晕眩会令队友无法行动。这些都是致命伤。如果能迅速排除。就是半次成功的救援。
为什么是半次呢?你以为队友被附加负面状态不会扣血吗。还要记得回血才算完整。
通常如果是一个队友中招。那就是消耗500MP。两个就是1000MP。三个就是1500MP。四个...还是1500MP。先救队友。再救自己。反正不会死那么快。所以我才会说要留至少1500MP。
为什么是一个人500MP呢?
这是有公式的。先放一次异常抗体解除负面状态。再放一次治疗术。一个人就是500MP (顺序不能变)
不过当然还有另一种放法。如果你是int补师的话。先放一次异常抗体。再放一次祝福。可以降到最低300MP。不过前提是你的生命能源要一直开着。不然就要再多300MP放生命能源出来。
状况二、「队友阵亡」
这时候反省自己为什么不能及时救援已经来不及了。赶快去帮阵亡的队友放几次急救。大约3~4次就行。不要放太多。原因会在底下说明。
状况三、「补师被追」
这种事情难免会发生。要解决其实也不难。绕圈圈就行了。尽可能减少被攻击的机率。做好吞药水的准备。剩下的就等坦来救了。
状况四、「全队阵亡只剩补师」
还真是凄惨啊。这时最好的解决方案就是逃跑。脱离战场。你们已经输了。这是一场失败的援助
状况五、「补师阵亡」
大致上会补师需要注意的就这些了。接下来就是一些小知识和回答问题的时间
你是怎么练级的。怎么那么快?
其实不难。真的不难。不要被低输出的补师局限了。以下我分成两类的补师解释(目前发现这两种点法)
(1)vit-dex补师(坦祭):
怕死就是用这种补师。不过有的人以为是先点vit再点dex。这是错的。刚开始就先点vit。那怎么练级呀?用药水撑起来?不用那么烧钱!
应该要先点dex才对。点到40左右再回去点vit。这样做的好处是。有攻击力可以用。代表你已经有打怪的资本了。
再来就是武器。再强调一次。别被职业限制住武器的选择。什么武器都能用。这游戏本身没有职业这回事。只有使用武器不同。看组队时角色左边的图示就知道了。
如果是这类型补师。初期不拿杖。拿单手剑或弓。为什么是这样?你都点dex了。当然要好好利用一下dex的优势。用适合的武器。这样打怪才会痛。
在哪里练级?每个人都不一样。我个人首推维提卡燎原的红魔(LV28)。没有普通攻击。放的招全部都是大招。打人超痛。不过也相对的。它放招前都会有红圈。只要能及时闪避。连边都不会被摸到。队伍组满。一个小时就到25等了。省药省时又省力。
什么?你说这根本都是队友在帮我练级?我跟朋友组一个全LV1的队伍。然后直奔红魔的位置。大家一起升级。大家都是一小时就LV25了。没有队友帮我练级的问题。而是合作关系。
(2)int补师(祭司)
int补师主要就是要发挥祝福的最大效益。不过也同时提升单体作战能力。算是一个能攻能守的玩法。缺点就是血少。技术性较高。不过既然能攻能守。那就很多种练级的方法了。我的玩法是这样的。到里比可洞窟打哥布林(LV25)。开阵打。也是一小时就能玩到LV25了。单刷无压力。
当然。如果你有大量的小物。那当然就用小物升级相对有效率。不过只有前期。后期小物的效益就没那么高了。
为什么int补师的内容比较短?因为我对int补师的研究还不够深入。如果想问关于int补师的资讯。可以问a100211516(杨柳生)大大。dex-vit补师我不敢说。但他对int补师的研究绝对比我深厚。
为什么我补血时王都会追我。你就不会?
仇恨值太高。上面有详细的解释。可以参考
补师好废。被打一两下就死了。疑?你怎么能撑那么久还不死?
首先。我必须强调一点。补师不能死。补师如果会一直死那还不如找其他职业的人进来。想要扛比较多的伤害。走位是基本。减少敌人对自己造成的伤害。再来才是血量。
不过走位需要一点经验。这我不太知道如何用言语表达出来。有请走位高手支援。
为什么有些人死掉你不救他?
我绝对不会承认这其实是我最想说的东西的。看到ㄧ些补师会拼命放急救。直接让对方快速复活。却完全没注意到急救的副作用
什么? 急救就有副作用?说明上没有阿?
是的。为此我也被坑了很多次才发现问题所在
急救的说明只有写可以减少复活的时间。消耗100MP。实际上有隐藏内容的。官方真是太可恶了
关于急救的隐藏特性:
每次使用急救。都会增加下一次急救的MP消耗量。目前测试到消耗2000MP。尚未发现极限值的存在
每隔一分钟会降低100MP的消耗量。最低降到100MP
由于这些特性。在救人的时候最好不要放太多急救。否则当有下一个需要复活时。会因为MP消耗过巨而无力复活。在路边看到有人不小心死了也别任意施舍你的爱心。以免到时真的有需要时才后悔。
你怎么都不太攻击?怎么还不开辅助?
我会攻击。但尽量不出手。因为伤害不高的关系(我主练dex-int补师)。我攻击主要是协助队友增高伤害量的。如果乱攻击。会有惯性的问题。容易造成队友伤害大幅降低。
至于辅助技能。这是就是我一直很气的地方。我一有机会就会开。但如果队伍里的坦一直不努力增加自己的仇恨值。我怎么放?我一放下去王就会来帮我关辅助。那我倒不如不放。只放治疗术或祝福还比较划算。
所以啊。如果要补师全力帮你。请先让补师无后顾之忧。不然补师想帮也无能为力!
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