首发玩到现在。每天上线的时间不长。慢慢农出自己的流派走向前阵子改版电球&毒火增强外。有些配件特效的改动。让我发现了这个派系。电球特效移除「从上空」这个限制后。又再加一条永久提升充能次数。怎样丢都可以!
流派特性
优点:持续输出、能上毒、射程远、电球会反弹+追踪
缺点:电球单体、要算冷却刷新、丢球要算角度、没有冰冻控场
技能需求
开明之印(电球)大师以上。赘词要100%充能次数以上。如有装备、元素伤害更佳
剧毒烈火(毒火)大师以上。赘词要100%武器伤害以上。如有装备、元素伤害、充能更佳
武器需求
◆元素之怒。暴风首选。稳定射速快。叠满20层+100%元素伤害
赘词以护盾加成、元素伤害、雷/火伤害、QE+伤害为主
◆拉尔娜火焰(火枪)。破盾、拆塔、火伤神武
赘词以护盾加成、元素伤害、雷/火伤害、QE+伤害为主
配件配置
技能特性
装元素协力的原因是电球可以无限的重置冷却。所以不考虑CDR。电球特性是追踪及反弹。我看板上很少人在讨论这招。玩起来挺有趣的。
神射手标记悬浮弱点伤害提升60%。由于电球是单体技能。他是能够吃到弱点增伤。也能利用反弹特性。来丢到塔的弱点。泰坦手的弱点也能这么做。
电球投掷取消动画。利用移动或是举枪来取消动画后摇。
流派说明
原本我是带无尽沉思+电球。为了取沉思+60%电伤的特效。但这次更新除了电球次数翻倍外。毒火也跟着上修伤害。我就马上换毒火啦!
毒火有AOE伤害又能上毒。这两招射程真得远到不行。宗1刷的快又爽。
配件方面是因为遗迹标记改动。他的特效门槛非常低。只要依附属性就能触发。
电球附电- 火枪和毒火增伤50% 。重点是这被动没有冷却。只要一直依附属性就能刷新。
在打创痕盾兵、塔都非常的快又轻松。火枪直接往盾兵盾上射满5发一样会有火伤。
另外电球刷新冷却的特效在文字叙述并没有提到。但旧版有的。应该只是没有打出来而已吧(?)
电球是打到任何单位(包含墙壁)都会直接刷新充能。第一次触碰单位会直接刷新
接下来只要算每5秒就会重复刷新充能。赘词方面100%充能就有4颗球、200%就6颗球
以上就是这次的新流派分享啦!欢迎讨论。一起丢球球´・ ᴗ ・`
以上就是56游戏的小编给大家带来的全部内容了。非常感谢您的阅读。祝您生活愉快。
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