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《剑侠情缘3》25辉天堑五王打法介绍

作者:幻瑶   来源:剑侠情缘
时间:2020-03-28 15:19:15
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《剑侠情缘3》25辉天堑五王打法还是值得我们去好好学习一下的。因为整个关卡可不是那么简单就容易过的。下面就让小编来为大家详细的介绍一下吧!

手法:

1. 开场且长歌换加速腰坠。任驰骋后下马。突王直接开风雷

2. 中迦楼罗猎物确实后跳避免上天;中复仇之炎出火柱特效后出人群。任驰骋回大团;夺命碧波剑时绕BOSS侧面或背后。有机率回避晕眩

3. 本团打法是一、三波暗梦仙游剑用镇山河。第二波用减伤大旗。建议给操作较少的DPS下旗。例如天策XD

4. 检讨:最后阶段大团抱安全点。此BOSS六尺外近战才无法输出。因此在回避百万凰炎之余。可以更积极走位增加输出空间

56游戏

巨集:

/cast 啸如虎

/cast [rage<4] 灭

/cast [rage=4|tbufftime:流血<2] 龙吟

/cast [rage>4] 龙牙

/cast 穿云

奇穴:

无缺蓝压力直接洗骁勇

装备:

四段加速。会心25-30。命中110上下即可。无双待装备提升后自然会增加

结论:

合理的适应当前版本配装

合理的配合副本输出流程

基本上就不存在什么哪些心法不能进本这回事:

以前我玩游戏的时候。总想着如何能在游戏给的框架当中多方尝试。在那个买断无DLC的时代里。把游戏的每个角落和系统都跑一遍似乎是玩家之间不证自明的常识。当然架构上会有比较简单粗暴的选择和套路能让玩家轻松破关。但完全不阻碍其他玩家用奇葩一些的方式体验游戏。例如圣剑传说三的三男角全物理暴力输出虽然平A就能爽快通关。但也有玩家就是要选三女角全光明职业施放技能和魔法来玩;勇者斗恶龙也总是想把全角色全职业练过一遍。看着职业栏遍布满熟练度星星就是开心。

因为我是在游戏。

MMORPG里面当然存在着相对而言容错率低、总体DPS高的队伍组成。但并不代表只有某一种方式才能玩。在我看来。剑三目前的开团状况其实是一种长期以来「理性」思维下的产物。大家都想着在25人的队伍格子里排进最佳解。所以每个BOSS的打法固定了。团队的同质性也变高了。玩家们也就养成了只有最佳配置才能成团的习惯。其结果就是除非版本推移。否则每个职业在当前状态下都被「最佳配置」给束缚住了。

但这真的是PVE的唯一玩法吗?改变配置让BOSS晚30秒被推掉真的是那么不可接受吗?难道对职业的「感性」情怀只能对版本的「理性」配置让步吗?当然不是。只是玩家们不够坚持罢了。当你找到愿意一起开本的团员时。当你能够证明自己达成的数值不辜负团队时。当大家愿意配合彼此做出改变时。所谓的「最佳配置」我认为都只是可以一笑置之的建议罢了。取而代之的将会是玩家与团队之间脑力激荡和技术精进的过程。

玩家才是MMORPG的核心。

所以我还是坚持这段话:「合理的适应当前版本配装。合理的配合副本输出流程。基本上就不存在什么哪些心法不能进本这回事。」我不排斥日后为了团队再转心法。因为彼此的目标一致。问题在于玩家们能否打破思考的惯性。很多人不能认同的其实不是个别玩家的手法。而是版本造成的倾向与惯性。要打破这种僵化只能靠玩家和团队之间的彼此配合。要嘛你证明你自己的职业能打。要嘛团队制造出你的空间。游戏本来就有很多玩法。只是大家习惯用最简单的那种。久而久之甚至恶化成惰性。想要改变只能靠玩家自己。

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