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《工人和资源:苏维埃共和国》评价体验:游戏具有很大潜力,但细节的缺失拉低了可玩度

作者:醉旋   来源:工人和资源:苏维埃共和国
时间:2020-01-12 19:45:23
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总结一下问题。游戏目前内容来看具有很大潜力。但细节上的缺失拉低了游戏的可玩度。游戏在高分辨率下。鼠标活动区域无法覆盖两侧屏幕。以至于无法点击系统菜单。

56游戏

UI界面应该更友善一些。比如完全可以将建筑和基础设施的界面进行有机整合。目前的切换并不方便。通常建设一个工厂或住宅。要修建连接的道路就需要反复切换几次菜单。

虽然我知道建设社会主义是需要探索的。但起码也应该有个《共产主义ABC》类型的游戏教程。这对新手会更友好些。至少对于建筑和设施增加一些功能性的说明。这能够避免大量等同于破坏的错误建设和投资。

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游戏中的道路连接也有很多不够友好的地方。例如游戏中的地图很难看清楚高低落差。而游戏中道路对高低落差很敏感。这就导致一堆问题。比如当路基垫高后。道路周围的建筑就难以修筑连接道路。这十分影响初期的游戏体验。这方面不如学一下《Cities: Skylines》让建筑地基与道路高低自动适配。或者干脆不要对道路连接时的落差太过敏感。

最后。希望游戏以后可以增加一些反映五年计划的内容。例如设置任务要求五年计划内完成工业和基础建设的某个指标。完成后提供奖励。同时反应时代变迁和技术进步。例如完成诺干个五年计划后可以解锁新的工厂和设施类型。

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以上就是56游戏的小编给大家带来的全部内容了。非常感谢您的阅读。祝您生活愉快。

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