崩坏3里有着很多的资源。我们想要获取到资源。还是需要一些方法和途径的。尤其是一些稀缺的资源。下面就让小编来为大家详细的介绍一下吧!
一、角色碎片
主要来源: 主线、外传、外传探索关卡、每日签到、商店
主线部分
推荐推到困难第三章、噩梦第一章就行了
因为这样就能解锁。几乎所有主流角色的碎片了。
主线若你没有盈余的体力的话。第四章、噩梦第二~四章。我不是很建议强推。因为你有这体力可以用去更好的地方农资源。
外传部分
想要养姬子的人。只能去外传农碎片了。所幸的是。
姬子的碎片掉落概率其实比主线高一些。
而外传部份还有探索关也会掉碎片。
而且掉落率是全游戏中最高的。
掉落率统计是:
蚩尤噩梦探索关>蚩尤困难探索关>轩辕篇/蚩尤篇关卡>主线关卡
每日签到....
这不用多说。大家都知道。每个月轮替的签到送碎片。不无小补。
商店
只有御三家碎片。建议有金币就一定要买下来。
因为后面就算要拿去挖矿。矿场也有那种要求要ss女武神才能进的矿场。
更何况。绯红/战车练上3S都不会亏的。不过白练3s还是白练就是了..
农碎片要记住几点:
●SL没有任何卵用。因为你进去那一瞬间就决定这场会给啥了
●每天次数。要打就一定要打完。因为这游戏碎片有保底机制
简单讲讲正常进度....
刚入坑。从零开始农出一只A角大概一个月
(因为新人要开主线/外传。需要一点时间
而一只A角农上S也大概要1个月。
(大部分碎片关卡都解锁了差不多就这样
这个手游的角色其实相比其他游戏来说。真的很少....才20个上下
角色池真的太浅了。而且因为这游戏开发周期和成本太高。
因此就营运考量下不可能让你一下子就练满角色。所以碎片才会有种种限制。
其实这一点用在其他游戏也说得通。为什么要限制资源?
1.拖时间给制作组有时间开发新版本、新内容
2.限制每日获取量。维持KPI指标
另外。大多数女武神升S之后通常都有质变。因为解锁关键技能对强度提升的幅度很大。但是有些女武神要升上SS才能感受到提升。而有一些反而是S就解锁大多数主要技能了。之后升阶都是挤牙膏or纯粹提升面板。
这些我建议农碎片前最好先问问。不然 大力气去升SS却发现只是纯粹提升面板而已。这样会很尴尬....
对老玩家来说。这些当然没什么。因为该搞的都搞了。
剩下的也只能靠碎片提升强度。到头来该农的还是要农。
可是我不是很建议新人去强行农一些短期之内对自己没太大帮助的碎片。
二、升级材料
主要来源: EX关卡首通、曜日关卡、降临关卡、商店、舰团乞讨
主线EX关卡
首通会给曜日材料。但也只有一次。
陆板1.6版本已经改成不仅仅首通会有。之后重复打也会掉落了
ps外传的话。EX关卡的曜日材料是会重复掉落的。
曜日关卡
每周1~周5轮替。这些材料在1.6版本之前。
每次错过都要等7天。有需要的人要自己多多注意。
降临关卡
降临武器分解之后。可以分解出3星通用材料、4星通用材料
舰团商店、连机商店
基本就是去农代币。然后再去换3星/4星通用材料or武器/圣痕
舰团乞讨
就...乞讨啊。这就不用多说了
这游戏有人说农有人说不农。其实要看你是怎么看待"农"
1.每天要花很多很多时间农。但短短一个礼拜可以农出成果。那算不算很农?
2.每天只能花少许时间农。可要农出成果要一个月、两个月。那算不算很农?
我个人是觉得后面那种。打卡性质>>农/肝的性质
农?
起码我觉得这种真不太算农....
真正的农是那种你玩OLG农怪/农副本/农装备。
那种每天要花大量时间的才叫农。崩坏3rd这种的....我觉得打卡性质偏重。
以崩坏3rd目前的情况来说....
1.『限时』联机活动
2.陆版现在婊翻天的-夏日大作战
3.旧版本深渊
这我无话可说。是真的很肝....
联机活动
陆服1.6版本后来常驻了。后来也没啥好农的。
因为联机商店相对其他商店来说挺容易兑换的。
会很肝主要是之前是"限时"活动。错过就没了。导致开放的那几天很肝....
深渊
温度制实施之后。肝度大幅度下降。
基本与实力挂勾。跟肝度/运气就比较没啥关系了。
以新人来说。因为有很多资源的获取关卡都是有等级限制的。
所以我个人是觉得在前期1天4体。拿来推外传/推主线/刷碎片都不会亏。
等到50+以后可以一天2体就好。
当然想要一天两体甚至不买体力慢慢来也行。毕竟游戏照着自己的步调玩是最开心的。
追着别人玩只会更累。日服都有一天20体天天买满的大佬了。
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