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《美丽新世界1800》每村民的物资消耗量相关问题

作者:易琴   来源:美丽新世界
时间:2020-03-11 20:58:15
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想必大家冲人口的时候。都会被突然物资短缺冲击。是否有人已经研究出每个村民多久消耗多少物资了吗? 不然规划产线真的感觉很瞎子摸象。

56游戏

之前育碧有一款类似的游戏。游戏背景算是《文艺复兴时代》。不过是属于网页游戏版本。基本上两者差不多。一个是英语、一个是繁体中文这样而已。然后......还是很容易破产与物资短缺个莫名其妙。

我是玩沙盒模式。起手得市场、房屋、伐木组合(伐木场、伐木工人、仓库)*2。这样的模式基本上任何人都可以顺利通过。可是我个人就是卡在【工匠】这个环节。由于每一场开局的地理环境关系。我提升到【工匠】也趋近于破产。几乎无法弥补短缺。

关于大家很讨厌的破产。其实与人口的比例和幸福有很大的关系;以初期的市民来讲。就是食物方面就是烈酒鱼肉这类取得即可。建筑物则是市场。如果我们做个简单的比方(不精准。但是可以大家思考看看)。市民是1 (税收) 、 工人是2(税收) 、 工匠是3(税收)。就意味着越是后面的职业。所需要的幸福就会要更多。因此最初的建筑物盖法。

反而是很关键的一个重点。如果把所有的建筑物(包括生产、制造)聚集起来。那么问题很快就会出现。像是人口的流失、暴动、幸福减少等等的。自然而然直接影响了收入。

所以。最好的方法就是尽量维持在1.25这个比例当中。也就是说市民占据1.25 *3 、工人1.25 *2 、 工匠1.25 *1 。最终得到的结果就是3.75 : 2.5 : 1.25;如此一来。就可以避免建筑物的维修费用太过沉重。可是这个比例非常困难达到。理由在于东西生产制造的速度没有消费使用的速度快。自然而然就直接影响了幸福。因此...很难搞封闭经济。势必得与外面的NPC们交流不可......。

以上就是56游戏的小编给大家带来的全部内容了。非常感谢您的阅读。祝您生活愉快。

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