Apex上市不久。这款游戏有特色的一点就是可以用不同英雄的技能搭配出战术玩法。例如:邦加罗尔的烟雾。搭配寻猎犬的狩猎透视。 小弟我对这种战术性玩法一直比较有兴趣。
所以想开个版来和大家讨论讨论。当然我也是个小萌新。如果有说错的地方。请大家尽量帮我纠正!
这几天观察下来。各大实况主使用的标准打法。
我帮这个打法取了一个名子叫猎人流。
简单言之。就是下来后简单搜完装备。开始不停地找猎物。猎杀。滚雪球。找猎物。猎杀。滚雪球。
我认为这个打法主要建立在目前的配对系统较不完善。配对实力不平均。主播团有可能是退役选手。甚至其他FPS的职业选手。他们有着强大的射击基本操作。因次可以不停地抱团猎杀。打的一般玩家措手不及。毫无还手之力。观赏度极高。整场不停地在打架。杀人。
因此这种猎人流目前可以说被开发比较完全的团队型打法。
主要的核心角色:邦加罗尔、寻猎犬、恶灵、生命线、探路者。
但我认为这种猎人流就像是在新手区虐菜。
一但开放RANK。打上去都是高手后。这种打法不一定能稳定上分。
敌人防守意识会变强。集结速度也会更快。
更何况其他组很可能也都是跟你有相同打法的猎人流
黑暗森林法则。一但你开始狩猎。周围的猎人就会通通靠过来。
如果每局开场都必须在五六组猎人中脱颖而出。想必胜率也不会太高。
也许就会出现其他的流派的打法。例如:阵地防守流。
这打法的核心是以探路者为主。提早探路并且以跑圈而不是狩猎。
途中若遭遇敌人。尽量不在广阔平原开战。用机动性将对方引诱至狭小防区在开战。
因为猎人流打法的团队常常会犯的错误就是深追。
若有队伍脱队。深追时被对方蹲到三打一。是很容易爆炸的。
就算没能引猎人上钩。也能提早进决赛圈囤积物资跟布防。
这种打法对地形的掌控非常重要。必须占据决赛圈最有利的位置。进行防守性的打法。
这边要注意。防守不是要你找栋房子龟到决赛圈。
而是要拉扯战线。阻挡敌人的攻势骗技能等等。引诱敌人脱离队伍。或是让突袭角从侧面反蹲对方。
当然要做到这些事会比单纯的追击要难很多。对游戏的理解要相当高。队伍沟通也要做到很好。
探路者基本必出。提早侦测跑圈。并且利用滑锁将队友带到有利的高处。平原避战时。也能用滑锁尽早带领队伍脱离。
阵地防守流并不是叫你三个人躲在房子不出来。这样很容易被投掷武器击破...
适当的引诱敌人过来。再让队友从侧面突袭才是正确的打法。
恶灵和邦加罗尔或者寻猎犬就可以担任这类队伍的突袭角。
这边更推恶灵。传送门可以帮助跑圈时遇敌可以尽速脱战。引诱敌人深追。
或者在决赛圈阵地防守时。能设一个传送门在屋内。帮助屋内队友脱离后从侧面突袭。
防守性的角色在这个流派就有用多了。
腐蚀的陷阱防守能力和扰乱进攻的能力是很优秀的。但是在路人局有时是在打突袭战和平原战。
因此有时候特别没用。
直布罗陀能很好的吸引敌人炮火。躲在房内开火。引诱对方朝房区进攻。并且让队友从侧面突袭。
在跑圈时也能用防护罩做出一面墙。阻止后放追击的炮火。
总之这个打法就是利用猎人的心态。
让对方队伍以为自己是狩猎。其实早就被当成猎物。
引诱对方深入陷阱。再从侧方突袭一网打尽。
最后还是要说。以上都是纸上谈兵。
这些都只是想法。并没有经过实战的测试。
但是我认为没有讨论就不会有进步。发这篇文也是想找些志同道合的朋友一起玩。
有兴趣的可以私信我。
一起练习也比较有趣点。
玩游戏要认真。但是不要严肃。
大家开心打就好。不要把负面情绪带给队友。
如果单纯实力强。但是不停的用言语制造负面情绪和压力给队友。
这样就失去了玩游戏的意义了。毕竟我们不是想打电竞..只是娱乐而已。
最终目的还是要开心为主。
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