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《oxygen not included》龙麟蜥的饲养、孵化与屠宰模组分享

作者:碧珍   来源:oxygen not included
时间:2020-02-25 15:32:37
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执着养蜥蜴。MK 版本之后由于芦苇需求大增。更是病入膏肓。到了个不养蜥蜴不知道怎么玩的程度;蜥蜴教福利优渥大致如下:

1. 香脂百合无消耗。免费的食物……好蜥蜴。不养吗?

2. 量产芦苇。

3. 量产塑胶。

4. 没有显著的缺点就是优点。

总之。我的模组约莫分为两块。养殖区和孵蛋屠宰区:

1. 养殖区

左边芦苇右边塑胶。气体隔离的构想是从这篇学到的:

偏好的格局是12 格宽4 格高。觉得建筑弹性比较高。

养蜥蜴开太大的话刷毛要招很久。麻烦。

植物部分。2 株百合养活一只芦苇蜥蜴。3 株虱子树养活一只塑胶蜥蜴。

所以一组可以养5 只芦苇蜥蜴或3 只塑胶蜥蜴。刚好房间是66 格。上限也是5 只。妥妥的。

温控部分。百合要求35 度以上。我直接把厕所净水器的40 度菌水管线拉进来:

直接盖在褐区可以省掉等调温的麻烦。尽管如此迁这条管线还是有很好的恒温效果。

注意水门的水请尽可能用得少些。前期净水和污水的温度都偏低。这边放越多水温度越难升高。

塑胶蜥蜴则建议盖在家里。插了冰树之后再也没控温烦恼。

气体部分。我习惯气体帮浦接时钟计时器。每种气体各灌4% 的时间。

(芦苇蜥蜴氢气+ 氯气。塑胶蜥蜴氢气+ 二氧化碳)

4% 大约24 秒。每秒500 克。约1.2 公斤。实际会再少些。不过没差。气压足够植物生存即可。

早期盖了这玩意之后。会开始生产大量的蛋。吃蛋的话。约莫4 只芦苇蜥蜴可以养活一个人。

久了之后你会开始追求效率和更高的食物品质。

于是开始思量着要怎么样把蛋(2800卡。+2)升级成烤肉(4000卡。+5)。

孵出来宰来烤然后吃掉。听起来简单实际做起来很麻烦。

只有储存箱和孵蛋器会促使小人去农场搬蛋。

但是搬进储存箱的蛋不会孵化。要玩家手动清出来。手动在这款游戏里面听起来有够刺耳。

孵蛋器呢?孵出来又要怎么屠宰呢?总之这就是这篇文的第二部分……

56游戏

2. 孵蛋屠宰区

原则上。把这玩意盖在蜥蜴农场附近。

原理大致如下:

内侧的储存箱指定两种蜥蜴蛋→小人去搬→搬到一半门关上任务取消→小人随手乱丢蛋

蛋掉到下面淹水空间→孵化→淹死→手臂捡走肉和蛋壳→烤肉啰!

原理很简单。应该很容易想到。这边提供的是一种实测可行的模型:

压力版设定为199 公斤以上时启动。这样上方的门关上时会启动(门为200 公斤)

之所以放自动门是为了挤掉小人不小心掉在那边的物品。

压力版之后先接一个过滤阀。延迟1 秒;

再接一个缓冲阀。延迟0.1 秒。然后接上两扇气动门(其实一扇就可。我是保险起见)

小人在踩到压力板之后的0.1 秒内无法放好蛋。并会在1 秒内放弃任务丢下蛋。

原则上这两个模组盖好之后。玩家就不太需要手动去操作。尔后每三只蜥蜴可以提供足以养活一个小人的烤肉。也不用去担心没土了或是哈奇的饲料又吃完了等等的问题。

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