《oxygen not included》不用雷达与水钟的自动火箭
《oxygen not included》不用雷达与水钟的自动火箭是怎么做到的呢?其实是有着两种方法的。下面就让56游戏小编来告诉大家详细的操作步骤吧!
此法有两个条件:
1.使用露天式火箭基地。也就是火箭基地上方不盖门
2.此法高度自动化。着陆后自动填燃料又自动发射火箭。当太空人登舰后就不再使用空桥。直到你下次想改造火箭为止。所以火箭每趟都想改建改目标的初期时期。还不适合这么做。
火箭头的输出端在火箭准备完成后会输出讯号。火箭头的输入端接到讯号后便会自主发射。无需玩家任何手动操作!
(豆知识:火箭起飞离开本地地图后。火箭头输出端才会结束讯号)
后面则都是关于如何自动填装燃料
火箭燃料管接到火箭燃料仓后再串接回原本储放燃料的地方。让多余燃料回流。
回流出来的管子做个液体侦测器。凭此讯号来停止燃料继续送过来
当火箭着陆后。我们才想打开液泵 (或者液体闸 )来装填火箭燃料。
那么。不用雷达与水钟。要如何用自动化来判断火箭何时着陆呢?
依据两个讯号源来合力决定:
1.火箭头的输出端
2.火箭底座旁边做个气体侦测器
气体侦测器:蒸气火箭设定为侦测蒸气。燃油火箭则设定为侦测CO2
当侦测到燃料气体时。就能让系统知道这是火箭正要起飞或者正要完成降落的状态了。
装填燃料的时机是正要完成降落状态的片刻后。火箭已完成降落的状态。
那么如何让系统再区分这两种(红字)状态呢。答案就是第一个讯号源:
火箭头的输出端。会在正要起飞的状态时持续输出讯号直到火箭离开地图后才关闭;
而在正要完成降落的状态时。此讯号源仍是关闭的。
原理解释到此已结束。后面只是一点小细节。
第三张图。火箭头的输出端接200秒缓冲。这是在避免火箭起飞离开地图后仍有气体残留附近让系统误判。反正火箭最快也要2.7周期才回来。所以直接设200秒保证气体已完全逸散而不再误判。
右边两个滤波闸的意义是:从侦测到火箭登陆时的气体。到输出燃料。这之间的时差。所以这个其实也可以不接。反正燃料流到火箭也要好几秒。这几秒其实也够火箭完成著陆了。
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