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《拳皇98终极之战》颠峰对决玩法攻略 《拳皇98终极之战》颠峰对决玩法介绍

作者:向波   来源:拳皇98终极之战
时间:2020-09-24 13:38:48
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个人认为颠峰对决是拳皇98最好玩的一个模式。此模式不管大小v土豪神豪都是在同一个起跑点。当然不可否认有角色加成对部份的玩家比较有利。但是就小弟打到现在3年多的感觉。角色加成的部分并不会有相当明显的差别。就算有差别。也是在合理的范围之内。不会像竞技场差距这么大。也就是说当你颠峰遇到神豪等级的玩家。你未必会输。透过连线对战手动操控。很有学生时代投10元打街机的感觉。是相当值得玩的模式。而且不用花钻。排名高一点还会有额外的钻石奖励。反正都是要打。有机会拿额外的奖励也是相当不错。不无小补。

56游戏

颠峰对决是个运气大于技巧的游戏。因为有?的存在。往往?所选到的角色会决定了本场的胜负。但也因为有?的存在。让颠峰对决更加有意思。虽然我个人是很希望能够把?给删掉。但是这样会失去一部份的乐趣。所以就维持原状也很好。反倒是希望能够把牌叔这类的角色给删除。看到牌叔就一肚子火!

个人认为颠峰是个运气70%。观念技巧30%的游戏。有很多人会说既然是著重运气。那干嘛认真玩。随便玩玩就好了。反正运气好就赢。运气不好就输。这并不完全正确....有在关注颠峰对决的玩家应该不难发现。每一季颠峰结算排名前面的玩家好像差不多就是那些玩家。很多id都是前几名的常课。这代表颠峰虽然是个注重运气的模式。但是更注重30%的观念技巧.......

颠峰一季2个月。打满总共将近192场。当然不太可能会打满。正常来说100多场跑不掉。如果今天只打个10来场。脸黑一点的是有可能10场全败的。但是一季2个月下来。场次也提升了。不太可能你运气一直都很差或者是很好。时间久了大家的运气可以说是不会差太多。不可能你场场都遇到面牌叔或是对手都爆击格挡复活。然后自已都是弱角。毕竟这种情况占少数。而且大家都会遇到。当遇到这种情况而输是相当合情合理的。不用去刻意纠结...

接下来这点是颠峰想要拿高排名的最要的一点。分析如下:

56游戏

当选完角色的时后会有以下5种情况:

1.角色完胜对手: 这种就是系统要送分给你。要好好把握。千万不能大意输掉。目标:10场要赢10场!

2.角色完败对手:这种就是系统要扣你分。输了也别太在意。不用急着认输。先看对手首发4只角色。如果没有上很强的角色可以试着打打看。目标:10场赢0场也无所谓!

3.双方角色差不多:这种是最好玩的。双方14资数量一样。考验双方的观念。目标:10场要赢6场!

4.角色小胜对手:这种情况是我方14资数量多对手2只。占了一定的优势。10场要赢至少8场!

5.角色小败对手:这种情况是我方14资数量少对手2只。占了一定的劣势。目标:10场能赢个2~3场!

(上面只是简单的以14资的数量来做分析。当然也要看14资的质量。这部分会再另外做说明..)

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各位有没有发现。颠峰其实就是这5种状况在轮。重点是要放在345这3种状况。这3点才是分数的来源。由其是第5点。颠峰长期能排名前段的玩家就是抓住这一点。在角色不利的情况之下还能拿到一些分数。长期下来分数自然就会高。排名也就越高!

以上......小弟所要表达的意思相信应该很明确了。颠峰的确是个运气大于技巧的模式。但是运气部份可以乎略无视。因为不是你我能掌控的。我们只能掌握剩下的30%。把这个游戏尽量玩得有技巧一点。我所发表的文章都是以此为前提之下所分析。尔后运气的部分就不再列入讨论分析。希望能对有心想要玩好颠峰的玩家有所帮助。也希望大家不吝指教!

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