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《快打旋风》关于此次龙的改动介绍

作者:诗琴   来源:快打旋风
时间:2020-07-23 12:59:40
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第一个重点是驴踢的指令变成426K

(注:你至少摇杆要先转到1才能完成指令)

这样的状况下。236LKP的简易指令复活了

但是相对地。原本的肌肉记忆要重新习惯

我认为这是个矫枉过正的改动

理由是5LK可以取消L驴踢。而且即使是尖端也必中。你根本没有必要去仕入CA 

2mk仕入m驴踢也是必中

其次。因为驴踢距离加长

所以5mp2mp接ex驴踢变得更加稳定

56游戏

即使是在6HP命中后。也不再需要考虑对手姿势跟距离。最少都能直接2mk接m驴踢

而5LK驴踢可以使用在5mp或2mp命中后的连段。不需要再耗费资源去接ex波以求稳定。因为那样只多18滴血左右

以后连段不用再搞到自己神经衰弱了。按哪种拳脚就取消哪种驴踢。通通都会中

再来是波动拳。整体动作变快。越来越像凯尔了。发波后被跳请严守纪律使出m升龙对空

轻的更慢。重的更快。这是很好的buff 

接着是ex旋风脚。击飞距离调近。击飞滞空时间调长。使得命中 两次66的压制正到可以按中拳压起身。也是好buff 

各拳脚判定没有被调整。在其他角色大部分被修的状况下。这是因为没动而造成的buff。在特定状况下的拳脚对空reset可以继续沿用。舒服

2mk OH变+2。代表在近距离下你可以用5mp接续做frame trap压制轻攻击。

可惜不能直接速摔。必须前走摔或是故意摔空骗解摔

VT2状态下5HP可以取消必杀技了。但是经过测试。爆V状态的连段反而伤害因为补正而变差。因此这个调整。意义不明

(有兴趣的人可以自己测试:JHK。5mp。2HP之后。直接重升龙取消CA跟2HP后爆V5HP重升龙取消CA。你会得到让你哭笑不得的答案)

关于VT2架招取消升龙的事情。这边修正一下

原本的设定是架到之后可以「目压」接升龙

而不能「取消」接升龙。也就是降低连段难度这样

总结

龙的调整也许还没办法让他回到一线角色

但我想是有更贴近一个主角应该有的中心位定位了

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