这次真水著重技术与战略(好像每个真龙都是如此XD)。才短短一天已可发现许多打法细节。用风鸡建议自行找团。由于真水的高输出门槛。风鸡是不受欢迎的。但如果只是打打周箱或仅拿个成就。组个低标自救团偶尔打一下也行(野团请放弃)。
风鸡除了体质较差外(人物攻击力较低)。打单一目标的情况下龙化后的输出也远逊于雷鹰。因此战略上不建议龙化拼输出的打法。可改用龙化+技能挡瀑布伤害的作法争取输出机会并减少灭团机率。
昨晚群组里四人组了个算是低配的队伍拓真水。没想到拓荒不到两小时竟然过了。听说很多顶标的队伍打到time up王的血还剩一堆。这阳春队伍笔者原本不抱期待想说练个技术也好。但是打了几把后发现王血很稳定的下降应可通关。后来就一鼓作气把它打完~
组成为:
风斧满破雷鹰+530
黑刀风鸡+534 <我护符用100歌声+40宝石。攻击2650
姊弓风鸡+532
弟补真风+v530
主要就正常打法(敷衍)。请先分配泡泡位置。因为输出不够/默契不足。龙化我们留在处理老鼠+泡泡那一波用龙化+技能档瀑布伤害。另外就是收尾的时候可开龙化拼一下伤害。
本人玩的是黑刀阿迪斯。个人觉得刀伤的表现让人惊艳。我的阳春黑刀堆三层刀伤每5秒14000一跳。二层的话5000~9000一跳。而且比想像中容易堆起来。对于缓解输出压力很有帮助。看模拟资料显示改版后黑刀就算没有sp加速也可以在一个二技里上两个刀伤。但实际操作如果没有弓或护符加持的话还满容易来不及丢第二个(常常刚好结束)。因此建议手残党可以带个姊弓会比较容易打出两个一技。熟练的话可组梅莉刀伤会有更好的表现(14000>>16000)。
由于要在一个二技buff的时间内打出两个刀伤一技。所以务必二技满了以后也要等一下一技至少85%以上或满了才能开二技。因为二技丢完后一定会顿不能马上丢一技。所以可塞个两刀普攻可把一技sp凑满。
由于刀伤有机率miss。打到一半偶尔发现只剩2层或1层的时候也是正常的。过的那次刀伤也满多次没上到的所以上刀伤的运气成分对通关不至于有严重影响(除非衰运爆发..)。
谈到这里要注意的是风斧磷由也算是十分暴力。输出不是单靠黑人刀伤就好。而真水中远程的技术要求很高。感谢当时熟练大老的陪练。
谈到真水的难度。我认为是比当初的真火还低的。泡泡分配好。出老鼠时用龙化挡瀑布。剩下只要专心输出并注意小细节就好(远程可能有不同看法! )。我们那团是第一次试着用龙化撑过瀑布(灭团点)后就通关了(最后因为两个输出心急rush没闪招趴了剩几秒。不然时间算充裕)。拓荒的大部分时间都在熟悉王的技能跟实践大老提供的tip(龙要拉在哪里之类的..)。熟了就差不多能通了。
总而言之。如果有心要打真水但是没有满破5星攻龙的话。可试着组自救团练习/磨合(可参考上述组队)。熟悉了以后通关并非难事。祝各位早日拿到成就~
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