整个低多边形画风。在现在VR的水平下。看着明亮舒服。就像二十年前那种JRPG一样。嗯有点VR版老塞尔达感觉。比那些阴暗的写实系舒服很多。
战斗做得意外好。肉身格斗。玩出了刀剑大师的感觉。有格挡。有攻击部位。还有击打力度决定伤害这些不错的设定。并且砍过去模型还不会穿模。而是像木棍打上去一样的手感。会因为模型碰撞停下来。根据力度有一定反馈。有重量感和打击感。
oc的话按左手柄菜单键。也就是stmvr的那个菜单键就是背包。备用的吃的药。弓、武器都可以丢进去。喝药吃东西的话。往嘴里塞就行了。不过位置多试试。可能一开始塞不进嘴里。一开始用怪掉的武器就ok了。长度大多比初始剑长。伤害也还算ok。因为武器有体积碰撞。所以会各种卡地形上。相对的怪攻击也会被地形卡住。可以利用地形。卡在门的左边攻击门后的怪(虽然直接面刚也一样)。攻击的时候要注意别按下摇杆。会丢下对应手的武器的。弓箭的攻击。靠近的时候会有慢动作。砍掉或者躲开都可以。解密部分基本很容易。点点火找找东西什么的。
PS:虽然斩击可以有弧线 但是弧度被限制了。急转弯的话会变成2段较短的攻击。想要玩燕返!!
PS2:没有刀鞘什么的 如果需要暂时空出手只能丢背包 也不能玩拔刀斩 无法接受!!
以上就是56游戏的小编给大家带来的全部内容了。非常感谢您的阅读。祝您生活愉快。

下载BT游戏盒子

下载GM手游助手