《吞食孔明传》是一款国产三国题材的2D回合制RPG类游戏。讲述东汉末年刘关张桃园三结义。开始一统天下的故事。三国的剧情想必大家再熟悉不过。三国这个IP也出了不少游戏。我对此类游戏算是钟爱不已。
游戏体验
回合制的战斗系统
游戏采用回合制的战斗系统。在玩法上不是很难。新手教程方面也很到位。新人玩家很容易就能上手。游戏中。玩家最初便是控制刘关张三人组(战国三基佬?)过剧情。没事城里面到处转转。翻一翻瓶瓶罐罐。说不定会有丹药金币什么的。反正我每到一个新城。最先做的就是这个。强迫症表示必须把城里能翻的罐子都翻到才舒服。好好的一个游戏硬生生被我玩成了捡垃圾4(OTZ)。这也可能是我玩星露谷每天早上必翻垃圾桶留下来的习惯吧(笑)。咳咳。扯远了。让我们回到主题。接着说说战斗系统。
战斗分为直接砍和使用计策。其实也就是我们平常玩游戏的普通攻击和技能攻击。但除了这两点外。游戏还加入了一个有趣的玩法。那就是武将技。每个武将都有自己对应武将技能。这些技能的设计也很讲究。符合三国人物在历史上的性格和人物特点。比如武圣关羽武将技“青龙”伤害高。适合用作秒杀。是我比较喜欢的一个武将技;刘备武将技“曙光”。可以回血和加防御;子龙武将技“无双”。伤害超高。还有大概率造成暴击。
人物属性
再来说明下任务的状态面板属性。兵力。也就是我们通常所说的HP。生命值;策略。即法力值;战气。可以通过普通攻击积累。集满即可释放武将技能;攻击力和武力。和防御。这些就是字面意思;技巧。决定普通攻击命中。会心(即暴击)概率和额外策略的成功概率;智力。决定策略的伤害及命中率;速度。决定你的攻击先后顺序以及闪避概率。大体就上面这些属性。每个角色的属性都有所不同。比如关羽张飞武力超高。擅于普通攻击。刘备则各方面均衡。诸葛亮智力超群。擅于用计策。这些设定都与他们的三国历史背景有一定关联。这一点做得挺好的。
其他玩法
游戏还有阵法一说。战斗中。阵型很是重要。游戏设计了包括白马阵。鱼鳞阵。背水阵。八卦阵。冲方阵和连环阵等15中不同的阵法。这些阵法相生相克。合理利用阵法可以让你的战斗更加轻松。更容易取得战斗的胜利。除了阵法。还有战斗士气一说。游戏中。通过普通攻击。使用攻击性计策可以提高你的军队士气。嗑药。使用恢复性计策则会降低士气。士气值与队伍整体伤害挂钩。每场战斗的初始士气为100。士气高于100时。刘备军全队的输出会有相应的加成。当士气达到峰值255时。全军的伤害输出提高至平时的1.5倍。反之士气低落至0时。输出能力降低50%。是选择进攻。还是选择嗑药。如何掌握好你军队的士气。这是玩家需要考虑的一点。合理掌握军队的士气是一个合格将领必备的条件。做好这个需要你在战斗中慢慢磨练了。
小结
玩了一段时间。感觉游戏还是很不错的。有种回到小时候玩《吞食天地》感觉。在画质和人物设计上比起当年都有很不错的提高。各种人物立绘也很到位。玩法上有武将技。策略。阵法。天赋和士气这些元素。算是相当丰富的。当然游戏也有一些设计不足的地方。比如背景音乐单一。UI设计得有点简陋。流畅度不够等等。这些希望官方可以继续优化吧。总体来说个人蛮喜欢的。推荐一玩。
游戏优缺点点评
+ 游戏总体均衡不错。各种属性设计合理
+ 良心的中文配音。好评
+ 卡通Q萌的画风。画质上提高了不少。不错
+ 丰富的游戏玩法。还有不错的二周目内容。可以将各种武将纳入麾下
+ 丰富的隐藏道具。可以锻造装备
- BGM较少。游戏内系统音效比较尬。有点像以前WINXP的系统音效声音
- UI设计有点简陋。希望把UI界面优化一下
- 人物和环境的互动不够流畅。战斗节奏偏慢
- 建议搜索物品只能搜索一次。不然很容易误点上去。浪费很多时间
以上就是56游戏的小编给大家带来的全部内容了。非常感谢您的阅读。祝您生活愉快。
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