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《神谕之战》80版本魔拳师打手心得+机体素质+出招方式

作者:觅芹   来源:神谕之战
时间:2020-07-02 14:27:45
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武器素质一攻速一冷却。面具可无冷却或有冷却都行。圣物遗物都选择力量。力量内衣。饰品全力量。爆击触发我认为最少要80以上。这样爆率才不会太可悲。而且打背后爆率有加成。基本上不会太难爆击。

56游戏

特性

那个特性攻击力可以不点。最近迷上PVP所以我有点一些。

那两张详细图表的地面强打爆击率82%跟83%。配祭司的话大概会落在是63~67中间(我有看过。但没截到图QQ)

基本上爆击率对于打手的拳师来说会变得还满重要的。因为前面之所以可以全部撑力量然后爆击率不管的原因是因为完美防御必定爆击。而拳坦一大部分的输出都在于完美防御。而抓得稳自然就打的高。

打手则不然。在把完美防御拔掉之后。拳师若只依靠冲击波只会导致伤害起不来。必须连同其他的技能搭配好的爆率才能显现出来拳师的优势。

拳打的一大优势在于只要是可格档的招。对于拳打来说根本不用闪。

对于能够玩到拳打的人来说。抓完美防御或是秒格档就跟吃饭一样简单。

而在对打手来说。不要让自己的输出断档是一大课题。尤其如果是配枪骑士。攻速buff加下去只要乱按一通绝对会没有招可以按。配剑坦就更不用说。常驻13%攻速=你会是空招常驻的状态。

所以为了不要让自己空招出。玩拳打有几个要领。

1.狂暴连打有时要放完

2.冲击波只要重置就是一直按。按到没重置为止

3.地面强打虽然爆击率高伤害也不俗。但还是当过场用的会比较好。

4.真的没技能按的话就用飞踢。飞踢的特性-爆击时5秒内技能威力上升5%虽然有点鸡肋且飞踢本身爆击率不高。但有buff总比没有好。

5.台风连打4秒要算得很精准。最好都要打到剩1秒不到在按下去。因为台风连打断掉跟没有断伤害会差的很多。

出招方式跟延长招式施放时间的时机。

0:11秒处。非常简单的> > > > 。这算是开场我一定会用的回圈。因为之后一定会接。所以先用和。让他们进cd。

0:17秒处。第一次+第二次的。这算是我当坦的一个习惯。因为我的接招方式如果只按一次的话会来不及按第二次。所以我通常都会按两次。这里最好是用一次就好。方式当然也是最简单的> > >

0:20秒。第三次。这里就可以多贪刀了。因为台风连打给的攻速buff开始会很明显。> > > >

0:22秒。干这里好快= =。第四次的。我是> > > 。不按的原因是因为我通常都只在第五次结束的时候按。因为那个时候效益最大且攻速最快。接飞踢是因为没东西好接了。而且如果接有机率会按不到最后一次。而如果后面接我会怕时间来不及再按最后一次。最后一次给的效益真的很大。

0:24秒。这里是最后的一次。我用的是> > > > > 。我不知道在升天拳之后我有没有在踢一次= =。影片放0.25倍还是看不出来。应该是没有。

再来是1:52~1:54秒。这就是攻速流打手会常常遇到的问题。我在已经放好放满的情况下。放了。而时候如果提早断招我就会陷入没技能可按的窘境。所以我选择让他放完。

前面有很多我都有断掉。可以回放多看一看。

接着是2:10~2:12。这里是就算你放满也会接不上。刚好有0.1多秒的空档。所以这时候就换上场了

再来2:34~2:36。这里是就算你放满也依然接不上。所以这时候又轮到上场了。

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回过头来看。其实这边卡到的并不多。另一支卡的地方还满久的。大概卡快一秒吧。

这里0:36秒~0:38秒。在我之后拥有了长达快1秒的空窗期。这时候当然就是换我们的上场衔接了。果不其然度过了这个难关。接着就是换> 。这里狂暴连打有等一下下。但为了等等想贪刀的心。所以我故意往后瞬。

0:56~0:58。这里就很明显的我想要用来度过伤害的空窗期。因为提早断招又会没招可按了。

1:14秒~1:16秒。这边堪称是经典。跟全部都在cd。没办法依靠他们。所以我只能靠放满来度过这次的难关。如果你在1:15秒按下暂停。就会发现这边的空窗期cd将近2秒...

基本上大概就是这样。后面我就不多说了。你可能会觉得说怎么感觉超级难玩的样子。没办法。没面具就得这样玩。

虽然我有cd面具。但0.1爆威+5力真的让我无法割舍。伤害真的提升很有感。索性就一直用这种状态打。打久之后就习惯这样的方式了。

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