游戏做的不错。同类游戏有监狱建造师和rimworld。嗯。还有老前辈矮人要塞。所以某些游戏厨也别急着口嘿。没必要。
前期偏生存建造。可以看作是需要工具版的rimworld。中期开始区别增大。重心开始偏向修仙和风水。生存建造要素开始淡化。后期没玩到不谈。但目前版本可见的就是修炼-历练-修炼-渡劫的循环。比较单调。期待后续有门派攻防和交易(梦里)。
希望改进的几个小点:
1。双击不能选择同类物品;
2。正邪倾向改变没有提示。比如我做个花费减多少。坑杀个仙友减多少什么的。导致埋头修仙20年。邪魔歪道挂身边;
3。人物名牌作用偏小。比如我点了化伤术。不能直接由名牌指定对象。很不方便;
4。单独门派声望形同虚设。我和某正派600的声望。见面了也是一句魔头受死还行。或者强行要我偷袭对方长老。不偷袭就要被反艹。这也太不合理了。
最后对制作组。这游戏潜力不错。大部分责备你们呢的玩家应该也是希望看到游戏更好的。加油干吧。我还希望你们出个武侠模拟器呢(去掉修行内容。加上门派互动和大地图行动。我觉得可以)。至于极少数极端玩家。你放心。不骂你。他们一样会去喷别的游戏。没啥大区别。
以上就是56游戏的小编给大家带来的全部内容了。非常感谢您的阅读。祝您生活愉快。
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