《吞食孔明传》是一款传统的回合制角色扮演独立游戏。这款游戏用战旗、回合制、RPG等游戏元素。为我们讲述了一个东汉末年的战乱之中。诸葛孔明与刘关张三人从桃园结义开始至一统天下的传奇故事。
从剧情方面来讲。制作组用了东汉末年的历史背景作为游戏剧情。但是为了兼顾游戏的开放性。把历史的最最主要的战役部分保存了下来。对其他的历史事件进行了选项化。并加入了游戏需要的非历史剧情。虽然觉得挺不靠谱的。但是还是被制作组圆了回来_(:з」∠)_。毕竟武将收集就是从这些历史剧情和非历史剧情选项中获得的。一得一失。倒显得公平。当然。如果是考据党的话可能就有点难受了。八个章节的长篇剧情。游戏时间大概在三天左右可以体验完 。
这款游戏的UI方面是我个人最喜欢的部分。水墨风格的背景画和UI是真的精美好看。地图上的水粉画元素(还是水墨画元素?)画盲的我已经分不清了。好看就完事了。配音和bgm。怎么说。成也配嘤败也配嘤。剧情配嘤是这款游戏的亮点。毕竟所有武将都给配了嘤。旁白的配嘤也有。打架的配嘤也有。但是众多的配嘤突出了bgm的稀少。应该说没有对比就没有伤害。
操作方面的话。这款游戏是我玩过的最难受的一款。众所周知。玩RPG类型的游戏。手柄是和RPG最配的。操作方便快捷还特有感觉。但是。这款游戏手柄键位只有五个键位是能用的(LS摇杆和右侧XYAB)!这是有毒吧。谁家RPG就五个键位?完事之后把手柄丢开。我们来看看键鼠。好的。问题来了。这款游戏不止对手柄不友好。鼠标也被歧视了。谁家游戏鼠标除了能把游戏最小化之外。啥用都没?别的游戏至少能用鼠标关闭游戏进程吧?连右上角的小红叉都不让点。更别说游戏内鼠标就是废的存在了。这谁扛得住啊。
由于这款游戏偏向战斗养成。所以要经常留意装备的更换和等级的提高。装备和道具在城市的各个破瓦罐、木柴堆和别人家里的柜子里。在野外山洞的宝箱里均有几率获得。如果你也是一个爱好在游戏中疯狂探索小角落的玩家。那你一定会在翻箱倒柜中发现制作组对你的关爱
初始感官评分: 9/10
剧情内容评分: 8/10
音效配嘤评分:8.5/10
操作体验评分:5/10
上手体验评分: 7/10
动画、cg评分:8/10
UI、立绘评分:9/10
耐玩性评分: 8.5/10
以上就是56游戏的小编给大家带来的全部内容了。非常感谢您的阅读。祝您生活愉快。
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