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《剑灵》新手应该怎么快速升等?《剑灵》新手快速入门攻略!

作者:幼琴   来源:御剑灵域
时间:2020-11-27 20:44:37
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武器:

新手当然从黑、白灵上来啦。黑灵还是白灵没差。

重点是黑白之后的烛魔vs青、时空。

如果有跟到官方活动(不知道*目前*有没有)送千年封印石的话。走青、时空路线武器的话可以省不少钱。以前算过大概2000左右吧。不过要农一农虚空碎片、昆仑珠。那如果没有的话。问问点商看看1万5龙银多少金。然后再算算看能省多少吧。强度的话烛魔毫无疑问是比青、时空强的。

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接下来是昆仑vs海、天神

这两条路其实在造价方面没差多少。反而海、天神路还要去农神兽碎片和泰天珠。所以一般我也建议直接就走昆仑了。而且从烛魔>昆仑dps提升也蛮可观的。

再来是泰天vs鬼星

两条路的差距就是。泰天钢取得的问题。如果你有稳定泰天钢来源的话。那直接昆9>泰天3页可以。不然的话走鬼星吧。能省25颗泰天钢。同样也是要农昊天碎片和恶太珠。走鬼星的话。还能玩玩邪教(飞栗球)。不过不强就是了lol。

有钱的新手直接开幻神武器箱吧。超贵的造价换来稳定暴击、高爆伤、高输出、高生存率。有钱嘛。当然什么都有喽。当然你走烛魔、昆仑、泰天的途中突然中了乐透想转幻神也可以。昆9>真龙神>升上去或者泰天6>幻神3。不过之前打的宝石洞就没了。变回1个洞。有钱转嘛。NC当然不会放过你。把洞顺便课一课、抽藏宝。或者NC活动跟好跟满。每次换锤子。平时有空就去旧月岛刷花(我朋友转过去。刷了1个月花才满洞)。

首饰:

新手刚玩就烛魔(耳环、戒指)阿。在势力看看有没有人打破天(废废的12人本)的。就进去看看能不能拿个耳环、戒指。升满也可以。反正10段可以分解成青龙星。泰天耳环、戒指也会需要(从破碎升到1段。需要1个)。

等装备成熟一点。DPS有个60万以上就可以找找看泰天12人本拿耳环戒指。目前最好就泰天耳环戒指了。而且1-2王就可以打到。

项链的话比较麻烦一点点。建议找个人多热闹门派。看看门派的人能不能带带你拿项链和秘功牌(后面讲)。那如果能拿到项链的话。升到3段就可以了。黑风到10段材料太多。不值。

然后下一阶段的项链就建议DPS到可以打神器修炼场的时候。就每天清一清那边的每日拿神器修炼凭证(或者抽藏宝阿)换神穷项链。不建议召唤带弑花项链是因为: 干这项链加玫瑰阿。所以神穷会比较好一点。

手镯、腰带、护拳

自己算一算换南天圣地手镯箱+圣天灵天腰带箱+帝王护拳1段+洪门星+洪门秘典5段+冰焰石油+洪门幻丹(这个门派可以做。要麻烦一下门派长。那如果嫌麻烦的话。刷吧)一共多少需要多少花。势力、区域频道喊一喊会有很多小伙伴跟你一起刷的。记得按J可以交任务和接任务

然后手镯接下来可以一直刷沙暴神殿。祈祷出金光+没人跟你抢。或者直接100场后去找全书记(绿明村、武神塔都有)用印换。腰带不用换了。灵天目前最好了。

护拳就比较麻烦啦。去目前最新的6人副本才会出。现在F8标价多少我也不知道。大概2000金左右吧。而且建议新手看看攻略。有一定了解再去打*一般难度*的天命孵蛋场。熟悉之后再加上对自己DPS有自信之后再挑战*熟练难度*的孵蛋吧。熟练比较好出金光(好像是....)。

魂、灵、星、守护石

新手缺内、家常便饭。觉醒飞月魂之后。这个问题就基本上没了(低段魂。风系偶尔还是会)。魂对于DPS来说。真的扮演着蛮重要的角色。同时也是很贵的东西。但是现在(5月15号前)NC卖的赤梦组合包(石头不能升上去、魂和守护石可以消耗材料转换成可以升段)CP值非常高。是除了老幺极速成长箱之外CP最高的东西。

灵在飞龙工商换。第四页。升到真洪门灵之后才开始体验它的价值。可以提升一定的dps。真洪门灵以下可有可无。

星从旧月岛换。集生存和输出于一身的东西。生存就平时加血上限、防御。触发后有再生、防御效果。输出方面。真洪门灵开始会有额外伤害效果。再往上什至有加爆伤、功力。真洪门灵以下就只有加降魔攻击(降魔攻击是对boss的攻击。其他的按P。滑鼠移动到那些字上面会有介绍)。另外目前星对于召唤来说很重要。因为星可以取消G大黄蜂的施放动作。

守护石是让你的小命更坚韧一点的东西跟星一样集生存和输出于一身的东西。输出方面。全阶段有加降魔攻击力。觉醒洪门守护石才开始有攻击时加降魔攻击力和额外伤害的buff。生存方面。全阶段有暴击吸血效果。其他的就按阶段看。加移速、加防、补血、补内力之类的被打触发的buff。

接下来是秘功牌、神功牌方面

秘攻就像上面有提到的。在黑风12人本可以取得旧的传说秘功牌仙仑和昆仑。再来就是弑花12人本(目前最屌的12人本)出的梦花和弑花秘功牌。不会影响回圈。更强一点。梦花写向日葵好像是bug。实际上大向日葵也有加成(听说喇。我渣渣还没有弑花牌)。

地(自然)系:

要基本的回圈需要有仙仑秘攻(橙色)+冥火神功(紫色)。冥火就F5找圣火凭证去武神塔换。

接着冥火可以合上去(神功石5颗。打黑风12人本之一的安息处出。每次2-3课)变无二、无侠。目前无二比较好一点点点。无侠的话等60版本之后*据说*会比无二好。原因后面讲。

拥有仙仑+冥火的你。还不是完整版的你。你还要有泰天八卦牌3件才能做到无缝回圈(F飞栗球的CD问题)。

手法:开场1。3F一起按。巨集从头按到尾。设左键右键2。没巨集就左键右键2要一直按。

风(调和)系:

回圈?就左右键而已。

秘攻牌就先带昆仑的。提升输出。有机会就换成弑花。这个好很多。神功牌目前就无穷和无天。F8那些本的话无穷比较好一点点点。12人本或者打王时间长的情况下用得到爆栗就无天更好。

手法:开场1、F、2、3、2。巨集设左键右键。当然也有人设左键右键2。可是我觉得设这个2会阻碍我的马蜂射他脸。所以我只设了左键右键。

***另外。放蒲公英、SS、团保的时候巨集松开一下。不然悲剧。团保在巨集情况下也是可以放喇。狂按44444。不过为了稳。松一松吧。***

八卦牌

新手首先找找破天凑齐一套8件破天八卦牌。不建议用花或者仙桃换。太贵了。

然后下一部找黑风队。凑黑风八卦套。可以用黑风羽毛换。钢可以换毛(烛魔、黑风、泰天)。武器没到9段时。建议不要用钢换毛。

地系(自然)在有泰天3件的情况下才能无缝回圈。不然F会有1-2秒CD导致回圈卡住的情况。

有钱的孩子可以抽藏宝阁(宝物仓库)凑好泰天一套。

当然目前最好的就是弑花八卦套了。各种好。

用羽毛换八卦牌的话。需要*成就*。没成就情况下只能换1-2号。接下来根据杀了1王解3-4号兑换成就这样的顺序去。

技能方面

抵抗技能有蓝色E猫(第一次蓝色释放可以短时间抵抗、随后30秒变黄E猫就没抵抗了)、友情(目前版本猫死了就不能放)、Q滚(点特性才有)、44 (12人本别乱来阿)。

团保:44 团体蒲公英。CD36秒。团队CD30秒。意思就是只有你一个的话。就36秒CD。但是有另一个召唤同队或者有刺客的话。你放完之后。30秒后另一位召唤或刺客就可以放他们的团保再保一次。触发团保隐身状态可以加移速喔。打一下就会出隐身。

G、B:鼓舞和大黄蜂。鼓舞没用。丢一边去。目前G大黄蜂可以透过星、恢复药之类取消释放动作。比如我星快捷键设R。恢复药设5。开场G > R 就可以直接打怪。中途星CD时而G又好了的话。可以G > 5达到一样效果。

*注意一下P点数点洪门志气的情况下。G > 星再攻击才有恢复到志气。不然直接攻击了再G的话。志气就浪费了*

补血:鼓励、F的牵牛花可以补队友和猫。鼓励能加自身速度。风(调和)系通过特性点闪亮亮用5个蜂蜜可以产生保护罩(生命40%)。会降低输出因为马蜂消费蜂蜜可以加伤害。猫如果在2的攻击范围的话。也能补血。风(调和)系。通过特性点蜜罐可以令3有补血效果(3的范围内)。不过不建议喇。浪费输出。

断招:V击倒(特性可以点出双V。就是双击倒。单击倒18秒CD。双击倒30秒CD)。Tab第一次可以晕(36秒CD)。猫被控的情况下(击飞、击倒之类)可以用E Tab。打出瞬晕。

猫死了怎么办:就哭猫阿。正常要哭5秒。特性可以点出秒哭。风系(调和)消耗5蜂蜜。用3快速加蜂蜜存到5个蜂蜜秒哭。地系(自然)利用饱和才能秒哭。也是用3瞬间饱和再秒哭。

人死了怎么办:一般在打副本的时候。队伍中一个人死了的话(自己or队友)都可以靠猫救人(左键。俗称CPR)。自己死了左键你猫就会过来抚摸你。人走去往生队友左键猫就会抚摸他。再不然可以用猫的报恩。需要猫奴死掉+猫还活着+猫没被控的情况下才能用。按下F等个11秒就全队复活(联队不是2个队伍都复活。你在1队就全部1队复活而已。团保、降神之类同理)。当猫奴或队友被打趴。打坐的时候也可以用左键加速打坐。自己的话就-6秒打坐时间。队友的话猫奴+猫可以瞬间-12秒。

特性怎么点阿:

风系(调和)点11333。第一、二排必点11。第三排点3是多一个抵抗。因为1要浪费5点蜂蜜减低了输出而且谁会知道队友什么时候硬吃招而且你还刚好有5个蜂蜜喇。而2就看情况坦王用。第四排跟双击倒和地雷看情况换。一般很少用地雷。那如果你确定猫不会死的话就点双击倒吧。第五排的1和2差不多。都是3的范围内才有减伤或补血效果。你可以按一按你的3那范围多小。而且你也不会冲去王的脚下帮近战放。所以点3以增加输出。

地系(自然)点31332。其中第1、2、5排顺次序必点312。第3、4排可以看情况需要点Q猫(强制仇恨)、Q滚(多一个抵抗)、秒哭(猫容易死的情况下)、双击倒、秒击倒(较少用到。先王脚下放炸弹、然后在大概9秒内猫没贴王的情况下可以以击倒)。

P的洪门点数:建议分配达到额外效果的点数。以15星的75点为例。可以点50攻击。20防御、5点洪门志气。防御看情况点啦。新手容易死就当然要点了。再生也是可以点的好东西。那如果你有主角buff或者永久根性。那就50点攻击。25点洪门志气这样。以上就举个例子嘛。总之就不要尽量像点30、40攻击或者防御。这样就浪费了。

K的武功点数:来源请按U > 成长> 武功查看。就是吃一堆东西喇。都可以刷到的。其中大王仙豆要打比武换。忘记多少千了。沉默的内丹、暗黑的内丹F5可以买。爆炎的内丹去被侵蚀的黑枪族部落的杂货店弄(绿明村)。要打打怪做做任务拿东西+钱换。

那我玩地(自然)还是风(调和)阿?

目前版本还是地系为佳。输出职业排名没前3也有前5。风系倒数。两系差别只有输出方面的区别。辅助上基本一样都是鼓励补血。44团保这样。因为风系特性点出的辅助技能太苛刻和没用。

60版之后:60后地系会修好目前被动F栗流的站桩再新增一个吃无侠效果的被动。所以未来地系应该都是带无侠的了。那风系呢。60版之后就可以开始秋了。整个输出会大提升(参考陆服、韩服)。dps可以与地系匹敌甚至赢过地系。

锁什么技能:一般我会锁C冲击(虚弱)。因为怕断招按错。打6人本孵蛋的时候就不用锁。因为可以尾王补血的时候可以上内伤。另一个就是牵牛花。这个锁不锁比较争议性。因为现在版本2会有续毒功能。所以不用像觉醒前版本一样需要靠1和F续毒。那锁的原因就是:看F更方便。达到有F的时候就很明显的效果。所以锁不锁牵牛花没差。有些人怕没毒怕少一个补血那就别锁。有些人喜欢F栗子更清晰一点那就锁了吧。另外地系打12人本或者需要走位工作的话。建议锁掉栗流。因为会罚站。不锁的话能增加一点dps(当然是施放后。看着栗球滚到王那边才算施放完。施放后不对着王的话没伤害)。

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