HyperParasite(超级寄生虫)是一款带有反乌托邦色彩的Roguelike斜俯视射击游戏。充满了80年代像素复古艺术得风格表现。包含单人闯关跟本地双人合作两种模式。
游戏的主要玩法特色是玩家能够在战斗过程中进行多角色之间的任意切换。体验到使用不同角色共同闯关带来的乐趣。由于角色们的能力各不相同(包含技能,基本属性及特殊动作)和每次开局的地图内容也是任意生成的原因。因此它具有非常高的重玩价值。目前处于抢先体验阶段。地图及角色量仅包含前主要3个关卡。内容不算完整。不过感兴趣的玩家可以在正式版前以相对比较低的价格提前入手。
简评
游玩节奏 较快
可玩性 十分耐玩
推荐程度 中等推荐
寄生玩法
毫不夸张地说。这大概是我玩过的Roguelike系列中包含职业种类最多的一款游戏。根据官方的说明约有60位。在游戏里。玩家扮演的是名为寄生虫的一团黑泥。生命极其脆弱。初始条件下。连敌人最基础的攻击都承受不了。俗话说上帝关上一扇门的同时一定会再打开一扇窗。虽然硬抗不行。但是可以硬上。可以寄生在别人身上。通过操控别人身体的方式来使用比自己原本更加强大的能力。由于每个关卡敌人的种类很丰富。玩家寄生的选择也更加多样化。这种化为己用的玩法也就对应上了60种职业体验的说法。
关于游戏
<地图>
虽然每次开局游戏的地图都是任意生成的。但它并不是真正的任意生成。在我看来。它更像是任意排列。多次游玩对比后就会发现。很多场景前后的布局几乎一模一样。区别是生成在地图中位置不同罢了。其真实的任意性大概更多地体现在了地图的规模上。运气好的话。可能会遇到很多房间。从而可以收集到更多的资源进行自身强化。运气比较差的话。那么很有可能在简单地通过几个房间后便只剩下BOSS房间。
<音乐>
音乐有一种复古流合成电子乐的感觉。很有以前当年配大头电视玩游戏机的感觉。当然玩家也可以在该游戏中进行一些简单的设置来还原那种效果。目前来看。游戏内的音乐表现比较一般。没有留下太多深刻的印象。而且第一关跟第三关还具有重复的性质。
<道具>
目前的道具种类比较少。就算不使用道具。对于闯关也没有太大的影响。存在感不高。毕竟游戏内每个角色分别对应多种不同的效果。比如抵抗火焰。抵抗地雷伤害等等。
<解锁>
虽然游戏可操纵角色很多。但由于在第一次寄生前。大部分都处于上锁状态的原因。玩家不得不先要花费时间进行对应角色的解锁。解锁分两个步骤。其一。通过击杀对应敌人获取DNA(此过程任意出现。需要看脸)。其二将DNA带入研究房间。利用金币进行解锁。根据角色能力的强弱。解锁用到的金币不同。考虑到游戏中金币数量获取比较慢的情况。解锁过程需要多肝一肝。
<收藏室>
除了记录解锁和未解锁角色的基本信息外。还包含各种类型的技能描述供玩家参考。收集党应该会喜欢。要是附带角色形象展示的话。观赏性会更好。
值得注意的地方或小技巧
1、一开始难度并不大。可以先走输出路线(提高攻击)。再走防御路线(提高血量跟移速)。至于寄生虫的血量。纯最终保命所需。只要能一直保持寄生-自爆-再寄生的稳妥打发。可加可不加。
2、当玩家处于寄生虫本体状态时。不能在商店购物。老板会把自己进行封锁自闭。
3、一次性只能携带一个角色的DNA且中途无法进行更换。
4、游戏内的一些设定可谓是非常地友好。比如地图传送功能。玩家可以在地图区域中任意进行穿梭。省去了大部分的跑路时间。给玩家减轻了不少的负担。能够从玩家游玩体验角度去考虑。好评!
存在的问题
1、拿到下水道的钥匙并不能解锁下水道区域。
2、在进入第三关BOSS房间的时候。游戏直接崩溃出错。无法再继续游玩下去(多次出现。已提交报告)。再次进入游戏则需要重头开始。
以上就是56游戏的小编给大家带来的全部内容了。非常感谢您的阅读。祝您生活愉快。
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