这是一款复古玩法的三国题材的日式回合制角色扮演游戏。游戏的玩法借鉴了FC版《吞食天地》。也增加了许多新的内容。目前包含8个章节的正统剧本。50多位可招募武将。每位武将都拥有2个独一无二的武将技。同时还可以学习通用的【计策】。再加上阵法生克、士气、天赋、锻造系统的设定。战斗过程可谓是有趣而富有策略性。
这是一款号称让童年复活的重置游戏。如同侠客风云传于武林群侠传一般。
游戏采用章节式叙事手法。即每个章节都有其主线剧情和支线任务。武将的招募也要通过探索来找到关键道具或流程。章节完成后。会立即进入下一章节。即新的场景。新的故事。错过的东西亦不会再得到(你可以二周目)。这样的机制主要是鼓励玩家多多四处探索。多多去“翻箱倒柜”。多与NPC互动。通常会有意想不到的奖励。
界面UI。新立绘。Q版角色和元气满满的配音我就不多说了。你们可以根据视频自我体会。我主要想讲两个点。一个优点一个缺点。
游戏中的战斗系统是一个重头戏。以回合制为基础框架。在攻击。技能。道具等标配外。游戏还加入了武将技。士气系统。装备打造。阵法。军师天赋等机制。武将生命值为兵力。兵力越高。攻击则越强。反之则弱;武将进行攻击与防御都会影响士气值。但可操作性并不大。这点其实可以加强;武将技。阵法和军师天赋可以放在一起讲。每个武将都有独特的武将技能。分为主动和被动。主动需要满足战意方可使用。算是一个大招。阵法就是你想要提高队伍的战力。就要考虑要把武将放置什么位置。军师天赋则决定了你的队伍的强化路线。即这三个机制加起来。你可以选择组成五虎上将为主菜刀队的或者组成军师联盟的谋士队。也可以用1个吕布输出。4个辅助的四保一阵容。多达50名精心设计的武将。多样化的军师天赋和技能。较为严谨的敌我武将数值。为游戏增加了巨大的可玩性。
不过游戏的剧情相当平庸。整体剧情是以刘备的蜀国为第一视角。以一些标志性事件来进行演绎。例如黄巾起义。讨伐董卓。游戏中的改编和创新几乎没有。因为玩过真三国无双和三国志的都知道。除了正史剧本。游戏还提供了假想剧本。这就是他们对游戏剧情的延伸与创新。
除了以上那些。游戏还有造诣机制。相当于成就。二周目好像还有武将乱入机制。我还是推荐情怀党们入手的。没玩过这个系列的也可以尝试一下。
以上就是56游戏的小编给大家带来的全部内容了。非常感谢您的阅读。祝您生活愉快。
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